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动画运动规律教学课件第一章动画基础与运动的本质动画本质视觉感知动画是时间与空间的艺术结合,通过人类视觉系统的视觉暂留现象是动画巧妙的视觉欺骗让静止的图像获得生成立的根本原理当连续播放的静态命力它不仅仅是技术的展现,更是图像以足够的速度展现时,大脑会自情感表达和故事叙述的载体动补充中间的运动轨迹艺术表达动画是什么?动画的核心在于时间幻觉的创造通过连续快速播放一系列静态画面,我们的大脑会感知到流畅的运动这种现象基于人类视觉系统的视觉暂留特性,当图像以每秒16帧以上的频率播放时,大脑无法分辨单独的静止图像,而是将它们融合成连续的运动感知传统动画标准每秒24帧(24fps)是电影和传统动画的黄金标准,这个帧率既能保证运动的流畅性,又能控制制作成本现代数字动画可以达到更高的帧率,如60fps甚至120fps,提供更加丝滑的视觉体验有趣的事实早期动画师发现,人眼在每秒12帧时就能感受到基本的运动感,这就是二拍一技术的由来——每两帧使用相同的图像,有效减少绘制工作量动画的历史简述11830年代法国发明家约瑟夫·普拉托创造了幻象转盘(Phenakistiscope),这是最早的动画装置之一通过旋转圆盘上的连续图像,观众可以看到简单的运动效果,奠定了现代动画的基础原理21906年J·斯图亚特·布莱克顿制作了《滑稽面孔的幽默相》,被认为是第一部真正的动画片采用停格动画技术,在黑板上绘制不同表情,逐帧拍摄形成动画31937年迪士尼工作室推出《白雪公主和七个小矮人》,世界上第一部全长彩色动画电影这部作品不仅在技术上实现突破,更在故事叙述和角色塑造方面树立了动画电影的新标准41994年动画与视频的区别传统视频动画创作连续拍摄使用摄像设备记录真实世界中的连续运动逐帧制作每一帧都是独立创作的艺术作品客观记录忠实还原现实中已经存在的动作和场景主观表达可以完全脱离现实,创造不可能的运动时间限制受到物理定律和现实条件的约束无限可能不受物理定律限制,想象力是唯一边界后期处理主要进行剪辑、调色等技术处理动作设计每个动作都经过精心设计和表现力考虑核心差异动画的力量在于它能够将抽象的概念、情感和想象具象化,通过夸张、变形、超现实的表现手法,传达比真实世界更加强烈和直接的信息这就是为什么动画在教育、广告、娱乐等领域都有无可替代的作用经典动画帧序列示意图上图展示了一个弹跳球的完整动画序列,清晰地呈现了运动的连贯性原理从第1帧到第12帧,我们可以观察到球体从高处下落、接触地面、压缩变形、反弹上升的完整过程01帧1-3自由下落球体保持圆形,重力作用下加速下降,间隔逐渐缩小显示速度增加02帧4-6接触变形球体与地面接触瞬间发生挤压变形,体现了挤压与拉伸原理03帧7-9弹性恢复球体从压缩状态恢复并开始反弹,展现材质的弹性特征04帧10-12上升减速反弹后的上升过程,速度逐渐减慢,为下一次循环做准备第二章动画的条基本原则(上)12这些由迪士尼资深动画师总结的原则,是动画艺术的核心基础,每一条原则都承载着深刻的动画制作智慧和实践经验掌握这些原则,是从动画新手成长为专业动画师的必经之路这12条原则由迪士尼传奇动画师奥利·约翰斯顿和弗兰克·托马斯在其经典著作《生命的幻觉》中首次系统阐述,至今仍是全世界动画教育和制作的黄金标准夸张()
