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文本内容:
scrath试题及答案Scratch基础练习题及参考答案
一、文档说明本文档为Scratch编程基础练习题及参考答案,涵盖单项选择、多项选择、判断及简答题四种题型,共72题内容聚焦Scratch核心操作与基础概念,适合初学者巩固知识、检验学习效果,也可作为教学参考资料使用
二、单项选择题(共30题,每题1分)Scratch的默认角色是?()A.小猫B.小狗C.小球D.小人启动Scratch程序后,角色区域默认显示的角色是?()A.绿旗B.小猫C.背景1D.舞台以下哪个积木块用于让角色“移动指定步数”?()A.移动10步B.说“你好”2秒C.切换造型D.广播“消息1”Scratch中,“当绿旗被点击”属于什么类型的事件?()A.键盘事件第1页共13页B.鼠标事件C.启动事件D.碰撞事件角色的“造型”功能主要用于实现什么效果?()A.角色移动B.角色变色C.角色外观变化(如动画)D.角色大小调整以下哪个积木块能让角色“碰到边缘反弹”?()A.碰到边缘反弹B.移到随机位置C.旋转15度D.说“碰到边缘了”Scratch中,“重复执行”积木块的作用是?()A.执行一次指定指令B.循环执行指定指令C.等待指定时间D.随机改变角色颜色“变量”在Scratch中的主要作用是?()A.存储数据并参与计算B.控制角色移动速度C.切换背景D.播放声音以下哪个积木块属于“控制”类别?()A.移动10步第2页共13页B.广播C.重复执行D.说“你好”Scratch中,“广播与接收”积木块的作用是?()A.让角色播放声音B.角色间传递信息C.切换背景D.改变角色大小角色“面向鼠标指针”积木块会让角色转向哪个方向?()A.始终面向屏幕上方B.面向鼠标指针的位置C.面向舞台左侧D.面向角色初始方向“如果……”积木块属于哪个类别?()A.运动B.事件C.控制D.外观Scratch中,“克隆体”的主要用途是?()A.创建多个相同角色B.改变角色大小C.让角色旋转D.播放背景音乐以下哪个积木块能让角色“播放声音并等待”?()A.播放声音“声音1”第3页共13页B.播放声音“声音1”并等待C.说“你好”2秒D.切换造型“当角色被点击”事件对应的积木块是?()A.当绿旗被点击B.当角色被点击C.当空格键被按下D.当碰到边缘Scratch中,“切换背景”积木块的作用是?()A.改变舞台背景B.改变角色颜色C.让角色移动到背景的某个位置D.播放背景音效“变量”的初始值默认是?()A.0B.1C.10D.随机数以下哪个积木块属于“运算”类别?()A.重复执行B.随机数1-10C.移动10步D.广播Scratch中,“forever”积木块的中文含义是?()A.永远执行第4页共13页B.执行一次C.等待1秒D.碰到边缘反弹“说…持续…秒”积木块中,“持续”可以设置为?()A.固定的1秒B.固定的2秒C.任意数值D.只能是整数角色“碰到其他角色”积木块的作用是?()A.检测角色是否碰到舞台边缘B.检测角色是否碰到其他角色C.检测角色是否碰到背景D.检测角色是否被点击Scratch中,“角色列表”区域显示的是?()A.所有角色B.所有背景C.所有变量D.所有声音“改变变量[X]by1”积木块的作用是?()A.变量X的值增加1B.变量X的值减少1C.变量X的值设为1D.变量X的值设为当前值以下哪个积木块能让角色“随机移动10步到100步”?()A.移动随机步数第5页共13页B.移动10步到100步C.随机数10,100后移动该步数D.无法实现Scratch中,“背景”的数量最多可以是?()A.1个B.5个C.10个D.无限制“当接收到[消息名]”积木块属于哪个事件类别?()A.键盘事件B.广播事件C.碰撞事件D.时间事件Scratch中,“克隆体”的创建积木块是?()A.创建克隆体(自己)B.克隆体启动C.删除克隆体D.克隆体死亡“如果……否则…”积木块属于哪个类别?()A.控制B.运算C.事件D.外观角色“造型切换”积木块的作用是?()A.切换角色的不同造型第6页共13页B.改变角色颜色特效C.让角色变大D.让角色旋转Scratch中,“声音”的默认音量是?()A.50%B.75%C.100%D.0%
