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光与影变幻莫测动画中的阴影魔法欢迎来到《光与影变幻莫测动画中的阴影魔法》专题讲座在这个系列课程中,我们将深入探讨动画艺术中最迷人的元素之一——阴影的运用与表现从基础光影原理到高级渲染技术,从经典案例分析到创新应用实践,本课程将为您揭示动画中光与影的奇妙魔法目录基础理论光影基础知识、阴影物理原理、类型分类与空间感知历史演变从早期动画到数字时代的阴影表现技术发展经典案例分析知名动画作品中的光影运用技巧与效果技术实践传统与数字工具中阴影处理的具体方法与流程未来展望课件目标创新应用能够在个人创作中创新性应用光影技术技术掌握熟练使用各种工具创建有效的阴影效果案例分析能够解读和分析专业作品中的光影处理理论基础理解阴影在动画中的基本原理和表现形式通过这门课程,学员将建立从理论到实践的完整知识体系,不仅了解是什么,更能理解为什么和怎么做我们的目标是培养学员的观察力、分析能力和创作技巧,使大家能够在未来的动画创作中熟练运用阴影这一强大的视觉语言为什么影子如此迷人?视觉深度情感暗示阴影是将平面图像转变为立体视阴影具有强大的情感表现力,可觉的关键元素,它能够赋予画面以营造神秘、恐惧、温暖或忧郁层次感和空间感,使观众能够在等多种氛围,直接影响观众的情二维平面上感受三维世界绪体验和对故事的理解叙事功能阴影可以作为隐喻和象征,传递角色内心变化,暗示情节发展,甚至成为独立的叙事元素,丰富故事的表达层次在动画艺术中,影子不仅仅是光线被遮挡的结果,它已经发展成为一种独特的视觉语言优秀的动画师能够将阴影转化为强大的表现工具,通过控制其形状、浓度、动态变化来创造出令人难忘的视觉体验从本质上说,阴影是连接物理世界和情感世界的桥梁动画与光影基础认知物体物体的形状、材质和表面特性决定了光如何被反射、吸收或透过,从而影响阴影的质感光源阴影光的方向、强度、颜色等特性是阴影形成的基作为光源与物体互动的结果,阴影通过其形态、础,决定了阴影的基本形态透明度和边缘特性表达空间关系和氛围动画影像的魅力很大程度上来源于对这三个要素的巧妙操控与真实世界不同,动画中的光影可以被艺术性地夸张或简化,以达到特定的视觉效果和情感表达优秀的动画作品往往能够在尊重基本物理规律的同时,赋予光影艺术化的创意表现光线基础三点照明法主光源辅助光背光轮廓光/最强的光源,确定基本明暗关系和主要阴影填充主光源产生的阴影区域,减轻对比度,从背后照射物体,创造边缘高光,使角色与方向,通常从前上方照射角色,揭示主要形增加细节可见度,通常强度较弱且扩散背景分离,增强空间层次感态三点照明法是动画和电影制作中使用最广泛的基础光源布置方式,它提供了一个平衡且富有层次的照明环境在动画制作中,艺术家可以灵活调整这三种光源的强度、颜色和位置,以创造从写实到风格化的各种视觉效果理解三点照明法是掌握动画光影魔法的第一步阴影的物理原理简介光源发射光线点光源发射均匀扩散的光线,面光源产生更柔和的光照效果物体阻挡光线不透明物体阻断光线通过,形成光线缺失区域阴影投射到表面被阻挡的光线在物体后方形成区域性暗部阴影的形成是一个简单而精确的物理过程当光线被不透明物体阻挡时,在物体背光面形成暗区,并在其后的表面上投射出与物体形状相关的阴影光源的大小、距离和数量决定了阴影的清晰度和复杂性在动画创作中,理解这些基本原理对于创造可信的视觉效果至关重要,即使在风格化的作品中也需要保持一定的物理逻辑性,以避免观众的视觉违和感阴影分为哪几种类型?附着阴影投射阴影半透明阴影直接附着在物体背光面的阴影,表现物物体在光源照射下投射到其他表面的阴通过半透明材质(如纸、布、水等)过体自身的体积和形状这种阴影帮助定影随着光源、物体和表面之间距离的滤后的柔和阴影,具有朦胧美感,常用义角色和物体的立体感,是构建形态的变化而变形,能够表现空间关系于特殊氛围营造基础元素例如人物站立时在地面上的影子,树例如窗帘过滤的阳光投影,水下的光例如球体背光面的暗部,人物脸部的木投射在墙面上的影子影效果明暗过渡在动画制作中,艺术家常常需要平衡这三种阴影的表现,有时会为了艺术效果而有意夸张或简化某些阴影类型理解不同类型阴影的特性和表现方式,是创造立体感人物和真实感场景的关键阴影与空间感知深度暗示接地感投射阴影的长度和方向提供了物体在地面上投射的阴影确立物体之间距离的视觉线索,让了物体与地面的接触关系,防观众能够理解平面画面中的空止角色和物体看起来像是漂浮间纵深远处的物体投射较长在场景中这种视觉锚定对于阴影,近处物体投射较短阴影,创造可信的动画世界至关重要这种差异创造了明确的空间层次层次分离通过调整不同元素阴影的强度和清晰度,动画师可以强调前景、中景和背景的区分,引导观众的视线关注到画面的重要部分阴影是二维动画创造三维错觉的强大工具好莱坞动画大师弗兰克·托马斯曾说没有阴影的角色就像漂浮在空中一样,无法真正融入环境这种空间感的建立不仅提升了视觉真实性,还增强了观众的沉浸体验光与影的心理效应明亮开放高对比冲突充足均匀的光线与最小化的阴影传递积极、强烈的明暗对比创造戏剧性张力和视觉冲安全、开放的情感,常用于喜剧和儿童动击,常用于关键转折点或情感高潮画场景柔光温情阴影神秘柔和漫射的光线与渐变阴影传递温暖、浪大面积阴影区域营造神秘感和威胁感,常漫、怀旧的情感,常用于回忆和情感场景用于悬疑或恐怖元素的表现光与影在动画中不仅仅是视觉元素,更是强大的心理触发器优秀的动画师懂得如何操控这些元素来引导观众的情绪反应例如,宫崎骏的作品经常使用温暖柔和的光线创造安全感,而《狮子王》中刀疤的场景则利用阴影强化了威胁氛围理解这些心理效应,动画师可以在不依赖对白的情况下,纯粹通过视觉语言传递复杂的情感信息人眼如何感知阴影?