1.Exaggeration夸张是动画的灵魂它不仅仅是简单的放大动作幅度,而是通过有选择性的夸大某些特征来强化角色的个性、情绪和戏剧效果夸张的艺术在于找到现实与幻想之间的平衡点应用实例表情夸张眼睛可以瞪得像铜铃一样大,嘴巴可以张得超出正常比例动作夸张跑步时四肢可以伸展到不可思议的长度形体夸张角色在表达强烈情绪时身体可以产生不符合解剖学的变形时间夸张某些动作可以故意放慢或加快以强调戏剧效果注意事项夸张要服务于故事和角色,过度夸张可能会破坏观众的情感投入,让角色失去可信度在迪士尼经典动画中,我们经常看到角色在惊讶时眼睛凸出、下巴掉落,在愤怒时脸红如番茄、头顶冒火这些夸张表现虽然超越现实,却能让观众瞬间理解角色的内心世界,这正是夸张原则的核心价值预备动作()
2.Anticipation动作准备每个重要动作前都需要一个相反方向的准备动作,如起跳前的下蹲,投掷前的后拉引导注意预备动作能够引导观众的视线,让他们知道即将发生什么,提高观看体验积蓄力量通过预备动作展现力量的积蓄过程,让最终的动作更有说服力和冲击力预备动作是动画中最重要的原则之一,它基于物理学的作用力与反作用力定律,同时也符合人类的心理预期在现实生活中,我们很少看到没有预备动作的运动——棒球投手在投球前会高高举起手臂向后拉,田径运动员在起跑前会做出预备姿势在角色动画中,预备动作不仅限于物理动作,还包括情绪表达的预备比如角色在大笑前可能会先深吸一口气,在哭泣前眼中会先积聚泪水这些细微的预备动作大大增强了角色的真实感和情感连接挤压与拉伸()
3.Squash andStretch挤压与拉伸是动画中最基础也最重要的原则,它赋予角色和物体重量感、弹性和生命力这个原则基于一个简单的物理概念物体的体积在变形时保持不变核心要点体积守恒拉伸时变细,挤压时变粗,总体积保持恒定经典的球体挤压拉伸示例方向性拉伸通常沿着运动方向,挤压垂直于运动方向弹性表现软质材料变形幅度大,硬质材料变形幅度小时机掌控变形出现在动作的关键时刻,增强视觉冲击这个原则不仅适用于简单的物体,更广泛地应用于角色动画当一个角色快速奔跑时,身体会在垂直方向上压缩,在水平方向上拉伸;当角色跳跃着地时,身体会在垂直方向上压缩,展现冲击力的效果面部表情也大量运用这个原则——惊讶时脸部拉长,愤怒时脸部变宽变扁路径弧线()
4.Arcs自然界中的运动很少是直线的,大多遵循优美的弧线轨迹这是由重力、惯性和生物体的结构特点决定的在动画中遵循弧线运动原则,能让动作显得自然流畅,避免生硬的机械感肢体摆动人类手臂和腿部的运动轨迹都是以关节为圆心的圆弧走路时,脚尖划出一条优美的弧线;挥手时,手掌沿着肩关节形成弧形轨迹抛物运动所有抛掷物体都遵循抛物线轨迹,这是重力作用下的必然结果从篮球投篮到石子投掷,都呈现完美的弧形路径头部转动角色转头时不是机械的左右摆动,而是沿着颈椎形成的弧形路径这种运动让角色显得更加生动自然身体律动舞蹈和优雅动作都充满了流动的弧线身体各部位协调运动,形成连贯的弧形轨迹,创造出韵律感和美感
5.跟随动作与重叠动作现实世界中,当主体停止运动时,附属部分往往会继续运动一段时间这种跟随动作和重叠动作让动画角色显得更加真实可信,避免了所有部位同时启动和停止的不自然感觉主体运动惯性延续角色的躯干和主要肢体首先开始运动,这是动作的主导部分,承载着角色的主要意图和力量当主体停止时,这些次要部位由于惯性继续运动,然后逐渐回到静止状态1234次要跟随重叠效果头发、衣服、尾巴等柔软部位稍后跟随主体运动,它们的运动幅度和时间都滞后于主体不同部位的运动节奏错开,创造出丰富的视觉层次和自然的运动质感经典应用场景长发飘动角色转身后,长发继续摆动数秒宽松衣物跑步停止后,衣服边缘仍在摆动动物尾巴狗狗停下后,尾巴还在快乐地摇摆装饰品项链、耳环在主体运动后继续晃动缓入缓出()
