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计算机导论教学课件第一章计算机科学与技术概述计算机科学是什么?计算机科学不仅仅是编写代码,更是一门关于解决问题的科学它研究如何使用计算机系统有效地处理信息、解决复杂问题,并创造新的解决方案计算机科学的核心在于计算思维与问题求解框架的建立•将复杂问题分解为可管理的小问题•识别问题中的模式和规律•设计高效算法并实现自动化解决方案•通过抽象简化复杂性计算机专业的学习路径专业方向课程核心专业课程基础课程人工智能、计算机图形学、大数据、云计计算机组成原理、操作系统、计算机网络、算、信息安全等计算机科学导论、程序设计基础、离散数数据库系统、软件工程学生可根据兴趣和职业规划选择深入学习的学、数据结构与算法这些课程构成了计算机科学的专业知识体专业方向这些课程为学生提供计算机科学的基本概念系,帮助学生理解计算机系统的各个层面和方法论,培养解决问题的思维方式能力培养目标计算机世界观建立机器自动计算阶段机器难于计算阶段计算与社会自然融合/早期计算机主要用于数值计算,解决科学计算计算机应用扩展到非数值处理领域,如自然语计算无处不在,融入社会生活的方方面面计问题,如弹道计算、天气预报等计算机被视言处理、图像识别、人工智能等这些问题往算机技术与各学科深度融合,推动科学研究和为高效的计算工具往难以用传统计算方法解决社会发展计算机科学的研究对象与技术体系计算机科学知识结构计算机科学是一个由理论基础、硬件系统、软件技术、应用领域组成的多层次知识体系,与数学、物理、生物、社会科学等学科深度交叉融合第二章计算机组成与工作原理冯诺依曼模型简介·冯•诺依曼模型是现代计算机的基础架构,提出了存储程序的重要概念,即程序和数据统一存储在内存中这一模型定义了计算机的四大核心子系统存储器用于存储程序指令和数据,包括内存和外部存储设备算术逻辑单元ALU执行各种算术运算和逻辑运算的核心单元冯•诺依曼模型的核心思想控制单元•程序存储在内存中负责指令的获取、解码和执行,协调各部件工作•指令按顺序执行输入输出系统实现计算机与外部世界的信息交换计算机硬件基础处理器内存系统CPU计算机的大脑,负责执行指令、进行计算主要包括控制单元和算临时存储程序和数据的地方,分为主存RAM和缓存Cache术逻辑单元特点访问速度快、容量有限、断电数据丢失关键指标时钟频率、核心数量、缓存大小、指令集架构存储设备输入输出设备长期保存数据的设备,如硬盘、固态硬盘、光盘等实现人机交互的设备,如显示器、键盘、鼠标、打印机等特点容量大、非易失性、访问速度相对较慢通过总线与CPU和内存进行数据交换二进制数据表示程序如何运行?指令执行周期取指令译码CPU从内存中获取下一条要执行的指令解析指令,确定需要执行的操作和操作数存储结果执行将操作结果存储到指定的位置执行指令指定的操作,如算术计算、数据移动等机器语言与高级语言冯诺依曼结构的核心特点·冯•诺依曼结构最突出的特点是指令和数据共享存储空间这一设计使得计算机可以像处理数据一样处理程序指令,为程序的动态修改和自修改提供了可能冯诺依曼结构的优势·•结构简单,易于实现•指令和数据共享总线和存储系统,资源利用率高•可以灵活处理各种不同类型的应用•程序可以修改自身,实现自适应行为冯诺依曼瓶颈·第三章计算思维与程序设计入门什么是计算思维?计算思维的核心要素计算思维是一种解决问题的方法和思维模式,它借鉴了计算机科学的基本概念和方法,帮助人们更有效地分析和解决复杂问题1计算思维不仅适用于编程和计算机科学,还可以应用于数学、物理、生物等学科,甚至日常生活中的各种问题解决抽象Abstraction提取问题的核心要素,忽略不相关的细节,建立简化模型例如设计地铁线路图时,只保留站点和线路信息,省略地理细节2分解Decomposition将复杂问题分解为更简单、更易于管理的子问题例如将开发一个应用程序分解为界面设计、数据处理、用户认证等模块3模式识别Pattern Recognition识别问题中的规律和共性,利用已有经验解决新问题例如识别不同排序算法的适用场景和性能特点4算法设计Algorithm