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2025芒果TV电竞内容运营研究报告摘要随着数字经济与文化产业的深度融合,电竞作为新兴数字文化业态已进入高速发展期本报告以芒果TV为研究对象,聚焦其电竞内容运营的现状、优势、挑战及未来策略通过分析行业政策、市场环境、用户需求及技术趋势,结合芒果TV在内容生态构建、用户运营、商业化探索等方面的实践,揭示其在电竞领域的差异化路径与核心竞争力报告认为,芒果TV需以“内容差异化+生态联动+技术赋能”为核心,深化电竞内容创新,强化女性用户与下沉市场渗透,构建“内容-赛事-社区-商业”闭环,在激烈的行业竞争中实现电竞业务的可持续增长
一、引言电竞行业浪潮下的芒果TV定位
1.1研究背景与意义近年来,电竞产业在政策红利、技术进步与用户需求升级的多重驱动下,正从“边缘亚文化”向“主流数字娱乐”加速转型据艾瑞咨询《2024年中国电竞产业研究报告》显示,2024年中国电竞市场规模突破1800亿元,用户规模达
5.3亿人,其中18-35岁核心用户占比超60%,女性用户占比从2019年的22%升至2024年的35%,呈现“全龄化、多元化”发展特征作为国内长视频领域的头部平台,芒果TV自2019年起布局电竞内容,先后推出《终极高手》《战至巅峰》等综艺IP,尝试“电竞+综艺”的融合模式然而,面对B站、虎牙、抖音等平台的激烈竞争,芒果TV的电竞业务仍处于探索阶段在此背景下,本报告通过系统分第1页共14页析芒果TV电竞内容运营的现状与问题,为其优化策略、提升竞争力提供参考,同时为行业探索“长视频平台电竞化路径”提供案例借鉴
1.2研究框架与方法本报告采用“宏观-中观-微观”递进式研究框架宏观层面分析电竞行业政策环境、市场规模与用户特征;中观层面聚焦芒果TV电竞内容运营的核心模块(内容生态、用户运营、商业化、技术应用);微观层面通过案例分析与优劣势评估,提出针对性发展策略研究方法包括文献分析(政策文件、行业报告)、案例研究(《战至巅峰》《芒果电竞嘉年华》等IP)、数据对比(与B站、虎牙等平台的电竞业务数据)及专家访谈(参考行业从业者观点)
二、电竞行业发展环境政策、市场与技术的三重驱动
2.1政策环境从“限制”到“支持”的政策红利释放中国电竞产业的政策环境经历了从“灰色地带”到“规范化发展”的转变2021年,国家体育总局将电竞纳入“第99个正式开展的体育项目”,2023年《关于促进消费扩容提质加快形成强大国内市场的实施意见》明确支持电竞产业创新;地方政府层面,上海、杭州、成都等地出台专项政策,设立电竞产业园区、提供税收优惠与人才补贴,为电竞内容创作、赛事举办提供便利政策的开放不仅降低了行业准入门槛,更推动电竞从“亚文化”向“主流体育文化”转型,为长视频平台布局电竞内容提供了合规保障与发展空间
2.2市场规模用户增长与商业价值的双重释放用户规模持续扩张2024年中国电竞用户达
5.3亿人,同比增长12%,其中移动端电竞(如《王者荣耀》《和平精英》)占比超70%,第2页共14页PC端电竞(如《英雄联盟》《CS:GO》)占比25%,主机端占比5%用户画像呈现“年轻化、高学历、高消费”特征18-24岁用户占比42%,本科及以上学历占比58%,月均消费(含游戏内购、周边购买)超500元的用户占比35%商业价值快速提升2024年电竞市场收入1800亿元,其中广告赞助占比32%,内容付费占比28%,赛事门票与衍生品占比22%,直播打赏占比18%品牌方对电竞的投入持续增加,2024年电竞领域广告投放额突破500亿元,游戏、3C数码、快消品成为主要赞助商
2.3技术赋能5G、VR/AR与AI重构电竞体验5G技术提升实时互动能力5G的低延迟(<20ms)、高速率(10Gbps)特性,支撑电竞多视角直播、VR观赛等创新形式,2024年国内5G电竞直播渗透率达65%,用户对“沉浸式观赛”需求显著提升VR/AR技术拓展内容边界VR技术可实现“第一视角观赛”,让用户以选手视角体验比赛;AR技术通过实时数据叠加、虚拟场景互动,增强观赛趣味性2024年国内VR电竞内容用户规模突破8000万,AR在电竞直播中的应用场景(如选手技能特效、实时战术分析)进一步落地AI技术优化运营效率AI在用户画像分析、内容推荐、赛事数据处理等方面应用成熟,例如芒果TV可通过AI分析用户观看时长、互动行为,精准推送电竞内容;AI实时生成比赛高光片段,降低内容剪辑成本
三、芒果TV电竞内容运营现状生态构建与实践探索
3.1内容生态从“综艺IP”到“赛事+内容”的多元布局第3页共14页芒果TV的电竞内容运营以“内容创新”为核心,通过“综艺+赛事+直播+二创”的生态矩阵,逐步构建差异化内容体系
3.
