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数据结构图课件免费教学数据结构简介什么是数据结构?数据结构的分类数据结构是计算机中存储、组织数据的方式它是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并在该结构上定义了相关操作的数据元素的集合简单来说,数据结构就是关系+操作数据结构的重要性良好的数据结构能够•提高程序运行效率,降低时间复杂度•减少内存占用,优化空间利用率•增强代码可维护性和可扩展性•为算法设计提供有力支持线性结构元素之间存在一对一的线性关系•数组、链表•栈、队列•字符串非线性结构算法与数据结构关系算法的定义数据结构与算法的共生关系算法是解决特定问题的一系列操作步骤它必须具数据结构和算法之间存在着密不可分的关系备有限性、确定性、可行性、输入和输出五个基本数据结构特性算法的设计直接影响程序的效率和性能决定了数据的组织形式和存储方式好的算法应当满足算法设计•正确性能够正确解决问题•可读性易于理解和实现基于特定数据结构实现高效操作•健壮性对非法输入有合理处理性能优化•高效性时间和空间性能优越通过选择合适的数据结构优化算法效率例如,查找操作在有序数组上可以使用二分查找(Olog n),而在无序数组上只能使用线性查找(On)不同的数据结构适合不同的操作,选择合适的数据结构对算法性能至关重要抽象数据类型()ADT的概念常见的ADT ADT1列表()List抽象数据类型(Abstract DataType)是一种抽象的模型,它定义了一组数据和对这组数据可执行的操作,而不关心具体实现细节ADT是数据结构的逻辑模型,它从使用者的角度描述数据结构存储一组有序元素的集合,支持插入、删除、查找等操作ADT的特点2栈()Stack•数据抽象隐藏实现细节,只暴露必要的接口后进先出的数据结构,支持入栈、出栈操作•封装性将数据及其操作封装在一起•信息隐藏内部实现对外部不可见3队列()Queue•模块化便于代码复用和维护先进先出的数据结构,支持入队、出队操作4集合()Set存储不重复元素的集合,支持并、交、差等操作5字典()Dictionary/Map存储键值对的集合,支持基于键的快速查找在面向对象编程中,ADT通常通过类来实现,类的属性表示数据,方法表示操作这种实现方式使得数据结构的使用更加直观和灵活线性表概念线性表的定义线性表的存储方式顺序存储(数组)线性表是最基本、最简单的一种数据结构,它是n个数据元素的有限序列在线性表中•除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱使用连续的内存空间存储元素,支持随机访问,但插入删除需要移动元素•除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继•元素之间存在着明确的线性关系链式存储(链表)•元素的位置由其序号唯一确定线性表的抽象数据类型定义包括以下基本操作使用不连续的内存空间,通过指针连接各个节点,插入删除高效,但随机访问慢•初始化创建一个空表•插入在指定位置插入元素•删除删除指定位置的元素•查找查找特定元素或指定位置的元素•更新修改指定位置的元素值顺序表(数组)顺序表的定义与特点顺序表的基本操作1初始化顺序表是线性表的一种实现方式,它使用一组连续的内存空间来存储线性表中的元素在计算机中,通常使用数组来实现顺序表顺序表的特点分配连续内存空间,设置表长为0•随机访问支持O1时间复杂度的随机访问SeqList InitListintmaxSize{SeqList L;L.data=new ElemType[maxSize];L.length=0;•存储密度高不需要额外的指针空间L.maxSize=maxSize;return L;}•插入删除慢平均需要移动一半元素,On时间复杂度•空间分配固定预先分配固定大小,可能导致空间浪费或溢出2插入元素将后续元素后移,在指定位置插入新元素bool ListInsertSeqListL,int i,ElemType e{ifi1||iL.length+1return false;ifL.length=L.maxSize returnfalse;forint j=L.length;j=i;j--L.data[j]=L.data[j-1];L.data[i-1]=e;L.length++;return true;}3删除元素删除指定位置元素,后续元素前移4查找元素按值查找或按位置查找元素顺序表适合于元素个数变化不大,且需要频繁随机访问的场景例如,在需要频繁按索引访问元素的应用中,顺序表的性能优于链表但在需要频繁插入删除的场景下,顺序表的性能会受到影响链表基础链表的定义与特点链表的主要类型链表是一种通过指针将各个节点连接在一起的线性数据结构每个节点包含数据域和指针域,数据域存储元素值,指针域存储下一个节点的地址链表的特点•动态内存分配按需分配空间,不会浪费•插入删除高效只需修改指针,O1时间复杂度•随机访问慢需要从头节点开始遍历,On时间复杂度•存储密度低需要额外的指针空间单链表双链表每个节点只有一个指向下一节点的指针,链表只能单向遍历每个节点有两个指针,分别指向前驱和后继节点,可以双向遍历循环链表最后一个节点的指针指向首节点,形成一个环链表的节点结构通常如下所示typedef