恒常性感知人眼会自动补偿不同光照条件下的阴影差异,识别出物体的真实颜色和形态,即便在阴影中也能辨认出物体这种能力使我们能够在各种光照环境下保持对世界的一致理解视觉错觉阴影可以制造强烈的视觉错觉,改变我们对物体大小、距离和形状的感知动画师常利用这点创造特殊效果,如通过操纵阴影暗示不存在的物体或空间潜意识处理大脑大部分对阴影的处理发生在潜意识层面,我们通常不会主动关注阴影细节,但它们却深刻影响我们的空间理解和情绪体验对人类视觉系统的理解帮助动画师创造既符合观众认知习惯,又能实现艺术夸张的阴影效果例如,皮克斯动画常常简化阴影细节,但保留关键形态信息,这种做法符合人眼对阴影的选择性关注特性光影色彩的科学动画中的聚光与散光聚光效果散光效果聚光使用方向性强、边缘清晰的光源,创造高对比度和戏剧性效散光使用柔和、均匀的光源,创造温和舒适的氛围,减少明暗对果它引导观众注意力,突出关键元素,常用于重要角色登场、比,展示更多环境细节它传递平静、安全或日常感,适合建立关键剧情转折点或情感高潮时刻场景基调和环境氛围经典案例《美女与野兽》中舞厅场景的聚光灯效果,将观众注经典案例宫崎骏《龙猫》中乡村场景的柔和阳光,营造出宁静意力集中在华尔兹舞蹈的主角身上祥和的田园氛围优秀的动画作品常常通过聚光与散光的动态变化来推动叙事节奏例如,皮克斯的《飞屋环游记》巧妙地使用从散光到聚光的转变,暗示故事从平凡日常到冒险旅程的转折这种光线策略成为不言而喻的叙事语言,丰富了视觉表达的层次阴影与叙事层次环境信息传递象征与隐喻阴影可以直观展示时间(日照角度暗阴影常被用作角色内心状态或命运的示一天中的时刻)、天气(云影变化象征例如,角色被自己巨大的阴影暗示气象条件)和地理位置(长短阴笼罩可能暗示内心压力或即将面临的影暗示季节和纬度)等重要环境信息,挑战;变形的阴影则可能暗示角色的帮助观众无需对白就能理解场景背景双重性格或隐藏的一面预示与伏笔阴影可以巧妙地作为剧情预示或伏笔例如,《狮子王》中木法沙被刀疤阴影覆盖的场景预示了他的悲剧命运;《玩具总动员3》中玩具们投射的长影暗示了时间流逝和成长主题高水平的动画作品往往将阴影提升至叙事元素的地位,而不仅仅是视觉装饰德国表现主义电影的阴影技巧被许多现代动画电影借鉴,用以创造多层次的视觉叙事,使观众在欣赏表面故事的同时,也能感受到深层的情感共鸣透视与动态阴影运动轨迹动态阴影需要考虑物体运动轨迹,预判阴影的形变和位置变化阴影的流畅运动对增强动画的连贯性至关重要透视变形随着视角和距离的变化,阴影会产生透视变形正确表现这种变形是创造真实感场景的关键因素时间因素动态阴影需要考虑光源移动(如太阳位置变化)导致的阴影方向和长度随时间的变化多物体交互当多个运动物体相互接近或重叠时,它们的阴影也会产生复杂的交互效果,需要精确计算和表现与静态场景相比,动画中的运动元素给阴影处理带来了额外的复杂性优秀的动画师需要理解透视原理,掌握阴影如何随物体运动而变化在传统手绘动画时代,这需要艺术家具备扎实的空间想象能力;在数字动画时代,虽然有软件辅助,但艺术指导仍需对结果进行审美把控典型镜头拆解光影分层环境基础光1建立整体照明环境和基本明暗关系角色主光与阴影2塑造角色体积感和立体感的关键光影强调光与特效阴影增加戏剧性和视觉吸引力的额外光效气氛层与整体调和统一画面风格、增强空间感的最终处理专业动画镜头的光影设计通常采用分层思路,从基础到细节逐步构建这种方法不仅便于团队协作(不同艺术家可以负责不同层次),也方便后期调整(修改某一层而不影响其他层次)例如,在《疯狂动物城》的夜间雨景中,先设置了城市基础环境光,再添加角色主光,然后是霓虹灯强调光,最后是雨水和雾气的氛围层这种层次化思维是高质量动画制作的核心方法论,也是学习动画光影的有效途径阴影在动画史上的演变早期尝试数字革命1920-19401980-2000以迪士尼《白雪公主》为代表,首次系统性使用阴影为动画角计算机技术引入动画制作,实现了前所未有的光影精度,《玩色增添体积感,但技术有限,多为简化处理具总动员》开创了CG动画新时代1234成熟期物理写实与艺术创新至今1940-19802000动画师对光影规律认识加深,出现更复杂的阴影表现,如日本光影渲染技术逼近真实物理,同时艺术家开始突破写实主义,动画中细腻的明暗过渡和情绪化光效探索创新性的光影表达方式阴影技术的演变不仅反映了技术进步,也体现了动画美学的变迁从最初的功能性应用(增加立体感)到后来的艺术性探索(情感表达与风格创新),阴影已经从单纯的视觉元素发展成为动画语言中不可或缺的叙事工具早期动画的阴影尝试193712《白雪公主》里程碑技术突破迪士尼首部长篇动画运用系统化阴影引入十二项阴影绘制新技法750制作团队艺术家数量创当时之最迪士尼的《白雪公主与七个小矮人》1937标志着动画阴影技术的第一次重大突破在此之前,大多数动画只使用简单的平面色彩,几乎不表现光影效果迪士尼团队开创性地运用多层赛璐珞celluloid技术,将角色的阴影单独绘制在透明图层上,实现了前所未有的深度感此外,迪士尼还发明了多平面摄影机,通过调整不同背景层的距离,在二维动画中创造出三维透视效果,使阴影和光线能够随景深变化而自然过渡这些早期创新奠定了动画光影处理的基础原则,影响了此后数十年的动画发展世纪中叶古典技法提升2020世纪50-70年代是动画光影技术精益求精的时期日本东映动画公司和新崛起的宫崎骏等动画师将传统赛璐珞动画的光影表现推向新高度他们通过精细的手绘渐变和多层叠加,创造出更为细腻的光影过渡效果特别是在处理自然光线(如穿过树叶的斑驳阳光)方面,日本动画表现出独特的美学敏感性同期的迪士尼作品如《睡美人》采用了更为精致的艺术风格,受中世纪挂毯艺术影响,用风格化的光影处理增强视觉张力这一时期的技术虽然仍局限于传统手绘,但动画师对光影规律的理解和艺术表达已经达到相当高的水平,为后来的数字革命奠定了美学基础数字动画的光影突破真实感渲染《玩具总动员》首次在长片中实现了基于物理的光照模型,使塑料、金属等不同材质的光影表现更加逼真虽然受限于当时的计算能力,但其革命性的渲染方法开创了CG动画的新纪元阴影贴图技术皮克斯开发的阴影贴图(Shadow