Design设计解决问题的步骤和流程,确保解决方案的效率和正确性算法与程序设计基础算法的定义与特性算法是解决特定问题的一系列明确、有限的指令步骤一个好的算法应具备以下特性有限性确定性可行性算法必须在有限的步骤后终止每一步骤都有明确的定义,不含模糊表述每个步骤都能够被执行输入输出算法有零个或多个输入算法产生一个或多个输出程序设计语言分类按执行方式分类按编程范式分类编译型语言如C、C++、Fortran命令式语言如C、Pascal解释型语言如Python、JavaScript函数式语言如Haskell、Lisp混合型语言如Java、C#面向对象语言如Java、C++经典算法案例分析排序算法快速排序冒泡排序选择一个基准元素,将数组分为小于基准和大于基准的两部分,递归排序通过重复比较相邻元素并交换位置,将最大元素冒泡到末尾function quickSortarr,low,high:if lowhigh:pivot=partitionarr,low,high quickSortarr,low,pivot-1function bubbleSortarr:n=lengtharr fori=0to n-1:for jquickSortarr,pivot+1,high returnarrfunction partitionarr,low,high:=0to n-i-1:if arr[j]arr[j+1]:swaparr[j],pivot=arr[high]i=low-1for j=low tohigh-1:if arr[j]=arr[j+1]return arrpivot:i=i+1swaparr[i],arr[j]swaparr[i+1],arr[high]return i+1时间复杂度On²,空间复杂度O1平均时间复杂度On logn,空间复杂度Olog n二分查找算法编程实践入门输入处理输出从用户、文件或其他来源获取数据对数据进行计算、转换或操作将处理结果展示给用户或存储name=input请输入您的姓名age=#计算明年年龄next_year_age=age+1#生printgreetingprintf明年你将会intinput请输入您的年龄成问候语greeting=f你好,{name}!{next_year_age}岁常见编程环境介绍集成开发环境在线编程平台代码编辑器IDE•Visual StudioC++,C#•Replit•Visual StudioCode•PyCharm Python•CodePen•Sublime Text•IntelliJ IDEAJava•LeetCode•Notepad++提供代码编辑、编译、调试等一体化功能无需安装,可直接在浏览器中编写和运行代码计算思维流程计算思维是一种解决问题的系统方法,它遵循从问题分析到解决方案实现的完整流程这个流程图展示了计算思维的典型步骤从问题定义开始,通过分解问题、识别模式、抽象关键要素,到最后设计算法并验证解决方案第四章计算机学科发展与未来趋势计算机科学的发展历程机械计算时代世纪117-191642年帕斯卡发明第一台机械计算器1834年巴贝奇设计分析机,被认为是第一台通用计算机的概2电子计算机诞生年代1940念1946年ENIAC,第一台通用电子计算机计算机快速发展年代31950-19801945年冯•诺依曼提出存储程序计算机结构1947年晶体管的发明,为微型化奠定基础1951年UNIVAC I,第一台商用计算机1958年集成电路的发明4互联网时代年代至今1964年IBM System/360系列,标准化的计算机系列19901971年Intel4004,第一个微处理器1989年万维网WWW诞生1976年Apple I,个人计算机时代开始1993年Mosaic浏览器发布,互联网开始普及2007年iPhone发布,移动互联网兴起现代计算机技术热点人工智能与机器学习大数据与云计算物联网与边缘计算大数据技术处理海量、多样、高速的数据,提取有价值的信息云计算提供弹性计算资源应用领域商业智能、科学研究、社交网络分析代表技术Hadoop、Spark、分布式数据库物联网将各种设备连接到网络,实现信息交换和远程控制边缘计算在数据源附近处理数据应用领域智能家居、工业
4.