struct LNode{ElemType data;//数据域structLNode*next;//指针域}LNode,*LinkList;栈的定义与应用栈的概念栈的典型应用1表达式求值栈Stack是一种特殊的线性表,它只允许在一端(通常称为栈顶)进行插入和删除操作栈遵循后进先出LIFO,Last InFirst Out原则,即最后插入的元素最先被删除利用栈实现算术表达式的计算,如中缀表达式转后缀表达式(逆波兰表示法)并求值栈的基本操作包括2函数调用管理•入栈Push将元素插入到栈顶•出栈Pop删除并返回栈顶元素计算机程序中的函数调用和返回通过栈来管理,保存函数的返回地址和局部变量•获取栈顶元素GetTop返回栈顶元素但不删除•判断栈是否为空IsEmpty3括号匹配检查•判断栈是否已满IsFull(对顺序栈而言)利用栈检查程序中括号是否正确匹配,如、[]、{}等栈可以通过数组(顺序栈)或链表(链栈)实现,根据不同的应用场景选择合适的实现方式4浏览器前进后退功能/使用两个栈分别存储前进和后退的网页历史记录5递归算法非递归实现将递归转换为迭代,通过栈模拟函数调用过程栈的一个重要应用是在编译器中进行语法分析和代码生成例如,在解析算术表达式时,可以使用栈来处理操作符的优先级和结合性这种应用充分利用了栈的后进先出特性,使得复杂的表达式求值变得简单高效队列的定义与应用队列的概念队列的类型队列Queue是一种特殊的线性表,它只允许在一端(队尾)进行插入操作,在另一端(队头)进行删除操作队列遵循先进先出FIFO,First InFirst Out原则,即最先插入的元素最先被删除队列的基本操作包括•入队EnQueue在队尾插入元素•出队DeQueue删除并返回队头元素•获取队头元素GetFront返回队头元素但不删除•判断队列是否为空IsEmpty•判断队列是否已满IsFull(对顺序队列而言)循环队列双端队列在顺序队列的基础上,将队列头尾相连形成环状结构,解决顺序队列假溢出问允许在队列两端都进行插入和删除操作的队列题优先队列每个元素都有优先级,出队时优先级最高的元素先出队,通常用堆实现字符串与广义表字符串的概念与操作广义表的概念字符串是由零个或多个字符组成的有限序列,是一种特殊的线性表在计算机中,字符串通常以字符数组的形式存储,并以特殊字符广义表Generalized List是一种特殊的线性表,其元素可以是原子(不可再分),也可以是广义表广义表可以表示具有复杂层次结(如\0)标记结束构的数据,如树、图等字符串的基本操作包括广义表的表示形式LS=a1,a2,...,an,其中ai可以是原子,也可以是广义表•串赋值将一个字符串赋给另一个字符串广义表的基本操作包括•串比较比较两个字符串的大小关系•取表头GetHeadLS返回LS的第一个元素•串连接将两个字符串首尾相连形成新串•取表尾GetTailLS返回LS除去表头外的其余元素组成的表•求子串获取字符串中的一部分•判断是否为空表IsEmptyLS•串匹配在主串中查找模式串的位置•判断是否为原子IsAtomLS字符串匹配算法是字符串处理中的重要内容,常见的有广义表的存储结构通常采用链式存储,每个节点包含标志域、数据域和指针域•朴素匹配算法Omn时间复杂度•KMP算法Om+n时间复杂度•Boyer-Moore算法实际应用中效率较高树的基本概念树的定义树的基本术语1节点的度树Tree是一种非线性数据结构,它是由nn≥0个有限节点组成的具有层次关系的集合树具有以下特点•有且仅有一个特殊的节点称为根节点root节点拥有的子树数量,叶节点的度为0•除根节点外,其余节点可分为mm≥0个互不相交的子树2树的度•树中任意两个节点之间有且仅有一条路径•没有子节点的节点称为叶节点leaf树中所有节点的度的最大值•有子节点的节点称为分支节点3节点的层次根节点为第1层,其子节点为第2层,以此类推4树的深度/高度树中节点的最大层次5节点间关系父节点、子节点、兄弟节点、祖先节点、后代节点6有序树与无序树子节点是否有序排列7森林mm≥0棵互不相交的树的集合树的表示方法二叉树二叉树的定义特殊的二叉树二叉树Binary Tree是一种特殊的树,它的每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点二叉树是最常用的树形结构之一,具有许多重要的性质和应用二叉树的特点•每个节点最多有两个子节点•左子节点和右子节点是有序的,不能互换•即使某个节点只有一个子节点,也要区分是左子节点还是右子节点二叉树节点的定义typedef struct BiTNode{ElemType data;//数据域structBiTNode*lchild;//左子节点指针structBiTNode*rchild;//右子节点指针}BiTNode,*BiTree;满二叉树完全二叉树一棵深度为k且有2^k-1个节点的二叉树,每一层都达到最大节点数深度为k的二叉树,前k-1层是满的,最后一层的节点从左到右连续排列二叉搜索树左子树节点值小于根节点,右子树节点值大于根节点二叉树的遍历前序遍历1二叉树的遍历是指按照某种次序访问二叉树中的所有节点,每个节点恰好被访问一次遍历的目的是得到树中所有节点的一个线性序列常见的遍历方式有void PreOrderBiTreeT{ifT!