Maps)技术大大提高了计算效率,使得复杂场景中多光源投射的动态阴影变得可行,为丰富的视觉叙事提供了技术可能渲染系统RenderMan皮克斯自主研发的RenderMan渲染系统实现了前所未有的光影控制精度,能够模拟光线在不同材质表面的反射、折射和散射行为,成为行业标准1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画光影处理进入数字时代计算机技术使得更精确、更复杂的光影效果成为可能,同时也提出了新的美学挑战如何在技术可能性大幅提升的情况下,保持艺术控制和情感表达?皮克斯团队通过平衡技术与艺术,成功建立了数字动画的视觉语言范式技术促使阴影表现革新CG光线追踪阴影贴图环境光遮蔽通过模拟光线在场景中的传播路从光源视角渲染深度图,用于确计算几何体周围空间的开放程度径计算照明效果,能够产生高度定像素是否在阴影中,计算效率来模拟间接光照,增强物体的体真实的反射、折射和阴影,但计高但精度有限积感和环境接触感算成本较高全局光照考虑场景中所有表面之间的光线互相作用,模拟多次反射带来的间接照明效果计算机图形学的发展为动画阴影表现提供了越来越强大的技术支持从早期的简单投影到现代复杂的全局光照系统,渲染算法的进步使动画师能够创造出前所未有的视觉效果特别是在表现半透明材质(如水、玻璃)和多层次反射(如金属、毛发)方面,现代CG技术提供了令人惊叹的表现可能然而,技术的进步也带来了艺术控制的挑战,要在写实与风格化之间找到平衡点,成为现代动画艺术总监的核心任务渲染技术对阴影效果的影响光线追踪与路径追踪次表面散射1SSS最接近物理真实的渲染方法,模拟模拟光线穿透半透明材质后散射的光线在场景中的实际行为《玩具效果,如皮肤、蜡烛、玉石等皮总动员4》和《超人总动员2》等作克斯的《勇敢传说》首次大规模应品使用基于物理的渲染系统,实现用改进的SSS算法,使主角梅莉达了前所未有的光影真实感,特别是的皮肤和头发呈现出逼真的半透明在复杂光源和反射面的处理上质感非真实感渲染3NPR打破物理规则,创造风格化的视觉效果《蜘蛛侠平行宇宙》采用创新的NPR技术,将漫画表现手法转化为动态影像,开创了风格化CG动画的新可能性渲染技术的选择不仅是技术问题,更是艺术决策不同的渲染方法会产生截然不同的视觉风格,直接影响观众的审美体验和情感反应现代动画制作通常会根据故事需求和艺术方向,有选择地混合使用多种渲染技术,甚至在同一部作品中为不同场景或角色采用不同的光影处理方法动画中的创意阴影2D虽然3D动画技术飞速发展,但2D动画并未停止创新,特别是在阴影表现方面现代2D动画师开发了许多创新技法,如使用纹理化阴影代替传统的纯色阴影,增强画面的艺术感;采用多层透明度渐变创造复杂的光线穿透效果;运用数字绘画软件的图层混合模式模拟不同材质的光反射特性日本动画工作室如科学SARU在《日本沉没2020》中展示了突破性的2D光影技术,结合了传统动画的手绘质感与数字技术的精确控制法国动画电影《艾丽丝漫游奇境》则将水彩风格的色彩渗透应用于阴影表现,创造出梦幻而富有情感的视觉效果这些创新表明,即使在技术手段有限的2D世界,光影表现的艺术可能性仍然广阔动画与实时动态阴影3D预计算与实时计算平衡阴影系统的应用LOD3D动画面临的核心挑战是平衡图像质量与计算效率在电影制现代3D动画制作广泛采用LODLevel ofDetail阴影系统,根据作中,可以接受长时间渲染以获得完美阴影效果;而在游戏动画物体的视觉重要性和距离动态调整阴影精度例如,近景角色使或实时应用中,必须在有限算力下实现令人满意的视觉效果用高精度阴影,而远景或次要元素使用简化阴影,从而优化整体性能预计算技术如烘焙光照贴图Lightmap Baking可以提前处理静《功夫熊猫》系列使用创新的混合LOD阴影系统,实现了既保持态阴影,节省实时计算资源;而对于角色或移动物体,则需使用角色形态精准表达,又能处理大场景复杂光照的平衡在游戏引高效的实时阴影算法如级联阴影贴图Cascaded