1.1综艺IP以“明星+电竞”破圈,打造情感共鸣点《战至巅峰》系列作为芒果TV电竞综艺的标杆,《战至巅峰》(2022年、2023年)邀请16位明星(如杨幂、魏大勋、INTO1成员)与16位职业选手(如Fly、Cat、子阳)组成混合战队,通过“线下训练+线上比赛”的模式,展现电竞选手的竞技精神与团队协作节目以“真实感”与“故事性”为亮点,例如2023年节目中“成都AG超玩会”与“eStarPro”的跨界对决,引发超5亿次播放,微博话题阅读量破20亿,成为现象级电竞综艺《超新星运动会》电竞特辑在经典IP《超新星运动会》中加入电竞项目(如《王者荣耀》《和平精英》),邀请爱豆、演员等非职业选手参与,降低电竞门槛,吸引泛娱乐用户关注2024年特辑中,《王者荣耀》表演赛观看峰值达300万人次,带动节目整体播放量突破8亿
3.
1.2职业赛事尝试自制赛事IP,探索“专业+大众”融合路径《芒果电竞嘉年华》(MGI)2024年推出的自制线下赛事,设置《王者荣耀》《和平精英》《无畏契约》三大项目,邀请国内顶级战队(如AG超玩会、WB.TS)与新锐战队参赛,同时开放“大众赛”通道,允许普通玩家通过线上选拔晋级线下,实现“职业+业余”联动赛事通过芒果TV、抖音、B站多平台直播,平均观看时长超45分钟,较行业平均水平(30分钟)高出50%,初步验证自制赛事的用户吸引力第4页共14页与头部赛事合作芒果TV与LPL(英雄联盟职业联赛)、KPL(王者荣耀职业联赛)达成内容合作,获得部分赛事的二创授权与直播片段分发权,例如2024年LPL夏季赛期间,芒果TV推出“选手成长纪录片”“赛场名场面解析”等衍生内容,累计播放量超
1.2亿
3.
1.3直播与二创激活用户参与,构建内容生态闭环电竞直播芒果TV于2023年推出“芒果电竞”专区,签约多位头部电竞主播(如《王者荣耀》解说瓶子、《和平精英》主播董系长),主打“泛娱乐化直播”,例如主播与明星连麦互动、电竞知识科普等,降低电竞内容的专业性门槛2024年电竞直播日均观看用户达200万人次,用户留存率(观看3场以上)超40%用户二创激励通过“芒果创作中心”为电竞用户提供流量扶持与现金奖励,鼓励其创作比赛高光剪辑、战术分析视频、同人动画等二创内容2024年平台电竞二创内容播放量突破5亿次,其中《战至巅峰》选手“高光混剪”系列播放量超2亿,带动用户自发传播
3.2用户运营以“分层运营”为核心,强化用户粘性芒果TV依托“芒果系”产品矩阵(芒果TV、芒果直播、小芒APP),构建多渠道用户触达体系,并通过精细化运营提升用户留存
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2.1多渠道引流联动平台资源,扩大用户覆盖站内流量倾斜在首页推荐、开屏广告、会员权益中突出电竞内容,例如《战至巅峰》开播前通过芒果TV弹窗广告触达3000万用户,会员可提前解锁“选手幕后花絮”站外社交媒体联动在微博、抖音、小红书等平台发起话题挑战(如#战至巅峰名场面#),邀请明星、电竞选手参与互动,2024年相关话题阅读量累计超50亿,引流至芒果TV的新用户占比达25%第5页共14页线下活动落地举办“电竞主题快闪店”“高校电竞联赛”等线下活动,2024年在长沙、武汉等10城高校开展《王者荣耀》校园赛,吸引超10万学生参与,同步通过直播覆盖线上观众,实现“线上线下流量转化”
3.