6.Slow Inand Slow Out真实世界中的运动很少是匀速的,物体从静止到运动、从运动到静止都需要加速和减速的过程缓入缓出原则模拟了这种自然的运动规律,让动画显得更加真实可信缓入(Slow In)缓出(SlowOut)动作开始时速度较慢,逐渐加速在关键帧动作结束时逐渐减速直至停止在终止位置动画中,通过在起始位置附近设置更多的帧附近设置更多帧,让物体平滑地过渡到静止来实现密集的位置变化状态技术实现通过调整关键帧之间的间隔密度实现密集的关键帧产生慢动作,稀疏的关键帧产生快动作这个原则不仅适用于位移运动,同样适用于旋转、缩放、颜色变化等所有类型的动画属性一个突然启动和停止的动作会显得机械和不自然,而带有缓入缓出效果的动作则充满了有机的生命力专业技巧现代动画软件都提供了各种缓动曲线(easing curves),如贝塞尔曲线、弹性缓动、回弹效果等,让动画师能够精确控制运动的节奏和感觉动画曲线示意图上图展现了动画中最核心的概念之一——运动曲线这条S形曲线完美诠释了缓入缓出的原理,是每位动画师必须深入理解的基础知识0102起始阶段(缓入)中间阶段(匀速)曲线斜率较小,表示运动速度较慢物体从静止状曲线斜率最大且相对稳定,表示运动达到最高速态开始,需要克服惯性逐渐加速度这是动作最有力、最直接的表现阶段03结束阶段(缓出)曲线斜率逐渐减小至零,表示运动逐渐减速直至停止物体受到阻力或主动减速的影响线性运动vs缓动运动线性运动速度恒定,在图表上表现为直线这种运动在现实中很少见,通常显得机械和不自然缓动运动速度变化遵循自然规律,在图表上表现为曲线符合物理定律和人类视觉习惯,显得自然流畅第三章动画的条基本原则(下)12继续探索动画艺术的核心原理,这后六条原则更多关注动画的艺术表现力、视觉吸引力和制作技巧它们与前六条原则相互补充,构成了完整的动画理论体系节奏控制次要动作造型设计吸引力制作方法画面构图节奏与时间控制()
7.Timing时间控制是动画的生命线,它决定了动作的性格、情绪和戏剧效果同样的动作,通过不同的时间节奏,可以表达完全不同的含义和感受掌握时间控制,就是掌握了动画的灵魂24fps12fps8fps电影标准限制动画艺术风格传统电影和高质量动画的标准帧率,提供流畅自然的视觉体验二拍一技术,每两帧使用相同图像,降低制作成本同时保持可接受故意使用的低帧率,创造独特的艺术效果或复古风格的流畅度节奏变化的艺术效果快节奏表现紧张、兴奋、混乱的情绪,动作间隔短促慢节奏营造宁静、庄重、悲伤的氛围,动作舒缓延长变速节奏通过节奏变化创造戏剧张力和情绪起伏停顿节奏适时的停顿能够强调重点,给观众思考时间时间控制需要反复实践和精细调整一帧的差异就可能完全改变动作的感觉和效果次要动作()
8.Secondary Action次要动作是丰富角色表现力的关键,它们补充和增强主要动作,让角色显得更加生动立体次要动作绝不是可有可无的装饰,而是塑造角色个性和情感的重要工具手势表达眼神变化呼吸律动姿态微调角色说话时的手部动作能够增强语眼神是心灵的窗户,细微的眼神变即使在静止状态下,角色的胸部起肩膀的轻微耸动、重心的细微转言的表现力,不同的手势传达不同化能够透露角色的内心世界,增强伏也应该保持自然的呼吸节奏,这移,这些微妙的身体语言都在传达的情绪和语气强度情感的真实性让角色显得活着角色的状态和情绪优秀的次要动作应该与主要动作和谐统一,而不是分散观众的注意力它们的时机、幅度和频率都需要精心设计,以支持而非干扰故事的叙述和情感的传达造型设计()
9.Solid Drawing造型设计原则要求动画师具备扎实的绘画功底和空间想象能力角色在动画中的每一帧都应该保持正确的比例、体积感和三维结构,避免因动作变化导致的形体失真基础要素常见问题解剖结构了解人体和动物的基本解剖结构,形体漂移角色在动作中体积和比例发生不合确保动作符合生物学原理理变化透视法则掌握线性透视和大气透视,让角色透视错误不同视角下角色形体表现不一致在空间中具有正确的位置关系体积感通过光影表现物体的立体感,避免平平面感缺乏立体感,角色显得扁平缺乏说服面化的表现力比例一致角色各部位比例在动画过程中保持结构错误关节弯曲方向错误或超出正常范围相对稳定即使是最夸张的卡通角色,也必须有其内在的结构逻辑观众可能不会意识到这些细节,但正确的造型设计是角色可信度的基础,是观众能够与角色产生情感连接的前提条件现代应用在3D动画时代,造型设计原则演变为对角色绑定、模型拓扑和变形质量的要求,但其核心理念——维持角色的结构完整性——始终不变