Shadow擎如Unreal和Unity的发展推动下,实时高质量阴影渲染已经成Maps为可能随着计算技术的进步,实时渲染与离线渲染的界限日益模糊先进的游戏引擎已能实时呈现接近电影级的光影效果,而一些动画工作室也开始采用实时渲染流程加速制作迭代这一趋势为动画创作带来了更大的灵活性和创意空间经典案例一《千与千寻》水与光的互动情绪化光源设计影片中水面反射光线的场景处理尤为精彩,如千寻传统东方光影美学影片中的光源不仅服务于物理真实,更承担情感表乘坐列车穿越水面的序列,水中闪烁的光影不仅增宫崎骏在《千与千寻》中融合了日本传统美学与现达功能例如,汤屋内温暖的灯光与外界神秘的蓝加了画面美感,也呼应了主角内心世界的流动与变代动画技术影片大量运用侧光照明,创造出强烈调月光形成鲜明对比,暗示内外两个世界的情感温化的空间层次感,同时保留东方绘画中那种含蓄内敛度差异的光影特质《千与千寻》的光影设计展示了宫崎骏对自然观察的敏锐和对东方美学的深刻理解影片中许多场景采用逆光构图,将人物置于光源前方,形成剪影效果,既增强了神秘感,又体现了东方水墨画留白的美学理念这些光影处理不仅服务于视觉呈现,更深入地融入叙事结构,成为角色精神旅程的视觉映射《疯狂动物城》城市光影多元生态区光影差异化不同尺度动物的光影适配《疯狂动物城》设计了热带雨林电影巧妙地解决了大小不同动物共区、沙漠区、极地区等不同气候区存的光影问题小型动物区域使用域,每个区域都有独特的光照特更精细的阴影细节和更柔和的光性例如,热带雨林区使用碎斑光源;大型动物区域则采用更大尺度影模拟树叶过滤的阳光,而极地区的光影变化这种差异化处理增强则采用高反差冷色调光源表现雪地了世界观的可信度反光先进阴影技术的应用迪士尼为该片开发了新的毛发阴影系统,能够精确计算数百万根毛发对光线的阻挡和散射,使朱迪、尼克等角色的毛发在不同光线下呈现真实质感《疯狂动物城》的光影设计展示了现代动画技术的高度成熟影片不仅在技术层面实现了复杂的城市光影模拟,更在美学层面将不同区域的光照特性与剧情主题相结合例如,黑暗的雨林区地下通道采用强烈的明暗对比,暗示情节的紧张感;而明亮开放的警察局则使用均匀的高调光线,体现公正与透明的主题《蜘蛛侠平行宇宙》的漫画阴影网点阴影技术风格化光效色彩化阴影影片大胆采用漫画中的网点阴影风格,将传统影片打破真实光影规则,采用漫画式的高对比不同于传统阴影的灰色或黑色,影片大量使用印刷工艺的视觉特征转化为动态影像这种技度和简化阴影,强调形态轮廓而非材质细节彩色阴影,如紫色、蓝色或红色的投影,呼应术不仅作为装饰元素,更成为叙事工具,当不特别是在动作场景中,阴影会随角色情绪动态场景氛围和情感基调,同时增强画面的图形设同宇宙的蜘蛛侠出现时,各自带有独特的阴影变形,增强视觉冲击力计感处理风格《蜘蛛侠平行宇宙》的光影设计代表了当代动画的创新方向——不再追求物理真实,而是回归艺术表现影片成功地将静态漫画的视觉语言转化为动态影像,创造出前所未有的美学体验这种大胆创新获得了广泛认可,影响了近年来许多动画和游戏作品的视觉风格,开创了非写实主义CG动画的新潮流《狮子王》原始大地上的阴影日出希望与新生正午现实与挑战影片开场和结尾的日出场景采用长阴影和温辛巴成长过程中的场景多在正午阳光下,阴暖色调,象征生命循环和希望影最小,象征直面现实2夜晚危险与重生黄昏转变与反思刀疤统治下的场景和辛巴回归的夜战,使用辛巴与娜娜对话的场景在黄昏柔光中,长阴3蓝调月光和强烈阴影对比影暗示身份转变的临界点无论是1994年的手绘原版还是2019年的CGI重制版,《狮子王》都展示了出色的光影叙事能力影片利用非洲大草原独特的光照条件——开阔无遮挡的天空、强烈的日照和鲜明的昼夜变化,创造了戏剧性的视觉效果特别值得注意的是,影片将自然光照周期与故事情节和角色发展紧密结合荣耀石在不同时间段的光影变化,成为辛巴命运变化的视觉隐喻;而象冢场景的阴森氛围则通过强烈的明暗对比和局部光源塑造,展现了视觉设计如何服务于情感表达亚洲动画水墨风阴影创新传统水墨美学的现代诠释技术与传统的融合《大鱼海棠》将中国传统水墨画的三远法(高远、深远、平《大鱼海棠》采用了创新的水墨渲染系统,将传统国画中墨色远)转化为动画的光影语言与西方动画强调物体实体感的阴影的晕染、渗透、积聚等特性数字化特别是在表现水和云等流动不同,水墨风格更注重空间氛围和精神意境的表达元素时,这种系统能够模拟水墨在宣纸上的自然扩散效果影片中的阴影并非简单地附着在物体表面,而是如水墨般晕染开来,营造出朦胧飘渺的东方美学感受这种处理方式打破了物理影片中的光源设计也体现了东方美学特色——不追求明确的光源真实的局限,创造出梦幻而富有哲理的视觉世界位置和方向,而是创造出一种意境光,服务于情感表达和哲理传达这种方法在表现灵魂世界和现实世界的交界时尤为有效近年来,更多亚洲动画作品如《白蛇缘起》《哪吒之魔童降世》也在探索传统美学与现代动画技术的结合,创造出具有东方特色的光影语言这些作品不仅是技术创新,更是文化表达的革新,展示了动画艺术如何融合不同文化传统的光影美学,创造出独特的视觉体验《玩具总动员》光影写实突破44000+45x光源模拟数量渲染算力提升单一复杂场景中的光源计算数量相比第一部提升的计算能力8材质表现等级能够区分的基本材质种类《玩具总动员4》代表了皮克斯光影技术的巅峰成就,特别是在材质与光线互动的表现上影片能够精确模拟塑料、金属、布料、陶瓷等不同材质对光线的反应方式,使每个玩具角色都具有独特的视觉特性例如,伍迪的塑料部分和布料部分在相同光线下呈现出不同的反光和阴影特性;而新角色福基的塑料叉子部分则展现出半透明材质的复杂光学效果特别值得一提的是影片中雨天场景的光影处理——湿润表面的反光增强、雨滴滑落时的光线散射以及雨雾中的体积光效果,都达到了前所未有的真实度皮克斯为此专门开发了新的湿表面渲染系统,能够模拟不同材质在潮湿状态下的光学变化,这一技术突破使影片中的雨景场景成为CG动画的新标杆皮克斯短片《纸人》光影极致表现极简光影表达光斑作为情感焦点光影节奏与叙事《纸人》以黑白为主色调,采用极简主义的短片巧妙地使用关键光斑作为视觉焦点和情短片将光影变化与情节节奏紧密结合从开光影处理,将复杂场景简化为基本光影关感符号例如,当主角失落时,一束光线从始的平淡日常光影,到中段的焦虑阴影增系这种风格化的简化不仅是美学选择,更窗户斜射而入,在地面形成孤独的光斑