0、智慧城市人工智能技术模拟人类认知能力,包括机器学习、深度学习、自然语言处理等计算机科学的社会影响信息安全与隐私保护随着数字化程度提高,个人数据安全和隐私保护面临严峻挑战网络攻击、数据泄露、身份盗窃等安全事件频发关键问题•个人数据的收集与使用界限•数据加密与访问控制•生物特征识别的安全性•跨境数据流动的监管计算机伦理与法律问题技术发展引发新的伦理和法律问题,需要社会共同探讨和规范主要方面•人工智能的责任归属•算法偏见与公平性•数字鸿沟与技术包容•知识产权保护•网络言论自由与管控技术与社会的平衡未来计算机科学的挑战与机遇量子计算的前景跨学科融合趋势量子计算利用量子力学原理,如叠加和纠缠,实现超越经典计算机的计算能力万倍100127理论速度提升量子比特记录特定问题上比传统计算机快当前最大量子处理器年10-15计算机科学正与各学科深度融合,形成新的研究领域实用化时间生物信息学计算机科学+生物学计算社会学计算机科学+社会学广泛应用的预估时间数字人文计算机科学+人文学科潜在应用领域密码学、药物设计、材料科学、优化问题等计算金融计算机科学+金融学脑机接口计算机科学+神经科学计算机技术发展时间轴这张时间轴展示了计算机技术从最早期的机械计算设备,到电子计算机的诞生,再到个人计算机革命、互联网时代、移动互联网和人工智能时代的关键节点和技术突破教学设计与课堂活动建议如何有效开展计算机导论教学课堂互动设计讨论计算机科学对生活的改变小组项目设计简单算法解决实际问题活动设计
1.将学生分为4-5人小组
2.每组讨论计算机技术如何改变了特定领域(如教育、医疗、娱乐、交通等)
3.列出至少5个具体例子
4.每组选代表分享讨论结果
5.全班投票选出最具影响力的技术应用教学目标帮助学生认识计算机科学的广泛应用和社会影响,增强学习动力和目标感活动设计
1.提供几个日常生活中的问题场景(如图书馆借书系统、学校食堂排队优化等)
2.小组选择一个问题,应用计算思维步骤分析问题
3.设计算法流程图解决问题
4.通过角色扮演模拟运行算法
5.小组互评,讨论改进方案实验与实践安排编程基础实验实验一第一个程序实验二简单计算器编写简单的Hello World程序,熟悉开发环境和基本语法实现基础四则运算功能,学习变量、输入输出和条件语句实验时长2学时实验时长2学时实验三流程控制实验四简单数据结构使用循环和条件语句解决简单问题,如素数判断、斐波那契数列等使用数组或列表实现数据存储和处理,如学生成绩管理实验时长3学时实验时长3学时计算思维训练讲座系列(讲)12第1-4讲计算思维基础第9-12讲实际应用案例•计算思维的概念与方法•网络应用中的算法•抽象与问题分解技巧•游戏开发中的计算思维•模式识别与泛化•数据分析与可视化•算法思维训练第5-8讲算法案例分析•排序与查找算法•贪心策略与动态规划•图算法与应用•机器学习算法入门评估与反馈机制实践操作考核评估学生解决问题的能力•实验报告(40%)完成质量与创新性理论知识测验•小组项目(40%)团队协作与成果展示•课堂参与(20%)讨论与互动表现评估学生对基本概念和原理的理解学习兴趣与理解度调查•单元测验(20%)每章结束后进行•期中考试(30%)客观题为主收集学生反馈,改进教学•期末考试(50%)综合性评价•课前预习情况调查•课后理解度自评•教学内容与方法反馈•学习困难与需求调查形成性评价策略采用形成性评价与终结性评价相结合的方式,通过持续的观察、反馈和调整,及时发现学生学习中的问题,提供针对性指导建立学习档案袋,记录学生在整个学习过程中的表现和进步,全面评价学生的学习成果教学资源推荐经典教材与参考书目在线课程与视频讲座开源代码库与学习平台中文资源编程练习平台•中国大学MOOC《计算机科学导论》•LeetCode(力扣)算法训练平台•学堂在线《计算思维导论》•CodePen前端代码练习平台•网易公开课《计算机科学速成课》•GitHub学生开发包丰富的学习资源国际资源互动学习工具•Coursera《Computer Science:Programming•Scratch图形化编程学习with aPurpose》•Python Tutor代码可视化执行•edX《CS50:Introduction toComputer Science》•Khan Academy《Computer Science》系列核心教材•《计算机科学导论》,徐士良著,清华大学出版社•《计算机科学概论》,王建国著,高等教育出版社拓展阅读•《编码隐匿在计算机软硬件背后的语言》,CharlesPetzold著•《计算机科学的基础》,Alfred V.Aho等著•《算法图解》,Aditya Bhargava著总结跨越门槛,迈向计算机科学的世界计算机导论的重要性与学习意义计算机导论课程是学习计算机科学的第一步,它为学生打开了通往计算机世界的大门通过本课程,学生可以•建立计算机科学的整体认识和知识框架•培养计算思维能力,提高解决问题的能力•了解计算机技术的发展历程和未来趋势•为后续专业课程学习奠定基础系统思维的建立计算机科学不仅是一门技术学科,更是一种思维方式通过学习计算机导论,学生能够建立系统性思维,培养逻辑分析能力,这些能力将在未来学习和工作中发挥重要作用致谢与问答感谢您的关注!本课件旨在为计算机导论课程提供全面的教学支持,希望能够帮助教师更好地开展教学,激发学生学习兴趣,培养计算思维能力如有任何问题或建议,欢迎随时交流讨论我们相信,通过共同努力,一定能够为学生提供优质的计算机基础教育,培养更多优秀的计算机科学人才联系方式电子邮箱cs_intro@example.edu.cn。
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