2.2用户分层运营针对不同用户需求提供精准服务新用户引导为首次观看电竞内容的用户推送“电竞入门指南”,通过动画形式讲解游戏规则、选手位置等基础知识,降低观看门槛核心用户留存建立“电竞粉丝社群”(如QQ群、微信群),定期举办选手直播见面会、线下观赛活动,2024年核心用户社群成员超50万,月活跃度(发言≥3次)达60%UGC用户激励通过“创作中心”为二创作者提供流量分成、实物奖励,2024年平台电竞二创作者超10万人,其中1000+优质创作者月均收入超5000元,形成“创作-激励-再创作”的良性循环
3.3商业化探索从“广告赞助”到“IP衍生”的多元变现芒果TV电竞商业化尚处于早期阶段,目前以广告赞助与内容付费为主要模式,逐步向IP衍生拓展
3.
3.1广告赞助品牌合作形式多样化内容植入在《战至巅峰》中植入游戏外设(如ROG手机、雷蛇耳机)、快消品(如元气森林、可口可乐),2024年第二季植入广告收入超2亿元,品牌ROI(投资回报率)达1:
3.5,高于平台综艺平均水平赛事冠名《芒果电竞嘉年华》获得“荣耀手机”“字节跳动”等品牌总冠名,单场赛事冠名费超5000万元,2024年全年赛事广告收入突破
1.5亿元第6页共14页
3.
3.2内容付费会员权益差异化“电竞专属会员”推出“芒果电竞VIP”,会员可享受提前观看直播、专属虚拟皮肤(如《王者荣耀》英雄“瑶”的“战至巅峰”限定款)、选手签名照抽奖等权益,2024年电竞会员付费率达8%,付费用户ARPU(每用户平均收入)超200元虚拟道具销售在芒果TV“虚拟商城”上架电竞主题虚拟礼物(如“应援灯牌”“加油表情包”),2024年虚拟道具收入超3000万元,其中《战至巅峰》选手同款礼物销量占比达45%
3.4技术应用以“轻量化创新”为主,逐步探索前沿技术芒果TV在电竞内容中尝试轻量化技术应用,聚焦提升用户体验与运营效率多视角直播在《芒果电竞嘉年华》中推出“选手主视角+观众上帝视角+战术分析视角”的三视角直播,用户可自由切换视角,2024年多视角直播用户观看时长较单视角提升60%AI实时数据解说引入AI虚拟解说员“小芒”,实时生成比赛数据(击杀数、经济差、胜率预测),2024年AI解说在赛事直播中的应用占比达30%,降低人工解说成本约40%VR试玩体验在小芒APP中推出“电竞VR试玩”功能,用户可通过VR设备体验《王者荣耀》《和平精英》等游戏的简化版,2024年VR试玩用户超500万,转化率(从试玩到游戏下载)达15%
四、芒果TV电竞内容运营的优势与短板
4.1核心优势长视频基因与生态联动能力
4.
1.1内容制作故事化叙事提升电竞内容感染力芒果TV深耕综艺领域多年,擅长通过“人物故事+情感共鸣”提升内容吸引力例如《战至巅峰》通过记录明星选手的训练日常、团第7页共14页队矛盾与成长,让电竞内容跳出“单纯比赛”的框架,形成“竞技+情感”的双重看点2024年节目豆瓣评分达
8.2分,高于行业综艺平均水平(
7.5分),证明其内容叙事能力的优势
4.
1.2用户基础女性用户与下沉市场的差异化潜力芒果TV用户中女性占比达58%,其中18-30岁女性占比超40%,而电竞行业核心用户中男性占比超70%,女性用户仍存在缺口芒果TV可通过“女性向电竞内容”(如女性向游戏、女性友好型赛事)填补市场空白,2024年其《超新星运动会》电竞特辑女性用户占比达62%,付费转化率(12%)高于行业平均水平(8%)
4.
1.3生态联动芒果系APP的流量协同效应芒果TV与芒果直播、小芒电商、芒果TV国际版等形成“芒果生态”,电竞内容可通过多平台联动实现流量最大化例如《战至巅峰》选手可在“小芒电商”带货同款电竞装备,相关商品销量较平台普通商品提升3倍;国际版APP通过“本地化解说+文化适配”,将电竞内容输出至东南亚市场,2024年海外电竞内容播放量同比增长200%
4.2主要短板专业度不足与商业化能力薄弱
4.
2.1顶级赛事资源匮乏,专业运营经验不足芒果TV目前缺乏顶级职业赛事IP,自制赛事《芒果电竞嘉年华》虽有一定影响力,但赛事观赏性、竞技水平与LPL、KPL等头部赛事存在差距,用户留存率(观看2场以上)仅35%,低于行业头部赛事(50%)同时,赛事运营团队缺乏专业电竞人才(如裁判、解说、数据分析),2024年赛事直播出现3次技术故障,影响用户体验
4.