,与加,再到结尾的戏剧性光效,光影变化成为是叙事策略,引导观众注意力聚焦于角色情角色情绪形成共鸣;而在希望重燃时,这些推动情节和强化情感的重要手段感和关键动作光斑变得更加温暖明亮皮克斯的短片常常是技术和创意的试验场,《纸人》展示了如何用简约而富有表现力的光影语言讲述温暖人心的故事尽管画面看似简单,但实际上蕴含着复杂的艺术决策和技术实现这种有意为之的简化比盲目追求复杂更具挑战性,需要艺术家深刻理解光影的本质,并能提炼出最能表达核心情感的视觉元素定格动画中的阴影挑战光源一致性定格动画制作周期长,需要保持光源位置、强度和色温的严格一致,避免闪烁和跳变莱卡工作室为《鬼妈妈》开发了数字光源控制系统,记录并复现每个场景的精确光照参数微缩尺度适配定格动画使用实体模型,但尺寸通常较小,需要特殊的微型光源和精确的光线控制光线在微缩模型上的散射行为与真实尺度不同,需要特殊调整才能获得真实感特效阴影的实现定格动画中的动态特效(如火焰、魔法)需要创造性地使用实体道具和灯光技巧《魔海奇缘》中的水下场景使用了半透明材料配合精心设计的动态光源,创造出令人信服的水下光影效果定格动画面临独特的光影挑战——它既要使用实体光源和实体模型,又要创造出连贯流畅的光影变化这种艺术形式需要精确的技术控制和丰富的经验积累著名导演威斯·安德森的《犬之岛》展示了定格动画光影艺术的高度成就,影片中的日本美学风格灯光设计,将柔和漫射光与锐利轮廓光巧妙结合,创造出独特的视觉氛围近年来,定格动画也开始与数字技术融合,如《失落的环节》使用数字合成添加复杂光效,同时保留实体模型的质感,开创了传统与现代技术结合的新可能性网络动画与极简阴影风格随着网络媒体的兴起,一种适合小屏幕、低带宽环境的极简动画美学逐渐形成这类动画通常采用平面设计风格,使用色块和简化线条代替复杂渐变,阴影处理也趋向符号化和图形化例如,知名工作室Kurzgesagt制作的科普动画使用几何化的阴影块,不追求真实光影,而是创造出独特的视觉风格,同时确保在移动设备上的清晰可辨识性这种风格并非技术限制的产物,而是对新媒介特性的创造性响应简化的阴影语言反而创造了强烈的视觉冲击力,特别适合快节奏的信息传递许多商业动画和教育内容创作者采用这种风格,使用象征性的投影和平面阴影,形成了当代视觉文化的重要组成部分这一趋势也影响了大型制作,如索尼动画的部分作品就借鉴了这种平面化风格的阴影处理角色性格与阴影表现的联系正面角色的光影特点反面角色的光影特点动画中的正面角色通常使用更为开放、明亮的光影处理其面部反面角色则倾向于使用更具戏剧性的光影对比,常常部分面部处常常充分点亮,阴影柔和且透明度较高,边缘过渡自然这种处于阴影中,创造神秘感和威胁感锐利的阴影边缘和不对称的光理传递出亲和力和可信赖感,帮助观众建立情感连接影分布暗示性格的复杂或不稳定例如,迪士尼作品中的正面角色如《冰雪奇缘》的艾莎和安娜通经典案例如《狮子王》中的刀疤,其面部几乎总是一半处于阴影常处于均匀的高调光线中,即使在夜间场景也会有月光或其他光中,象征其双面性格;《美女与野兽》中的加斯顿在邪恶计划场源确保角色面部清晰可见景中,常常从下方被点亮,扭曲了面部比例,增强了威胁感这种光影性格学不仅适用于简单的好坏二分,还能表现角色的复杂性和成长例如,《功夫熊猫》中阿宝的光影处理随着其成长而变化——从开始的柔和散乱光影到后来更为聚焦和坚定的光影,视觉上呼应了角色的内在转变这种视觉暗示帮助观众在潜意识层面感受角色发展,增强了叙事的深度和情感共鸣悬疑与恐怖动画中的阴影技巧极端明暗对比放大光暗区域间的亮度差异,创造紧张感和戏剧性阴影变形与延伸2使阴影不按物理规律变形,暗示超自然或心理扭曲不明光源与移动阴影使用看不见源头的光和独立移动的阴影营造恐惧渐进式阴影揭示4通过逐步显露阴影来建立悬念和延缓恐惧高潮悬疑与恐怖类动画充分利用人类对未知阴影的原始恐惧,创造强烈的心理压迫感例如,日本动画《寒蝉鸣泣之时》巧妙地运用不稳定光源投射的摇曳阴影,暗示角色精神状态的不稳定;而《怪物》中则经常使用长时间保持静止的阴影突然移动的技巧,制造惊吓效果拉普达工作室的《幽灵公主》展示了如何在无需血腥画面的情况下,仅通过阴影的变形和流动创造恐怖感特别是腐化神兽的场景,其触须状阴影的蔓延成为视觉恐怖的核心元素这些技巧的运用不仅增强了气氛,更深化了主题表达,使恐怖不仅停留于视觉刺激,还延伸至哲理思考冒险动画昼夜变化下的光影晨光启程正午挑战冒险动画常以晨光场景开始旅程,长而柔和角色面临最大挑战常设置在正午强光下,阴的阴影暗示希望和未知的冒险,色调温暖偏影最小但最为锐利,表现直面困难的决心,金黄,如《魔法满屋》的出发场景如《寻梦环游记》的吉他决赛夜间蜕变黄昏转折角色内在蜕变或最低谷时刻多设置在夜间,情节转折点常用黄昏光线,长阴影与暖色调3使用月光、火光等有限光源,阴影区域扩大,创造怀旧感,暗示时间流逝和变化,如《狮如《勇敢传说》中梅莉达的森林探险子王》中木法沙与辛巴的对话冒险类动画常常利用一天中不同时段的光影特点来强化叙事弧线这种光影变化不仅提供了视觉多样性,还成为情感节奏的视觉对应例如,《海洋奇缘》中莫娜的旅程横跨多个昼夜周期,光影的循环变化既是时间流逝的标志,也是角色成长过程的隐喻优秀的冒险动画通常在故事高潮前设置一个最黑暗时刻(常是夜间或风暴中),使用最为极端的阴影和光影对比,然后在结局处回归到充满希望的光照环境,完成视觉和情感上的闭环幽默动画如何巧用阴影夸张变形预示与延迟错配与反差幽默动画中的阴影常常违反物理规律,呈现巧妙利用阴影提前显示即将发生的动作(阴设计与角色形象或性格不匹