10.吸引力(Appeal)吸引力不仅仅是美观,而是角色能够引起观众情感共鸣的综合魅力无论是英俊的王子还是可怕的反派,每个角色都必须具备独特的吸引力,让观众愿意关注他们的故事情感共鸣个性鲜明角色的情感表达要真实可信,让观众能够感同身受每个角色都应该有独特的外观特征和行为习惯故事承载清晰易读外观设计要能够暗示角色的背景和性格角色设计要简洁明了,即使在远景中也能识别动态魅力比例和谐角色在运动中展现出的优雅和力量感形体比例要协调美观,符合美学原理创造吸引力的策略简化复杂性去除不必要的细节,突出核心特征强化特色放大角色最具识别度的特征情感设计让角色的外观能够传达其内在性格视觉对比通过对比创造视觉兴趣点记住,反派角色同样需要吸引力观众讨厌反派的行为,但仍然要被其设计所吸引,这样才能产生强烈的戏剧冲突直进与关键帧动画
11.这两种动画制作方法各有优势,代表了不同的创作思路和工作流程现代动画制作往往结合使用这两种方法,根据具体需求选择最适合的技术路线直进动画(Straight Ahead)制作方式从第一帧开始,逐帧连续绘制到最后一帧,不预设关键动作点优势特点动作流畅自然,充满即兴创作的活力和惊喜,特别适合表现流体运动、火焰、烟雾等自然现象适用场景追逐场面、舞蹈动作、特效动画、实验性动画等需要高度流畅性的内容关键帧动画(Pose toPose)制作方式先绘制关键动作姿势,确定动画的重要时间点,再添加中间帧补充细节优势特点便于控制时间节奏和动作表现,易于修改和调整,适合团队协作,确保角色表演准确到位适用场景角色表演、对话场景、动作设计、商业动画等需要精确控制的内容在实际制作中,经验丰富的动画师会根据场景需求灵活运用这两种方法比如先用关键帧方法确定角色的主要动作和表演时机,再用直进方法处理头发、衣服等次要元素的流动效果
12.布局(Staging)布局原则关注的是如何在画面中有效地传达信息和情感它不仅涉及角色在画面中的位置,更关乎整个场景的视觉叙述策略,确保观众能够轻松理解故事的重点和角色的情感状态0102焦点引导情绪营造通过构图、光影、色彩等手段将观众视线引导到画面的关键区域,确保重要信息不被忽视画面构图、角色姿态、环境设计都要服务于情绪表达,营造恰当的氛围和感受0304清晰表达视觉层次避免视觉混乱,确保动作意图明确,角色关系清楚,故事逻辑容易理解建立主次分明的视觉层次,让观众能够按照设计意图的顺序阅读画面信息布局设计的关键要素景深运用通过前景、中景、远景的层次安排创造空间感视线方向角色的视线方向引导观众注意力的转移负空间空白区域的巧妙运用能够强调主体,创造平衡运动轨迹动作路径要清晰可读,避免与背景元素冲突色彩对比通过色彩对比突出重点,引导视觉流向第四章动画运动的节奏与波动原理深入探索动画运动的内在规律,理解节奏、波动和韵律如何赋予动画以生命力这些高级概念是区分普通动画和杰出动画的关键因素波浪原理节奏控制动作的节奏变化遵循波浪形态通过节奏变化创造视觉韵律能量传递流动性动能在角色身体中的传导路径保持动作的连贯性和自然感波浪运动原理动画中的波浪运动原理是理解自然动作流畅性的关键就像水波的传播一样,动画动作的能量和节奏也是以波浪形式在角色身体中传递,这种传递创造了优美而自然的运动质感起始点动作波浪从一个核心发起点开始,通常是身体的重心或关键关节部位,如脊椎基部或肩膀传播过程能量沿着身体结构