=NULL•前序遍历Preorder根节点→左子树→右子树{VisitT;//访问根节点2中序遍历•中序遍历Inorder左子树→根节点→右子树PreOrderT-lchild;//前序遍历左子树•后序遍历Postorder左子树→右子树→根节点PreOrderT-rchild;//前序遍历右子树}}void InOrderBiTreeT{ifT!=NULL•层序遍历Level Order按层从上到下,从左到右访问节点{InOrderT-lchild;//中序遍历左子树VisitT;//访问根节点InOrderT-rchild;//中序遍历右子树}}二叉搜索树()BST二叉搜索树的定义二叉搜索树的基本操作1查找操作二叉搜索树Binary SearchTree,BST是一种特殊的二叉树,它满足以下性质•左子树上所有节点的值都小于根节点的值从根节点开始,如果目标值等于当前节点值,则查找成功;如果小于当前节点值,则在左子树中查找;如果大于当前节点值,则在右子树中查找•右子树上所有节点的值都大于根节点的值BiTree SearchBSTBiTreeT,KeyType key{ifT==NULL||T-data.key==key returnT;ifkeyT-•左子树和右子树也都是二叉搜索树data.key returnSearchBSTT-lchild,key;else returnSearchBSTT-rchild,key;}这些性质使得二叉搜索树支持高效的查找、插入和删除操作,平均时间复杂度为Olog n,其中n是树中的节点数2插入操作首先查找要插入的位置,然后创建新节点并插入如果树为空,则将新节点作为根节点;否则,根据新节点的值与当前节点的值的大小关系,决定插入到左子树还是右子树3删除操作删除节点分三种情况如果是叶节点,直接删除;如果只有一个子节点,用子节点替代;如果有两个子节点,找到中序遍历的后继节点替代,然后删除后继节点二叉搜索树的性能分析平均性能最坏情况对于一棵平衡的二叉搜索树,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度都是Olog n这使得二叉搜索树成为实现动态集合的高效数据结构如果插入的数据是有序的(如递增或递减序列),二叉搜索树会退化成一个链表,此时查找、插入和删除操作的时间复杂度都会退化为On中序遍历二叉搜索树可以得到一个有序的序列,这是二叉搜索树的一个重要性质,可用于有序遍历和范围查询为了避免这种情况,可以使用平衡二叉搜索树,如AVL树或红黑树,它们通过旋转操作保持树的平衡,确保树的高度保持在Olog n级别平衡树简介平衡树的概念常见的平衡树平衡树是一种特殊的二叉搜索树,它通过某种机制保持树的平衡,防止树退化成链表,从而保证操作的高效性常见的平衡树有AVL树、红黑树、B树、B+树等平衡树的目标是将树的高度控制在Olog n级别,使得查找、插入和删除操作的时间复杂度保持在Olog n树红黑树AVL任何节点的左右子树高度差不超过1通过旋转操作保持平衡,查找、插入和删每个节点是红色或黑色,通过染色和旋转保持平衡实际应用中广泛使用,如除的时间复杂度都是Olog nC++STL中的map和set树B多路平衡查找树,每个节点可以有多个子节点适合磁盘存储,常用于数据库索引平衡操作树的旋转操作红黑树的平衡操作AVLAVL树通过旋转操作来保持平衡主要有四种旋转操作红黑树通过颜色调整和旋转来保持平衡红黑树满足以下性质•左旋LL当右子树高度比左子树高度大1,且新节点插入到右子树的右子树中
1.每个节点是红色或黑色图的基本概念图的定义图的分类图Graph是一种非线性数据结构,由顶点Vertex的集合和顶点之间的边Edge的集合组成,通常表示为G=V,E,其中V是顶点集合,E是边集合图是一种更加一般化的树形结构,它允许任意两个顶点之间建立连接关系,可以表示更加复杂的网络结构和关系有向图与无向图有向图的边有方向,无向图的边无方向在有向图中,边u,v表示从顶点u到顶点v的有向边;在无向图中,边u,v和边v,u是相同的权重图与无权图权重图的边有权值,表示边的成本、长度或重要性等;无权图的边没有权值,或权值相同连通图与非连通图连通图中任意两个顶点之间都存在路径;非连通图中存在无法相互到达的顶点图的存储结构邻接矩阵邻接表邻接矩阵是使用二维数组来表示图中顶点之间的连接关系对于具有n个顶点的图,邻接矩阵是一个n×n的矩阵A,其中邻接表是图的一种链式存