配的阴影——如娇不合比例的伸展或缩小例如,角色可能投影先动,角色后跟),或延迟反应(角色已小角色投射巨大威猛阴影,或威猛角色投射射出与实际形态不符的夸张阴影,或阴影具动,阴影迟缓跟随),创造时间差带来的幽小巧可爱阴影,利用反差制造惊喜和笑果有独立的生命,做出与角色相反的动作,制默感《猫和老鼠》系列中经常使用这种技《功夫熊猫》和《怪物公司》都善用这一技造视觉反差和喜剧效果巧巧幽默动画不受真实光影规则的限制,可以将阴影作为独立的表现元素和叙事工具经典动画如《粉红豹》系列创造性地使用阴影作为喜剧元素,甚至发展出了阴影角色这一独特概念,使阴影成为故事的积极参与者而非被动反映在现代动画中,《爱宠大机密》《疯狂原始人》等作品也继承了这一传统,但通过先进的渲染技术,使夸张阴影在保持幽默效果的同时,能够更自然地融入整体视觉风格,避免突兀感这种平衡体现了当代动画对传统喜剧元素的创新发展动画短片《反转人生》色彩阴影反转主观视角的光影表现《反转人生》巧妙地使用光影反转表现角色心理状态的变化当主角陷入抑郁时,画面中原本明亮的部分变成暗色,阴影区域反而呈现亮色,视觉上创造出一种负片效果,直观地表达了角色对世界认知的扭曲色彩阴影的情感映射短片不使用传统的灰黑色阴影,而是采用高饱和度的互补色作为阴影色,例如红色物体投射青色阴影,黄色物体投射紫色阴影这种处理增强了视觉冲击力,同时暗示角色内心的情感冲突过渡期的光影模糊在角色情绪转变的关键时刻,短片使用了特殊的光影模糊效果,阴影边缘变得不确定,明暗区域相互渗透,视觉上呈现一种流动感,象征角色内在认知的重塑过程《反转人生》展示了如何将光影处理从纯粹的视觉元素提升为心理表达的核心手段短片打破了传统光影的物理规则,创造出一套基于情感逻辑的视觉语言,使观众能够直观地体验角色的内心世界这种主观视角的光影处理在当代实验性动画中越来越受到重视,成为探索心理叙事的重要工具阴影绘制的技术流程分析与规划确定光源数量、位置、强度和色温,设计主要阴影形态和效果在概念设计阶段,通常会创建光影设计图,明确各场景的主导光源方向和关键阴影效果基础形态绘制绘制主要的附着阴影和投射阴影轮廓,确定阴影的基本形态和范围在传统动画中,这一步通常在单独的透明图层上完成;在数字动画中,则使用独立的阴影通道细化与渐变添加阴影内部的明暗变化,处理边缘过渡和柔化效果这一步决定了阴影的质感和空间感,需要考虑光源大小、距离以及反射光的影响整合与平衡将阴影与整体画面融合,调整透明度、色彩和锐度,确保视觉和谐最终的阴影效果应与画面风格一致,既不显突兀,又能有效增强立体感和空间感无论是传统手绘动画还是数字动画,阴影的处理都遵循从整体到局部、从简到繁的工作流程在传统动画中,阴影常常在独立的透明赛璐珞层上绘制,然后与角色和背景层叠加;而在数字动画中,则通常使用蒙版(Mask)或专门的阴影层来处理,这样便于后期调整而不影响基础图形高质量的阴影处理需要动画师同时具备对光影物理规律的理解和艺术表现的敏感度,能够在尊重基本物理逻辑的同时,做出有助于叙事和表达的艺术选择软件中的阴影处理2DPhotoshop TVPaintAfter Effects利用图层样式中的投影功能可快速专业2D动画软件,提供自然媒介模通过图层样式和特效插件处理动态阴创建基本阴影,结合不透明度控制和拟工具,特别擅长手绘风格的阴影表影,优势在于可以创建随时间变化的滤镜效果可实现复杂的阴影变化高现其独特的图层混合模式和自定义复杂阴影效果结合表达式编程可实级技法包括使用渐变映射调整阴影色画笔系统,可以创造出水彩渗透等特现交互式阴影跟随,适合需要精确控调和创建自定义画笔模拟特殊光影效殊阴影效果,广受艺术风格动画青制的动画项目果睐Clip Studio兼具漫画和动画功能,提供专门的阴影工具和筛网效果,适合创建风格化的平面阴影其独特的向量图层功能便于创建清晰锐利的阴影边缘,特别适合日式动画风格2D动画软件为艺术家提供了多种阴影处理工具,从自动化的简单效果到精细的手工控制选择合适的工具和技术取决于项目的艺术风格和制作流程需求例如,商业动画项目常常使用After Effects等软件的自动阴影功能提高效率;而艺术性动画则可能更倾向于TVPaint等软件提供的手绘控制随着技术发展,现代2D软件也开始整合3D功能,如Toon BoomHarmony的3D空间和灯光系统,可以在保持2D美学的同时,利用3D技术辅助创建复杂而准确的阴影效果,大大提高了制作效率软件阴影渲染技术3D核心光影功能创新光影工具Maya Blender作为行业标准的3D动画软件,Maya提供全面的光影解决方案,作为强大的开源选择,Blender在光影处理上提供了独特的从基础的光源类型(点光源、聚光灯、区域光、环境光等)到高EEVEE实时渲染引擎和Cycles路径追踪引擎EEVEE特别适合风级的全局光照系统其Arnold渲染器支持基于物理的光照模型,格化动画,能够在保证视觉质量的同时实现近乎实时的预览;而能够精确模拟复杂的光线传播现象Cycles则提供物理精确的光照计算,适合写实风格Maya的节点编辑器允许艺术家创建复杂的光影网络,例如可以Blender的创新功能包括光照探针系统,可大幅加速环境光照和设计基于距离、角度或材质属性的自定义阴影效果电影级制作间接照明的计算;以及着色器节点编辑器,提供了类似编程的灵常用的是其深度阴影贴图Deep