以波浪形式传播,经过每个关节时都会产生相应的动作响应幅度变化波浪在传播过程中幅度可能增强或衰减,取决于动作的意图和身体结构的特点回响效应波浪到达末端(如指尖或脚尖)后可能产生反弹,形成次级波动,增加动作的丰富性S形美丽曲线Z形反向波动S形曲线被称为美丽曲线,它体现了动作中的优雅和当需要表现更加夸张或戏剧性的动作时,Z形的反向力量从侧面观察,一个优美的动作往往呈现出S形波动能够创造强烈的视觉冲击这种波动形式常见于的轨迹,这种曲线同时包含了张力和放松,创造出视卡通动画中的夸张表演觉上的平衡美感节奏波动示例让我们通过具体的马匹奔跑示例来理解节奏波动的实际应用这个经典案例完美展现了动作能量如何在角色身体中以波浪形式传递,创造出既真实又富有表现力的运动效果第1拍着地冲击第3拍波峰到达马蹄接触地面,冲击力从腿部向上传导至脊椎,骑手开始感受到向波动能量到达骑手身体的最高点,骑手的头部和上身开始明显摆下的压力动1234第2拍能量传导第4拍旗帜效应冲击波沿着马的脊椎向前传播,同时向上传递给骑手,骑手身体开骑手的衣物、头发等柔性附属物开始大幅摆动,如旗帜般飘扬,展始下沉现波动的视觉化效果底部发起的波动在这个示例中,动作波动从马蹄与地面的接触点发起,这是一个典型的底部发起波动模式能量从支撑点开始,逐级向上传递,最终在身体的最高点和最柔软的部分表现得最为明显顶部发起的波动相反的情况是顶部发起的波动,比如角色主动摆头或上身运动时,波动从头部或胸部开始,向下传递到四肢末端这种模式常见于舞蹈动作或表达性动作中观察技巧要掌握节奏波动原理,建议多观察现实中的运动,特别关注能量是如何在身体中传递的可以观察跑步者的头发摆动、篮球运动员投篮后手腕的follow-through等细节波浪曲线动画示意上图生动展示了动画中波浪曲线的节奏律动这种律动不仅存在于明显的波浪运动中,更是所有优秀动画的内在结构无论是角色走路、说话,还是简单的手势,都蕴含着这种波浪般的节奏变化正弦波节奏最基础的波浪形式,表现为规律的起伏变化,常用于呼吸、心跳等生理性动作的表现复合波形多个简单波形的叠加,创造出复杂而富有变化的运动节奏,更接近真实的自然运动衰减波动振幅逐渐减小的波动,常用于表现动作的结束阶段,如物体停止后的余震放大波动振幅逐渐增大的波动,用于表现动作的加强过程,如情绪的逐步激化理解和运用波浪曲线原理,能够让动画师创造出更加自然、优美和富有表现力的动作这不仅是技术层面的要求,更是艺术审美的体现当观众看到流畅的动画时,他们感受到的愉悦感很大程度上来源于这种内在的节奏美感实践应用技巧•观察自然界中的波浪运动现象•分析经典动画中的节奏处理方式•练习绘制各种类型的波浪曲线•在动画制作中有意识地应用波浪原理第五章动画制作技术介绍从传统手绘到现代数字技术,动画制作方法在不断演进了解各种制作技术的特点和适用场景,是现代动画师必备的知识储备传统动画手绘帧动画的经典魅力数字动画计算机辅助的现代制作骨骼绑定3D角色的控制系统制作流程从概念到成品的完整路径帧动画()Frame-by-Frame帧动画是最传统也最纯粹的动画制作方法,每一帧都是动画师手工绘制的独特作品这种制作方式虽然耗时耗力,但能够提供最大的创作自由度和艺术表现力,至今仍是许多经典动画的核心技术制作流程详解故事板设计确定关键场景和镜头安排角色设计创建标准化的角色造型表动作规划设计主要动作的关键帧中间帧绘制补充关键帧之间的过渡画面清稿上色将粗糙的动画稿精细化合成制作将各层动画元素合成最终画面技术特点完全控制动画师对每一帧都有绝对的控制权艺术性强每帧都是独立的艺术作品风格多样可以实现任何绘画风格的动画效果表现力丰富能够表达最细腻的情感和动作传统动画的赛璐珞片制作过程迪士尼的黄金时代从《白雪公主》到《狮子王》,迪士尼工作室用