储结构,它使用一个顶点表和多个边表来表示图每个顶点在顶点表中对应一个链表,链表中的节点表示与该顶点相邻的顶点•对于无权图,A[i][j]=1表示顶点i和顶点j之间有边,A[i][j]=0表示没有边•对于无向图,每条边在邻接表中出现两次•对于权重图,A[i][j]表示顶点i和顶点j之间边的权值,通常用一个特殊值(如∞)表示不存在的边•对于有向图,出边表示从该顶点出发的边,入边表示指向该顶点的边•对于无向图,邻接矩阵是对称的,即A[i][j]=A[j][i]•对于权重图,边表节点还需要存储边的权值•对于有向图,A[i][j]=1表示有一条从顶点i到顶点j的有向边邻接表的优缺点邻接矩阵的优缺点•优点空间复杂度为O|V|+|E|,对于稀疏图很节省空间;容易找到给定顶点的所有邻接点•优点实现简单,可以快速判断两个顶点之间是否有边(O1时间复杂度)•缺点判断两个顶点之间是否有边需要搜索链表,时间复杂度为O度•缺点空间复杂度为On²,对于稀疏图(边很少)存在大量的空间浪费图的遍历算法深度优先搜索()广度优先搜索()DFS BFS深度优先搜索是一种图的遍历算法,它沿着图的深度方向探索,尽可能深地搜索图的分支当到达一个已访问的顶点或者没有更多相邻顶点时,回溯到上一个顶广度优先搜索是一种图的遍历算法,它从起始顶点开始,先访问所有相邻的顶点,然后再按照同样的顺序访问这些顶点的相邻顶点,直到图中所有可达顶点都被访点,继续搜索其他分支问DFS的基本思想类似于树的前序遍历,通常使用递归或栈来实现BFS的基本思想类似于树的层序遍历,通常使用队列来实现void DFSGraphG,int v{visited[v]=true;//标记顶点v为已访问Visitv;//访问顶点v for每个void BFSGraphG,int v{visited[v]=true;//标记顶点v为已访问Queue Q;//创建队列EnQueueQ,与v相邻的顶点w{if!visited[w]{DFSG,w;//递归访问顶点w}}}v;//顶点v入队while!IsEmptyQ{v=DeQueueQ;//出队一个顶点Visitv;//访问顶点v for每个与v相邻的顶点w{if!visited[w]{visited[w]=true;EnQueueQ,w;//顶点w入队}}}}DFS的时间复杂度•邻接矩阵表示的图O|V|²•邻接表表示的图O|V|+|E|BFS的时间复杂度•邻接矩阵表示的图O|V|²•邻接表表示的图O|V|+|E|排序算法概述排序的定义与重要性排序算法的分类排序是将一组数据按照特定规则(如升序或降序)重新排列的过程排序是计算机科学中最基本也是最重要的操作之一,它是许多高效算法的基础排序的重要性体现在稳定性•提高查找效率在有序数据集上可以使用二分查找等高效算法稳定排序相等元素的相对顺序在排序前后不变,如冒泡排序、插入排序、归并排序等•便于数据分析有序数据更容易观察规律和趋势•作为其他算法的基础许多算法都需要先对数据进行排序不稳定排序相等元素的相对顺序可能改变,如快速排序、堆排序、希尔排序等•实际应用广泛从数据库到操作系统,从搜索引擎到电子商务,排序无处不在空间复杂度原地排序只需要常数级别的额外空间,如冒泡排序、插入排序、快速排序等非原地排序需要线性或更多的额外空间,如归并排序、计数排序等时间复杂度On²简单排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序等On log n高效排序算法,如快速排序、归并排序、堆排序等On线性排序算法,如计数排序、桶排序、基数排序(有特定条件限制)排序算法的比较算法平均时间复杂度最坏时间复杂度空间复杂度稳定性冒泡排序On²On²O1稳定选择排序On²On²O1不稳定插入排序On²On²O1稳定希尔排序On log n~On²On²O1不稳定快速排序On logn On²Olog n不稳定归并排序On logn On logn On稳定堆排序On lognOnlognO1不稳定计数排序On+k On+k On+k稳定简单排序算法冒泡排序选择排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就交换它们的位置每次遍历都会将最大的元素浮到数选择排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是每次从待排序数据中选出最小(或最大)的元素,放在已排序序列的末尾,直到全部待排序数据排完列的末尾冒泡排序的基本思想选择排序的基本思想
1.比较相邻的元素,如果前一个比后一个大,则交换它们
1.在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到未排序序列的起始位置
2.对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对
2.从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾
3.针对所有元素重复以上步骤,除了最后一个
3.重复第二步,直到所有元素均排序完毕
4.重复步骤1~3,直到没有任何一对数字需要比较void SelectionSortintarr[],int n{forint i=0;in-1;i++{int minIndex=i;forint j=i+1;j voidBubbleSortint arr[],int n{forint i=0;in-1;i++{forint j=0;jn-1-i;j++n;j++{ifarr[j]arr[minIndex]{minIndex=j;}}ifminIndex!=i{ifarr[j]arr[j+1]{swaparr[j],arr[j+1];}}}}{swaparr[i],arr[minIndex];}}}高效排序算法快速排序归并排序快速排序是一种分治策略的排序算法,它通过一个基准值将数组分为两部分,然后递归地对子数组进行排序归并排序是一种分治策略的排序算法,它将数组分成两半,递归地对它们排序,然后合并两个有序的子数组快速排序的基本思想归并排序的基本思想
1.选择一个基准值(通常是第一个或最后一个元素)
1.将数组分成两半
2.将数组分区,使得所有小于基准值的元素都在基准值的左边,所有大于基准值的元素都在基准值的右边
2.递归地对两半进行排序
3.递归地对左右两个子数组进行快速排序
3.合并两个排序好的子数组void QuickSortintarr[],int low,int high{iflowhigh{int pivotPos=Partitionarr,low,high;void MergeSortintarr[],int left,int right{ifleftright{int mid=left+right-left/2;QuickSortarr,low,pivotPos-1;QuickSortarr,pivotPos+1,high;}}int Partitionintarr[],int low,int highMergeSortarr,left,mid;MergeSortarr,mid+1,right;Mergearr,left,mid,right;}}void Mergeintarr[],{int pivot=arr[low];whilelowhigh{whilelowhigharr[high]=pivot high--;arr[low]=int left,int mid,int right{//合并两个有序数组//略}arr[high];whilelowhigharr[low]=pivot low++;arr[high]=arr[low];}arr[low]=pivot;return low;}搜索算法线性搜索二分搜索线性搜索(Sequential Search)是最简单的搜索算法,它按顺序检查数组中的每个元素,直到找到目标值或遍历完整个数组二分搜索(Binary Search)是一种高效的搜索算法,它要求数据必须是有序的二分搜索通过将搜索区间一分为二,每次比较中间元素与目标值的大小,从而快速缩小搜索范围线性搜索的基本思想二分搜索的基本思想
1.从数组的第一个元素开始,逐个与目标值比较
2.如果当前元素等于目标值,则返回其位置
1.确定数组的中间位置mid
3.如果遍历完整个数组仍未找到目标值,则返回-1或其他特殊值表示未找到
2.将中间元素arr[mid]与目标值key进行比较
3.如果arr[mid]==key,则返回midint LinearSearchintarr[],int n,int key{forint i=0;in;i++{ifarr[i]==key{return i;
4.如果arr[mid]key,则在左半部分继续搜索//找到目标值,返回索引}}return-1;//未找到目标值}
5.如果arr[mid]key,则在右半部分继续搜索
6.重复步骤1~5,直到找到目标值或搜索区间为空int BinarySearchintarr[],int low,int high,int key{whilelow=high{int mid=low+high-low/2;ifarr[mid]==key{return mid;//找到目标值,返回索引}else ifarr[mid]key{high=mid-1;//在左半部分继续搜索}else{low=mid+1;//在右半部分继续搜索}}return-1;//未找到目标值}线性搜索的时间复杂度为On,空间复杂度为O1虽然效率不高,但它适用于小规模数据和无序数据的搜索哈希查找搜索算法比较哈希查找(Hash Search)是一种基于哈希表的搜索方法,它通过哈希函数将关键字映射到表中的位置,以实现快速访问哈希查找的基本思想On Olog n
1.使用哈希函数计算关键字的哈希值
2.根据哈希值确定元素在哈希表中的位置线性搜索二分搜索
3.如果该位置上的元素就是要查找的元素,则查找成功