ShadowMaps技术,可以处理活性,可以创建自定义的复杂材质和光影交互效果变体材质半透明物体的精细阴影功能则允许在同一模型上轻松切换不同的阴影风格3D动画的阴影处理已经发展为一门复杂的专业技术,涉及多个专业岗位的协作在大型制作中,通常有专门的照明艺术家LightingArtist负责设计和实现场景的整体光影效果,而渲染技术总监Rendering TD则负责开发和优化定制渲染解决方案这种分工使得现代3D动画能够实现前所未有的光影复杂度和艺术控制实时渲染与游戏动画的阴影优化层级细节阴影阴影图集LOD ShadowsShadow Atlasing根据对象与摄像机的距离动态调整阴影精度,远将多个光源的阴影信息合并到单一纹理图集中,处使用简化阴影,近处使用高精度阴影这种技减少内存占用和渲染调用次数《堡垒之夜》等术在开放世界游戏中尤为重要,例如《塞尔达传竞技游戏广泛采用这一技术,在保证视觉质量的说旷野之息》使用多层级阴影系统,确保近处同时提高帧率稳定性现代引擎通常结合虚拟纹角色有精细阴影,同时远处风景依然保持适当的理技术,进一步优化大场景中的阴影管理阴影表现屏幕空间阴影技术SSAO/SSDO基于当前可见的屏幕信息计算环境光遮蔽和间接阴影,避免完整的全局光照计算这类技术计算成本低但效果显著,《神秘海域》系列使用高级SSAO变体,在不增加性能负担的情况下,大幅提升场景深度感和立体感实时渲染环境下的阴影处理需要在视觉质量和性能消耗之间寻找平衡点与电影动画不同,游戏动画必须在每秒30-60帧的渲染速度下维持稳定的图像质量,这要求开发者采用各种优化策略例如,《最后生还者2》采用混合阴影策略——主要角色使用高精度动态阴影,而环境和次要物体则使用预计算烘焙阴影,达到了令人印象深刻的视觉效果与性能平衡随着硬件性能提升和实时光线追踪技术的普及,游戏动画的阴影质量正在接近电影渲染水平《赛博朋克2077》等前沿游戏已经开始使用实时光线追踪技术,实现了以前只有离线渲染才能达到的阴影精度和自然度与技术对阴影的提升HDR PBR高动态范围渲染HDRHDR技术突破了传统8位色彩的限制,能够表现更广泛的亮度范围,特别是在阴影区域保留更多细节这使得动画中的阴影不再是单纯的暗块,而是包含丰富的明暗层次,更接近人眼在现实世界中的感知体验基于物理的渲染PBRPBR系统基于真实世界的光学物理原理模拟材质与光线的互动,取代了早期的经验性着色模型这使得不同材质在相同光照下展现出正确的阴影特性,如金属表面的清晰反射阴影与布料表面的柔和扩散阴影区分明确材质特性与光线互动现代渲染系统通过精确定义材质的粗糙度、金属度、折射率等属性,计算光线与表面的精确互动这使得动画中的阴影能够反映材质本身的特性,例如半透明玻璃产生的彩色阴影,或丝绒表面的方向性光吸收HDR与PBR技术的结合彻底改变了动画阴影的质量标准传统动画中,阴影往往是简化处理的暗色区域;而在现代技术支持下,阴影成为传递材质信息和空间关系的复杂视觉元素例如,《疯狂动物城》中不同毛发类型在相同光照下呈现出不同的阴影特性,为观众提供了丰富的视觉体验这些技术也使得动画师能够更精确地控制情绪表达《寻梦环游记》中使用HDR技术处理亡灵世界的霓虹光源,在暗部保留了丰富细节,同时展现出令人目眩的亮部,创造出梦幻而深邃的视觉体验,成功地表达了故事中记忆与遗忘的核心主题动态阴影的自动化滤镜85%60+工作流效率提升商业可用滤镜使用AI辅助工具后的平均时间节省市场上专业阴影处理插件数量4K最高支持分辨率现代阴影滤镜的处理能力现代动画制作越来越依赖自动化工具和人工智能辅助技术,特别是在阴影处理这种重复性高的任务上目前市场上已有多种专业插件,能够基于基础图形和光源设置自动生成合适的阴影效果例如,AfterEffects的CC LightSweep和Drop Shadow等内置效果可以创建基本阴影;而第三方插件如Red Giant的Shadow则提供更高级的控制,包括多光源阴影、环境光遮蔽和基于深度信息的智能阴影最新的AI辅助工具已经能够分析图像内容,自动识别物体形状和空间关系,然后生成合理的阴影效果例如,Adobe的Sensei AI技术已经集成到多个创意软件中,能够智能处理阴影生成任务这些工具极大地提高了制作效率,使动画师能够将更多精力投入到创意决策而非技术执行上未来,随着深度学习技术的发展,阴影生成AI有望达到更高的智能化水平,甚至能够理解叙事需求光影与环境特效结合在高质量动画中,光影效果常与环境特效紧密结合,创造出丰富的视觉层次和氛围感例如,体积光Volumetric Light技术使光线能够在有尘埃、雾气或烟雾的空间中形成可见的光束;而这些粒子又会对光线产生散射和吸收,形成柔和的阴影过渡《冰雪奇缘2》的魔法森林场景展示了这种技术的典范应用,雾气中的光线不仅增强了神秘氛围,还通过投射彩色阴影暗示了魔法能量的存在水体环境是另一个复杂的光影挑战,需要模拟折射、反射和焦散Caustics等复杂效果皮克斯的《海底总动员》开发了专门的水下光影系统,能够模拟光线在水面上的跳动反射,以及水下的蓝色散射和逐渐衰减的光照强度这些技术不仅提升了视觉真实感,更创造出与故事情感相呼应的氛围——开放海域的明亮透明感与深海区域的压抑昏暗形成鲜明对比,视觉上强化了角色的情感旅程创意应用科学幻想动画中的光影魔法——非欧几何的阴影投射能量光源与交互式阴影科幻动画常常打破现实物理规则,创造出不可能存在的光影效科幻动画中的能量光源(如光剑、能量护盾、反应堆等)通常具果例如,《奇异博士》的多维空间场景中,物体可能同时向多有与传统光源不同的特性它们可能不遵循光强衰减规律,或者个方向投射阴影,或者投射出与自身形状完全不符的阴影,暗示产生具有实体般特性的固态光效果了多重宇宙的存在《攻壳机动队》等赛博朋克动画作品常用霓