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文本内容:
flash考试题及答案
一、文档说明本文档为Flash软件基础与应用知识的综合测试题,包含单选、多选、判断及简答题四种题型,覆盖Flash核心功能、操作方法及基础原理试题设计贴合初学者及备考需求,答案准确且简洁,可作为学习参考或自测工具
二、单项选择题(共30题,每题1分)(每题只有一个正确答案,将正确选项前的字母填入括号内)Flash是由哪家公司开发的多媒体创作工具?()A.Adobe B.Macromedia C.Microsoft D.Autodesk在Flash中,用于绘制曲线的工具是?()A.铅笔工具B.刷子工具C.钢笔工具D.选择工具Flash文档的默认保存格式是?()A..fla B..swf C..gif D..png以下哪项不属于Flash的时间轴基本组成部分?()A.帧B.图层C.场景D.库面板在Flash中,“关键帧”的作用是?()A.存储动画的默认状态B.定义动画变化的关键状态C.仅用于音频编辑D.控制动画播放速度形状补间动画中,需要将对象转换为?()A.组合对象B.元件C.矢量图形D.文本对象Flash中,用于添加引导路径的工具是?()A.铅笔工具B.钢笔工具C.刷子工具D.线条工具以下哪种动画类型需要手动绘制每一帧画面?()A.逐帧动画B.形状补间动画C.动作补间动画D.引导层动画第1页共8页在Flash中,“库面板”的主要功能是?()A.管理素材文件B.编辑帧频C.设置舞台大小D.添加音效动作补间动画的起始帧和结束帧之间会显示什么颜色的背景?()A.蓝色B.绿色C.紫色D.黄色Flash文档的帧频默认设置是?()A.12fps B.15fps C.24fps D.30fps以下哪项是Flash中用于调整对象颜色和透明度的面板?()A.属性面板B.颜色面板C.对齐面板D.变形面板在Flash中,“场景”的作用是?()A.存储动画素材B.划分动画的不同区域C.设置动画播放次数D.添加背景音乐形状补间动画中,不能对以下哪种对象进行补间?()A.文本对象B.矢量图形C.位图D.元件Flash中,“遮罩层”的作用是?()A.隐藏底层内容B.显示底层特定区域内容C.为对象添加颜色D.加速动画播放在时间轴中,帧的类型不包括?()A.关键帧B.空白关键帧C.普通帧D.动态帧以下哪种文件格式是Flash动画的发布格式?()A..fla B..swf C..psd D..aiFlash中,“组件”的主要作用是?()A.简化重复操作B.提高动画播放速度C.增加动画复杂度D.添加文字内容逐帧动画的关键帧之间默认的帧类型是?()A.关键帧B.空白关键帧C.普通帧D.过渡帧第2页共8页在Flash中,“对齐面板”不能实现的操作是?()A.水平居中对齐B.垂直分布C.旋转对象D.组合对象ActionScript
3.0中,用于弹出消息框的语句是?()A.alert B.message C.trace D.gotoAndPlayFlash中,“帧标签”的作用是?()A.为帧命名,便于代码跳转B.美化帧的显示效果C.加速帧的加载D.隐藏帧内容以下哪项不是Flash的基本功能?()A.动画制作B.音频编辑C.视频剪辑D.3D建模在Flash中,“图层”的数量限制是?()A.10层B.20层C.无限制(受内存限制)D.仅5层形状补间动画中,若对象包含文本,需先将文本转换为?()A.组合对象B.元件C.矢量图形D.位图Flash中,“引导层动画”的图层类型是?()A.普通引导层B.被引导层C.遮罩层D.A和BActionScript
2.0中,用于停止动画的语句是?()A.stop B.stopAll C.pause D.end在Flash中,“文档属性”对话框不能设置的是?()A.舞台尺寸B.背景颜色C.帧频D.动画播放次数以下哪种动画需要在关键帧中添加代码?()A.逐帧动画B.动作补间动画C.引导层动画D.代码控制动画Flash中,“库面板”的快捷键是?()A.Ctrl+L B.Ctrl+M C.Ctrl+S D.Ctrl+T
三、多项选择题(共20题,每题2分)第3页共8页(每题有多个正确答案,多选、少选、错选均不得分,将正确选项前的字母填入括号内)以下属于Flash动画类型的有?()A.逐帧动画B.形状补间动画C.动作补间动画D.引导层动画Flash文档的常用发布格式包括?()A..swf B..gif C..html D..pdf在Flash中,“时间轴”面板包含的元素有?()A.图层控制区B.帧控制区C.缩放工具D.播放控制按钮形状补间动画的创建步骤包括?()A.选中起始帧和结束帧B.右键选择“创建补间形状”C.确保对象为矢量图形D.为对象添加颜色Flash中,“图层”的基本操作包括?()A.新建图层B.复制图层C.删除图层D.锁定图层以下属于Flash“基本绘图工具”的有?()A.矩形工具B.椭圆工具C.钢笔工具D.文本工具ActionScript