4.如果发生冲突,则使用冲突解决策略(如链地址法、开放地址法等)继续查找适用于无序数据,实现简单,但效率较低要求数据有序,效率高,但对数据结构要求严格哈希查找的平均时间复杂度为O1,但最坏情况下可能退化为On哈希查找需要额外的空间来存储哈希表,空间复杂度为OnO1哈希查找平均情况下效率最高,但需要额外空间,且设计良好的哈希函数很重要文件与外部排序外部排序的概念外部排序的基本过程1划分阶段外部排序是指处理大规模数据时,因为数据量超过内存容量,无法将所有数据一次性加载到内存中进行排序的情况下使用的排序算法外部排序通常采用分块处理的策略,先将数据分成若干块,对每块进行内部排序,然后再将已排序的块合并将原始文件划分为多个较小的文件块,使得每个文件块可以完全加载到内存中进行排序外部排序的主要特点2内部排序阶段•数据量大,无法一次性加载到内存中•需要频繁进行磁盘IO操作对每个文件块使用内部排序算法(如快速排序、堆排序等)进行排序,然后将排序后的结果写回磁盘•算法设计的目标是减少磁盘访问次数•通常使用归并排序的思想,但需要特殊的文件处理技术3归并阶段将已排序的文件块进行多路归并,最终生成完全有序的文件归并过程可能需要多次进行,每次归并产生更大的有序文件块多路归并排序外部存储访问优化多路归并排序是外部排序的核心技术,它将多个已排序的文件块合并成一个更大的有序文件具体过程如下
1.为每个输入文件块分配一个缓冲区,同时为输出文件分配一个缓冲区外部排序的性能瓶颈通常在于磁盘IO操作,因此优化磁盘访问是提高外部排序效率的关键常用的优化技术包括
2.从每个输入文件块的缓冲区读取第一个元素,构建最小堆•使用缓冲区减少磁盘IO次数,一次读写多个数据
3.从最小堆中取出最小元素,写入输出缓冲区•双缓冲技术使用两个缓冲区交替进行读写,降低IO等待时间
4.从该最小元素所在的输入缓冲区读取下一个元素,放入最小堆•预读技术在处理当前数据的同时,预先读取下一批数据
5.重复步骤3~4,直到所有输入缓冲区都为空•块内合并在内存中合并多个小文件,减少中间文件的生成
6.当输出缓冲区满时,将其写入磁盘•并行IO利用多线程或多进程并行处理不同的文件块多路归并排序的效率与归并路数k有关较大的k可以减少归并次数,但会增加内存需求和每次归并的比较次数通常,k的选择需要在可用内存和归并效率之间进•替换选择排序生成长度超过内存容量的初始归并段行权衡•尽可能使用顺序IO,避免随机IO数据结构的应用案例操作系统中的进程管理数据库索引结构操作系统使用多种数据结构来管理进程和资源,提高系统效率和用户体验数据库系统使用索引来加速查询操作,不同类型的索引适用于不同的查询场景1进程控制块(PCB)1B+树索引每个进程都有一个PCB,存储进程的状态、优先级、CPU寄存器等信息PCB通常组织为链表或散列表,支持快速查找和更新大多数关系数据库使用B+树作为主要索引结构B+树是一种平衡的多路搜索树,特别适合磁盘存储系统所有数据记录都存储在叶节点,内部节点只存储键值,便于范围查询和顺序访问2进程调度队列2哈希索引操作系统使用队列来管理就绪进程、阻塞进程等优先队列用于实现基于优先级的调度算法,如最短作业优先、抢占式调度等哈希索引基于哈希表实现,适用于等值查询它提供O1的查找性能,但不支持范围查询和排序操作常用于内存数据库和一些NoSQL数据库3内存管理3位图索引空闲内存块的管理通常使用链表、二叉树或红黑树等数据结构内存分配算法如首次适应、最佳适应等都依赖于这些数据结构的支持位图索引对于取值范围有限的列(如性别、状态等)非常高效它使用位向量表示每个可能的值,支持快速的位运算来处理复杂查询条件网络路由算法面向对象与数据结构面向对象的基本概念面向对象设计数据结构的优势面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用对象(类的实例)来设计应用程序和计算机程序OOP的核心概念包括•抽象级别更高,更接近人类的思维方式1封装•代码重用性更好,可以通过继承和组合复用已有代码•接口与实现分离,便于更换底层实现而不影响使用者将数据和操作数据的方法绑定在一起,对外部隐藏实现细节封装使得代码更模块化,降低了耦合度,提高了可维护性•更好的模块化,降低了系统各部分之间的耦合度•支持动态绑定,提高了程序的灵活性2继承•便于团队协作,不同成员可以专注于不同的模块允许子类继承父类的属性和方法,实现代码重用继承建立了类之间的层次关系,支持是一种的关系模型3多态允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应多态性通过方法重载和方法覆盖实现,提高了代码的灵活性和扩展性中数据结构实现示例C++链表的面向对象实现二叉搜索树的面向对象实现//节点类templateclass Node{private:T data;Node*next;public:NodeT value:datavalue,nextnullptr{}T//树节点类templateclass TreeNode{private:T