帧动画技术创造了无数经典作品这些电影不仅在商业上获得巨大成功,更在艺术上树立了动画电影的最高标准每部电影都需要数十万张手绘图稿,凝聚了无数艺术家的心血和智慧现代应用虽然数字技术普及,但帧动画技术仍在独立动画、艺术动画和某些商业项目中广泛应用许多知名导演如宫崎骏、今敏等始终坚持使用传统帧动画技术骨骼绑定与绑定技术()Rigging骨骼绑定技术是现代3D动画的核心基础,它为三维角色建立了一套数字化的骨骼系统,使动画师能够像操纵真实生物一样控制虚拟角色的动作,极大地提高了制作效率和动作质量骨骼构建根据角色的解剖结构创建数字骨骼系统,包括主骨骼、辅助骨骼和控制器的层级关系设置蒙皮绑定将三维模型的顶点与骨骼系统关联,设定每个顶点受到不同骨骼影响的权重分配控制器设置创建用户友好的控制界面,包括IK/FK控制器、形变控制器和表情控制系统约束系统建立各种约束关系,确保角色动作符合物理定律和生物学规律,防止不合理的形变绑定系统的优势常见绑定类型效率提升一次绑定可以重复使用,大幅减少动画制作时间角色绑定用于人物和动物角色的复杂动作控制动作一致确保角色在不同动画中保持一致的运动特征道具绑定用于武器、工具等物品的动画控制协作友好多个动画师可以同时使用同一个绑定系统场景绑定用于机械装置、建筑等环境元素质量保证内置的约束系统避免了不合理的形变表情绑定专门用于面部表情的精细控制现代绑定技术不仅限于基础的骨骼系统,还包括肌肉系统模拟、布料动力学、毛发系统等高级功能这些技术让数字角色能够呈现出越来越接近真实生物的运动质感和外观效果动画制作流程简述现代动画制作是一个高度系统化和专业化的流程,涉及多个专业领域的协作理解完整的制作流程有助于动画师更好地规划工作,提高制作效率,确保最终作品的质量角色设计创建角色的外观设计、性格设定和造型表,为后续制作建立统一标准绑定骨骼为角色建立控制系统,设置骨骼、控制器和各种约束关系关键帧动画制作角色的主要动作表演,设定时间节奏和表现风格调整润色精细调整动作细节,添加次要动作和特效元素渲染输出最终的图像渲染和后期制作,输出完成的动画作品每个阶段都有其专门的技术要求和艺术标准在大型项目中,通常有专门的团队负责不同的制作环节,通过标准化的工作流程确保项目的顺利进行掌握运动规律,创造生动动画通过本课程的学习,我们深入探索了动画运动规律的精髓从基础的12条动画原则到高级的波浪运动理论,从传统手绘技术到现代数字制作流程,这些知识构成了动画艺术的完整知识体系理论基础技艺结合实践成长理解运动规律是动画创作的根本无论技术如何发展,对自然运动结合技术与艺术,打造有生命力的作品现代动画制作需要技术精多练习,多观察生活中的运动细节动画技能的提高需要大量的实的观察和理解始终是动画师最重要的能力只有深刻理解了运动的湛和艺术敏感的完美结合技术是工具,艺术是灵魂,两者缺一不践和细致的观察建议大家在日常生活中留心观察各种运动现象,本质,才能创造出真正打动人心的动画作品可掌握了先进的制作技术,更要保持对艺术品质的不懈追求从走路的步伐到说话的手势,从动物的奔跑到风中的树叶,每一个细节都可能成为动画创作的灵感源泉未来的学习方向创作的核心价值•深入研究特定动画风格和技法记住,技术服务于创意,创意服务于故事,故事服务于情感最优秀的动画作品不仅技术精湛,更能够触动观众的心灵,传达深刻的情感和思想这正是动画艺术的终极价值所在•学习最新的动画制作软件和技术•参与实际项目,积累制作经验•建立个人作品集,展示创作能力•与同行交流,持续学习成长愿每一位动画学习者都能在这个充满无限可能的艺术领域中找到属于自己的创作道路,用动画的语言讲述独特而精彩的故事!。
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