3.0中,以下属于常用事件的有?()A.onClick B.onLoad C.onRelease D.onEnterFrameFlash中,“场景”的基本操作包括?()A.新建场景B.删除场景C.重命名场景D.调整场景顺序以下关于关键帧的描述,正确的有?()A.关键帧是动画变化的关键状态B.关键帧之间可以创建补间动画C.空白关键帧中没有内容D.关键帧必须位于同一图层Flash中,“属性面板”可设置的对象属性包括?()A.位置和大小B.颜色和透明度C.旋转和缩放D.帧频遮罩层动画的组成包括?()第4页共8页A.遮罩层B.被遮罩层C.普通图层D.引导层以下属于Flash“滤镜”效果的有?()A.投影B.发光C.斜角D.模糊ActionScript
3.0中,用于控制动画播放的语句有?()A.play B.stop C.gotoAndPlay D.nextFrameFlash中,“库面板”的素材类型包括?()A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.声音文件形状补间动画中,若对象包含渐变颜色,需满足的条件有?()A.颜色类型相同(如均为线性渐变)B.颜色数量相同C.对象为组合状态D.无文本对象Flash中,“对齐面板”可实现的对齐方式有?()A.左对齐B.水平居中C.垂直分布D.相对于舞台以下关于帧频的描述,正确的有?()A.帧频单位是fps(帧/秒)B.帧频越高,动画越流畅C.默认帧频为12fps D.帧频可在文档属性中修改ActionScript
3.0中,用于创建变量的方式有?()A.var变量名:数据类型=值B.直接赋值(如变量名=值)C.new变量名值D.必须先声明数据类型Flash中,“场景”与“图层”的区别在于?()A.场景是动画的不同区域,图层是同一区域的不同层次B.场景用于划分动画段落,图层用于管理对象层次C.场景可独立存在,图层依赖场景D.场景和图层均不可删除以下属于Flash应用领域的有?()A.网页动画B.互动广告C.小游戏开发D.视频编辑第5页共8页
四、判断题(共20题,每题1分,正确的打“√”,错误的打“×”)Flash只能制作二维动画()在Flash中,关键帧必须包含内容,不能为空白关键帧()形状补间动画和动作补间动画的创建步骤完全相同()Flash文档的扩展名为.fla,发布后可直接在浏览器中播放()遮罩层动画中,被遮罩层可以是普通图层或其他遮罩层()逐帧动画的帧数量越多,动画效果越流畅,文件体积也越大()在Flash中,“库面板”中的素材可以重复使用()ActionScript
3.0是一种面向对象的编程语言()Flash的“属性面板”只能显示选中对象的属性,无法修改()引导层动画中,引导路径必须是矢量图形()Flash的“对齐面板”中,“相对于舞台”和“相对于注册点”是同一概念()形状补间动画中,文本对象需先转换为图形才能补间()在Flash中,帧频设置越高,动画播放速度越快()ActionScript语句必须以分号结尾()Flash的“场景”可以设置不同的背景颜色()遮罩层和被遮罩层在时间轴上必须相邻()影片剪辑元件的实例可以独立于主时间轴播放()Flash的“测试影片”功能可预览动画效果,生成.swf文件()逐帧动画的每一帧都需要手动绘制或修改内容()ActionScript
2.0和ActionScript
3.0语法完全相同()
五、简答题(共2题,每题5分)简述Flash中“关键帧”的定义及作用第6页共8页简述创建动作补间动画的步骤及注意事项
六、参考答案
一、单项选择题1-5B C A D B6-10A BA A C11-15D BB CB16-20DBACC21-25CAD CC26-30D AD DA
二、多项选择题1-5ABCD ABC ABC ABCD ABCD6-10ABCD ACDABCABCABCD11-15AB ABCDABCDABCDAB16-20ABCD ABDAD ABABC
三、判断题1-5×××××6-10√√√×√11-15×√√√√16-20√√√√×
四、简答题关键帧定义及作用关键帧是Flash动画中定义动画状态变化的关键帧,用于标记动画的起始、中间或结束状态第7页共8页作用
①存储对象的位置、大小、颜色等属性变化的关键数据;
②不同关键帧之间可自动生成过渡效果(如动作补间、形状补间);
③控制动画的节奏和变化点动作补间动画创建步骤及注意事项步骤
①选中动画的起始帧和结束帧;
②右键选择“创建补间动画”(或在属性面板中选择“补间类型”为“动作”);
③在时间轴中查看中间帧是否显示为淡紫色背景(表示补间成功)注意事项
①起始帧和结束帧的对象必须是“实例”(如图形元件、按钮元件、影片剪辑元件),不可为原始对象;
②若对象包含变形(如旋转、缩放),需在属性面板中设置具体参数;
③关键帧之间不可插入空白关键帧,否则补间会中断文档说明本文档试题覆盖Flash核心知识点,答案简洁准确,可用于自测或教学参考实际应用中,建议结合软件操作加深理解,以提升学习效果第8页共8页。
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