data;TreeNode*left;TreeNode*right;public:TreeNodeT value:datavalue,getData const{return data;}Node*getNext const{return next;}void setNextNode*node{next=node;}};//链leftnullptr,rightnullptr{}T getDataconst{return data;}TreeNode*getLeft const{return left;}TreeNode*表类templateclass LinkedList{private:Node*head;int size;public:LinkedList:headnullptr,size0{}getRight const{return right;}void setLeftTreeNode*node{left=node;}void setRightTreeNode*node{right=~LinkedList{Node*current=head;whilecurrent{Node*next=current-getNext;node;}};//二叉搜索树类templateclass BST{private:TreeNode*root;//私有辅助方法void insertNodeTreeNode*node,T valuedeletecurrent;current=next;}}void insertTvalue{Node*newNode=new Nodevalue;{if!node{node=new TreeNodevalue;}else ifvaluenode-getData{insertNodenode-getLeft,value;}elseif!head{head=newNode;}else{Node*current=head;whilecurrent-getNext{insertNodenode-getRight,value;}}//其他辅助方法略public:BST:rootnullptr{}~BST{//释放内存,实现略}{current=current-getNext;}current-setNextnewNode;}size++;}void insertTvalue{insertNoderoot,value;}bool searchTvalue const{//实现略}void removeTvalue{//实现略}bool removeTvalue{//实现略}bool findTvalue const{//实现略}int getSizeconst voidinorderTraversal const{//实现略}};{return size;}};复杂度分析基础算法复杂度的概念大符号表示法O算法复杂度是评估算法性能的一种度量方式,它描述了算法运行时间或空间需求与输入规模之间的关系复杂度分析帮助我们在不实际运行算法的情况下预测算法大O符号(Big ONotation)是描述算法复杂度的一种数学符号,它表示算法在最坏情况下的渐进上界例如,On表示算法的时间复杂度与输入规模n成线性关的效率,选择更合适的算法系算法复杂度主要包括两个方面大O符号的基本规则•时间复杂度算法执行所需的时间与输入规模的关系•忽略常数O2n=On•空间复杂度算法执行所需的额外空间与输入规模的关系•忽略低阶项On²+n=On²•只保留最高阶项在分析复杂度时,我们通常关注三种情况常见的时间复杂度从低到高排序•最好情况算法在最有利的输入下的性能•平均情况算法在随机输入下的期望性能
1.O1常数时间,与输入规模无关•最坏情况算法在最不利的输入下的性能
2.Ologn对数时间,如二分查找
3.On线性时间,如线性搜索在实际应用中,我们通常更关注最坏情况和平均情况的复杂度,因为它们能够为算法性能提供更可靠的保证
4.Onlogn线性对数时间,如归并排序
5.On²平方时间,如冒泡排序
6.O2^n指数时间,如暴力解决旅行商问题
7.On!阶乘时间,如暴力解决全排列问题课程学习建议理论与实践结合多做习题与实验数据结构学习需要将理论知识与编程实践紧密结合,单纯的理论学习容易流于形式,而没有理论指导的编程实践则可能陷入低效的试错过程数据结构的学习过程中,练习是巩固知识的关键通过做题和实验,可以检验对概念的理解,发现知识盲点,提高解决问题的能力•基础习题强化对基本概念和操作的理解•综合题目结合多种数据结构解决复杂问题•算法竞赛题锻炼算法设计和优化能力•编程实验实现完整的数据结构系统•项目实践在真实应用中应用数据结构推荐习题来源•教材后的习题和思考题•LeetCode、牛客网等在线编程平台•ACM/ICPC等算法竞赛题库•各大互联网公司的面试题集理论学习理解数据结构的定义、特性和基本操作,掌握相关算法的原理和复杂度分析代码实现亲自动手实现各种数据结构和算法,加深理解并发现理论与实践的差异问题求解免费学习资源推荐在线课程与教程书籍与电子资源1南京大学李武军数据结构课程•《数据结构》(严蔚敏版)国内经典教材,内容全面,示例丰富•《数据结构与算法分析》(C语言描述)更注重算法分析,适合有一定基础的学习者该课程系统讲解了数据结构的基本概念和实现方法,配有丰富的实例和习题课程讲解深入浅出,特别适合初学者可在中国大学MOOC平台上免费观看•《算法》(第4版)Java实现,图文并茂,配有大量练习题•《算法导论》经典的算法教材,内容深入,适合进阶学习2慕课网数据结构入门教程•《啊哈!