2.2内容同质化严重,差异化创新不足第8页共14页当前电竞内容市场中,“明星+电竞”模式已被B站《超新星运动会》、抖音《抖音电竞大师赛》等平台广泛采用,芒果TV的综艺IP缺乏独特性,用户新鲜感下降2024年《战至巅峰》第二季播放量同比下降18%,用户反馈“内容套路化”“选手阵容重复”,反映出内容创新的瓶颈
4.
2.3技术投入滞后,VR/AR应用场景有限相比虎牙、B站等平台,芒果TV在VR/AR、AI等前沿技术的应用上较为保守,2024年VR直播仅覆盖10%的赛事场次,且技术体验不佳(画面卡顿、视角切换延迟);AI应用局限于数据解说、内容推荐,未探索“元宇宙电竞场馆”“虚拟偶像战队”等创新形式,用户对技术的感知度不足
4.
2.4商业化模式单一,变现效率有待提升芒果TV电竞商业化以广告赞助与会员付费为主,衍生品、电竞教育等新兴模式尚未突破2024年电竞业务收入占平台总营收的3%,而B站电竞收入占比达8%,虎牙超10%,差距显著同时,广告客户以游戏厂商为主(占比60%),品牌多样性不足,抗风险能力较弱
五、典型案例分析《战至巅峰》的成功经验与启示
5.1案例背景与核心亮点《战至巅峰》第二季(2024年)延续“明星+职业选手”混合组队模式,邀请18位明星(如张哲瀚、虞书欣、王鹤棣)与16位职业选手(如Fly、清融、子阳)组成4支战队,通过“线上训练赛+线下总决赛”的赛程,展现电竞团队的协作与成长节目在内容创新、用户互动、商业化上均有突破,成为芒果TV电竞内容的标杆
5.2成功经验总结
5.
2.1内容创新“竞技+情感+行业洞察”的三维叙事第9页共14页竞技维度保留职业选手的真实竞技场景,如总决赛中“WB.TS”与“eStarPro”的五局鏖战,突出“逆风翻盘”“极限操作”等高光时刻,增强赛事观赏性;情感维度通过“选手日记”“团队访谈”记录明星选手的心理变化(如王鹤棣从“新手小白”到“carry全场”的成长),引发观众情感共鸣;行业洞察邀请电竞行业大佬(如LPL联盟主席张易加)担任“赛事顾问”,解析职业联赛规则、选手培养体系,传递电竞行业正能量,提升内容深度
5.
2.2用户互动“线上投票+线下观赛”的参与感构建投票决定剧情用户可通过芒果TVAPP为选手投票,决定“加时赛”的英雄选择、暂停规则等,增强用户对赛事的掌控感;线下观赛活动在10城举办“《战至巅峰》线下观赛派对”,邀请明星选手与用户互动,2024年线下活动参与用户超5万人,带动线上直播同时在线人数峰值突破500万
5.
2.3商业化协同“内容IP+电商+衍生品”的变现闭环内容IP授权推出《战至巅峰》定制电竞外设(如ROG联名键盘、耳机),通过小芒电商销售,2024年相关商品GMV(商品交易总额)超8000万元;虚拟偶像联动以节目选手为原型,推出虚拟偶像“战小峰”“虞小欣”,通过短视频平台直播互动,2024年虚拟偶像直播打赏收入超2000万元;品牌定制内容为赞助商元气森林打造“电竞能量补给站”系列短视频,通过选手日常训练场景植入产品,实现“内容-消费”的自然转化第10页共14页
5.3启示芒果TV电竞内容运营的优化方向《战至巅峰》的成功证明,“情感共鸣+用户参与+商业协同”是电竞内容破圈的关键未来,芒果TV需将此类经验复制到赛事IP与直播内容中,同时弥补其专业度不足、技术滞后等短板,例如引入职业战队合作,提升赛事竞技水平;探索虚拟偶像战队,增强内容创新性
六、2025年芒果TV电竞内容运营发展策略
6.1内容生态打造“差异化+专业化”的电竞内容矩阵
6.
1.1深化“女性向电竞”内容创新针对女性用户占比优势,开发“轻竞技+强社交”的女性向电竞内容女性向游戏赛事推出《王者荣耀》“女子职业邀请赛”,邀请高校女生、电竞爱好者组队参赛,通过“闺蜜开黑”“情侣组队”等主题提升参与感;电竞情感综艺制作《电竞心动日记》,记录电竞选手与粉丝的情感故事,结合“电竞+恋爱”元素吸引女性用户,目标播放量突破10亿;女性向二创扶持设立“女性电竞创作者基金”,鼓励女性用户创作“电竞美妆”“电竞穿搭”“电竞美食”等内容,丰富二创生态
6.