虹色的交互式阴影,《盗梦空间》风格的动画则常使用违反物理学的阴影流动,例使光源和阴影能够根据情节需要动态变化颜色和强度,而不受现如阴影可能逆着光源方向移动,或者在空间折叠时出现连续性断实光学规律限制这种视觉设计不仅具有未来感,还能通过色彩裂,视觉上强化了梦境或虚拟世界的超现实感变化暗示情节发展和情绪变化科幻动画中的创意光影处理已经超越了单纯的视觉效果,成为构建虚构世界规则和叙事逻辑的重要元素《瑞克和莫蒂》等成功作品表明,观众能够接受甚至享受那些有创意地打破物理规律的光影表现,只要它们在故事世界的内部逻辑中保持一致性,并能有效地服务于叙事和情感表达这为动画创作者提供了几乎无限的创意空间,使光影成为科幻动画中最具表现力的视觉元素之一极端环境下的阴影设计雪地环境沙漠环境水下环境夜间环境雪地的高反射率和全方位散射特沙漠的挑战在于处理极端明暗对水介质的散射、吸收和折射特性夜间场景的关键是平衡可见度和性使传统阴影规则失效《冰雪比和热扰动效应《疯狂动物城》使水下阴影呈现独特的模糊边缘氛围感《驯龙高手》系列采用奇缘》系列开创性地使用了雪的沙漠区域使用热浪变形效果和颜色偏移《海底总动员》开选择性提亮技术,保留关键阴地次表面散射模型,模拟光线处理远景阴影,同时采用暖色调发了深度依赖色彩衰减系统,影轮廓同时提升暗部细节,既维穿透雪面后的复杂散射行为,创的反射光填充阴影区,避免了黑使远处物体的阴影随深度逐渐消持夜晚感又确保叙事清晰造出柔和的蓝色调阴影和雪下的色阴影在沙漠环境中显得突兀的失,符合水下视觉规律温暖光晕问题极端环境的阴影设计要求动画师深入理解特定条件下的光学物理规律,同时保持艺术表现的自由度成功的处理方法通常不是简单模拟现实,而是有选择地强调那些能够增强叙事效果和情感体验的视觉特征例如,《一条狗的回家路》中的暴风雪场景采用情感化阴影处理——虽然现实中的暴风雪几乎没有明确阴影,但影片仍保留了角色的关键轮廓阴影,以确保情感连接和叙事清晰度这种有意识的偏离物理真实是动画艺术区别于纯粹模拟的关键所在新兴动画风格中的光影创新赛博朋克美学极简主义这一风格以强烈的霓虹色光源与深沉的阴影与传统追求细节的风格相反,极简动画通过对比为特征,创造出未来城市的科技感与颓精简光影元素,保留最具象征性和情感影响废感并存的视觉效果《爱、死亡与机器力的视觉成分《狼行者》采用平面化的阴人》系列中多个短片采用这种风格,特别是影处理,将三维空间压缩为具有强烈图形感《桑尼的优势》展示了经典赛博朋克光影的的构图,呼应了凯尔特艺术传统,形成独特现代演绎——多层次彩色光源在雨夜反射,的视觉语言创造出复杂的光影交织效果抽象表现主义这类动画完全脱离物理规律,使用光影作为纯粹的情感和意识表达工具《心灵奇旅》中灵魂世界的场景采用非物质化的光影处理,创造出既抽象又能唤起情感共鸣的视觉体验,挑战了传统动画的表现边界新兴动画风格的光影处理展示了当代动画正在从技术模拟走向艺术表达的发展趋势随着基础渲染技术的成熟,动画师越来越关注如何打破常规,创造具有独特美学特征和情感力量的视觉风格这些创新不仅拓展了动画的视觉可能性,也丰富了叙事手法的多样性例如,Netflix的《阿基拉》新动画采用新波赛博朋克风格,将传统日式动画的线条美学与现代数字光影技术结合,创造出既致敬经典又面向未来的视觉语言这种跨越不同时代和文化的融合创新,代表了当代动画光影艺术的活力和可能性阴影的未来与虚拟现实AI创新表达超越物理限制的艺术化光影语言自适应系统情境感知的动态光影调整实时高品质电影级渲染的即时计算人工智能深度学习驱动的自动光影生成人工智能技术正在彻底改变动画阴影的创作方式基于深度学习的AI系统已经能够分析参考图像并生成符合特定风格的阴影效果,大大简化了传统工作流程例如,NVIDIA的GauGAN2系统能够从简单草图生成包含复杂光影的完整场景;而Adobe的Character Animator则使用机器学习实时推断适合角色动作的动态阴影虚拟现实和增强现实技术为动画光影带来了全新维度——交互性在VR动画中,光影效果需要根据观众视角实时调整,同时保持叙事连贯性皮克斯和迪士尼等工作室正在开发叙事性光影系统,能够根据观众的注意力和情节发展智能调整光影效果,确保关键叙事元素始终获得适当的视觉强调这种以观众为中心的动态光影处理方法,预示着动画将从被动观看转向主动参与的新范式总结与互动技术与艺术的平衡光影处理需要同时考虑物理正确性和艺术表达需求,在遵循基本规律的同时,为叙事和情感表达服务最成功的动画光影设计往往不是最写实的,而是最能强化故事体验的观察与实践并重培养对现实世界光影现象的敏锐观察能力,同时通过持续的绘画和数字创作实践,将观察转化为实际技能建议创建个人光影研究档案,记录日常生活中的光影现象和艺术作品中的光影处理方法跨媒介思维从电影、摄影、绘画等不同视觉艺术形式中汲取灵感,融合多种美学传统,创造独特的个人风格动画光影不必局限于传统规则,可以自由借鉴和创新通过本课程的学习,我们深入探索了动画中阴影的物理原理、技术实现、艺术表达和叙事功能从基础的三点照明到复杂的全局光照系统,从手绘动画的简化阴影到CG动画的物理模拟,我们看到了动画光影艺术的丰富可能性和深厚内涵光与影不仅是视觉元素,更是连接物理世界与情感世界的桥梁掌握阴影的魔法,意味着掌握了一种能够直接触动观众心灵的视觉语言希望大家能将所学知识应用到自己的创作中,探索属于自己的光影表达方式欢迎在讨论环节分享您的问题、见解和创作经验。
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