算法》通俗易懂,适合初学者入门电子资源慕课网提供了多个数据结构相关的免费课程,从基础到进阶,覆盖了常用的数据结构和算法课程包含视频讲解、代码演示和在线练习,学习体验很好•GitHub上的数据结构开源项目和教程集合•各大高校的数据结构课件和实验指导书3中国大学MOOC平台•编程语言官方文档中的数据结构部分•数据结构可视化网站,如VisuAlgo该平台汇集了国内多所知名高校的数据结构课程,如浙江大学、哈尔滨工业大学等学习者可以根据自己的需求选择合适的课程4Coursera数据结构与算法专项课程由加州大学圣地亚哥分校提供的专项课程,内容全面,有中文字幕虽然需要付费获取证书,但课程内容可以免费访问编程实践平台常见考试与项目题型线性表与链表操作树的遍历与构造线性表和链表是数据结构中的基础内容,也是考试和面试中的常见题型这类题目主要考察对基本操作的理解和实现能力树是数据结构中的重要内容,尤其是二叉树的操作是考察重点这类题目主要考察对树结构的理解和递归思想的掌握1链表反转1二叉树的遍历将一个单链表反转,使得原链表的头变成尾,尾变成头考察链表的基本操作和指针处理能力实现二叉树的前序、中序、后序和层序遍历考察树的基本操作和递归/迭代算法的设计ListNode*reverseListListNode*head{ListNode*prev=nullptr;ListNode*curr=head;whilecurr//中序遍历(递归实现)void inorderTraversalTreeNode*root,vector result{if!root return;{ListNode*next=curr-next;curr-next=prev;prev=curr;curr=next;}return inorderTraversalroot-left,result;result.push_backroot-val;inorderTraversalroot-right,result;}//层序遍prev;}历(迭代实现)vector levelOrderTreeNode*root{vector result;if!root return result;queue q;q.pushroot;while!q.empty{TreeNode*node=q.front;q.pop;result.push_backnode-val;ifnode-left q.pushnode-left;ifnode-right q.pushnode-right;}returnresult;}2链表中环的检测判断一个链表是否有环,如果有,找出环的入口点通常使用快慢指针法解决ListNode*detectCycleListNode*head{ListNode*slow=head;ListNode*fast=head;//检测是否有环whilefastfast-next{slow=slow-next;fast=fast-next-next;ifslow==fast{//找到环的入口slow=head;whileslow!=fast{slow=slow-next;fast=fast-next;}return slow;}}return nullptr;//没有环}2二叉树的构造根据前序和中序遍历结果,或者中序和后序遍历结果,重建二叉树考察对树遍历特性的理解和分治思想的应用总结与展望数据结构的核心地位掌握核心结构提升开发能力数据结构作为计算机科学的基础课程,对于程序设计、算法分析和软件开发都具有重要意义掌握数据结构,意味着掌握了组织和管理数据的能力,这对于解决复80%60%杂问题和提高程序效率至关重要数据结构的重要性体现在问题解决性能提升•提供了存储和组织数据的有效方法大多数编程问题可以通过选择合适的数据结构得到高效解决优化数据结构可以显著提升程序的运行效率和响应速度•是算法设计的基础,影响算法的效率和可行性•是许多高级计算机课程(如操作系统、数据库、人工智能等)的前提90%•在软件开发中,合理的数据结构选择可以显著提高程序性能•是计算机类专业学生的必备技能,也是IT企业招聘的重点考察内容面试成功率数据结构与算法是技术面试的重点,掌握核心数据结构可以提高面试通过率作为程序员,无论是前端开发、后端开发还是系统编程,数据结构的知识都是不可或缺的它不仅帮助我们写出更高效的代码,还培养了我们的逻辑思维和问题解决能力持续学习,深入算法设计。
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