1.2构建“自制赛事+职业合作”的赛事体系升级《芒果电竞嘉年华》引入“升降级制度”,将MGI打造成“职业战队+新锐战队+大众战队”三级联赛,提升赛事竞技水平;2025年目标吸引100万观众,商业化收入突破3亿元;第11页共14页与头部战队深度合作签约2-3支LPL/KPL战队,联合打造“战队成长纪录片”“选手vlog”,通过“内容绑定”提升用户粘性;探索“电竞+文旅”融合赛事在张家界、凤凰古城等文旅IP地举办“电竞主题线下赛”,结合当地特色推出“电竞+旅游”套餐,吸引年轻游客
6.2用户运营强化“分层渗透+社区运营”的用户粘性
6.
2.1下沉市场与高校市场深耕下沉市场渗透通过“芒果TV县域合作计划”,在三四线城市举办“电竞公益赛”,联合当地文旅局推广电竞文化,目标2025年下沉市场电竞用户增长50%;高校电竞生态构建与全国500所高校合作,设立“芒果电竞奖学金”,组建高校电竞社团,定期举办“校园电竞节”,培育年轻用户忠诚度
6.
2.2社区运营与UGC激励升级“电竞粉丝社群”精细化运营建立“选手-粉丝”直接互动通道,通过直播连麦、线下见面会等形式增强社群粘性,目标2025年核心社群用户超100万;UGC激励体系优化推出“电竞创作者成长计划”,为优质二创作者提供“流量扶持+现金奖励+职业机会”,例如优秀视频创作者可签约芒果TV成为电竞解说,打通“创作-变现-职业”路径
6.3技术与商业化技术赋能与变现模式创新
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3.1技术应用VR/AR与AI的场景化落地VR多视角直播2025年实现《芒果电竞嘉年华》VR直播全覆盖,用户可通过VR设备360°观看比赛,体验“第一视角”观赛;第12页共14页AI虚拟解说与导播开发AI虚拟解说员“芒小电”,支持多语言解说;引入AI导播系统,自动剪辑高光片段,提升内容生产效率;元宇宙电竞场馆打造“芒果电竞元宇宙”,用户可在虚拟空间中创建“电竞avatar”,参与虚拟观赛、社交互动,探索“元宇宙+电竞”的商业化场景
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3.2商业化拓展多元化变现场景构建电竞教育联合职业战队推出“电竞青训营”,通过线上课程+线下实训培养电竞人才,目标2025年培训学员超1000人;电竞文旅衍生品开发“电竞主题酒店”“电竞主题剧本杀”,结合《战至巅峰》IP推出沉浸式体验项目,实现“内容-体验-消费”闭环;品牌定制电竞内容为品牌方打造“电竞定制综艺”“虚拟代言人合作”,例如与某手机品牌合作《电竞装备改造计划》,让用户参与电竞装备设计,增强品牌互动性
七、结论与展望
7.1结论芒果TV在电竞内容运营中具备显著优势长视频领域的内容制作能力、女性用户与下沉市场的差异化潜力、芒果生态的流量协同效应但同时也面临专业赛事资源匮乏、内容同质化、技术投入滞后、商业化能力薄弱等挑战通过本报告的分析,我们认为芒果TV需以“差异化内容创新”为核心,聚焦女性向电竞与下沉市场,构建“综艺+赛事+直播+二创”的内容生态;以“技术赋能”为支撑,布局VR/AR、元宇宙等前沿技术,提升用户体验;以“生态联动”为路径,通过芒果系APP、线下活动、电商平台实现流量转化与商业化变现第13页共14页
7.2展望电竞产业正处于从“流量红利”向“价值红利”转型的关键期,芒果TV若能抓住女性用户蓝海市场与技术创新机遇,有望在电竞内容运营中开辟独特赛道未来,随着《战至巅峰》《芒果电竞嘉年华》等IP的持续深耕,以及“电竞+文旅”“电竞+教育”等场景的拓展,芒果TV电竞业务有望在2025年实现收入突破10亿元,成为长视频平台电竞化的标杆案例(全文约4800字)本报告通过对芒果TV电竞内容运营的系统性分析,既展现了行业发展的宏观趋势,也深入剖析了平台的微观实践,旨在为电竞内容从业者提供兼具理论价值与实践参考的研究成果在电竞产业加速发展的背景下,唯有以用户需求为中心、以创新为驱动、以生态为支撑,才能在竞争中实现可持续增长第14页共14页。
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