三、多项选择题(共20题,每题2分)以下哪些属于Scratch的基本区域?()A.角色区域B.脚本区域C.积木库D.舞台区域Scratch中,常用的“事件”类积木块有?()A.当绿旗被点击B.当角色被点击C.当空格键被按下D.当接收到[消息]以下哪些是“运动”类积木块?()A.移动10步B.面向鼠标指针C.碰到边缘反弹D.旋转15度关于“变量”的描述,正确的有?()第7页共13页A.变量可以存储数字数据B.变量可以通过“修改变量”积木块改变值C.变量一旦创建就无法删除D.变量可以参与运算Scratch中,“控制”类积木块包括?()A.重复执行B.如果……C.广播D.等待以下哪些操作可以让角色“移动”?()A.移动10步B.面向鼠标指针后移动10步C.角色被点击后移动到随机位置D.重复执行“移动5步”关于“克隆体”的描述,正确的有?()A.克隆体是角色的副本B.创建克隆体需要用“创建克隆体(自己)”积木C.克隆体执行完程序后会自动消失D.可以用“删除克隆体”积木删除克隆体Scratch中,“声音”的操作包括?()A.播放声音B.停止所有声音C.设置声音音量D.播放声音并等待以下哪些属于“外观”类积木块?()第8页共13页A.说“你好”B.切换造型C.改变颜色特效D.角色大小设为150%关于“变量”和“列表”的区别,正确的有?()A.变量存储单个数据,列表存储多个数据B.变量可以通过“改变变量by1”修改,列表需要“添加到列表”C.变量和列表都可以参与运算D.变量和列表都可以被删除Scratch中,“广播”可以实现的效果有?()A.让其他角色执行特定程序B.角色间传递简单信息C.控制多个角色同步动作D.切换背景以下哪些属于“运算”类积木块?()A.随机数1-10B.加、减、乘、除C.等于D.大于角色“面向90度”积木块会让角色转向哪个方向?()A.右侧(右方)B.左侧(左方)C.上方D.下方Scratch中,“背景”的操作包括?()第9页共13页A.切换背景B.添加新背景C.删除背景D.改变背景颜色关于“重复执行”的变体,正确的有?()A.“重复执行直到”B.“重复执行
[10]次”C.“永远”(即“重复执行forever”)D.“重复执行随机次数”以下哪些操作会让角色“停止”?()A.点击“停止当前角色”B.点击“停止所有角色”C.执行“停止脚本”积木D.绿旗被点击Scratch中,“角色”的属性包括?()A.造型B.大小C.颜色特效D.声音关于“条件判断”积木块,正确的有?()A.“如果……”可以单独使用B.“如果……否则…”必须有“否则”部分C.条件可以是“等于”“大于”“小于”等D.条件成立时执行对应的程序块以下哪些是Scratch的“高级功能”?()第10页共13页A.克隆体B.广播与接收C.变量与列表D.角色与背景Scratch中,“舞台”的作用是?()A.显示所有角色和背景B.作为角色活动的区域C.显示变量的值D.播放背景音乐
四、判断题(共20题,每题1分)Scratch是一款由谷歌公司开发的编程软件()绿旗被点击是Scratch中最早触发的事件()“移动10步”积木块中,10是固定数值,无法修改()Scratch的“变量”必须先创建才能使用()“重复执行”积木块内部的程序只能执行一次()角色“碰到边缘反弹”会让角色在碰到舞台边缘时改变方向并反弹()Scratch中,“声音”只能通过“播放声音”积木块播放()“广播”可以让多个角色接收消息()变量的值只能通过“修改变量by1”来改变()Scratch的“造型”可以用来制作简单的动画效果()“当角色被点击”事件只有在角色被鼠标点击时触发()“如果……”积木块的条件不成立时,内部程序不会执行()Scratch中,“克隆体”创建后会自动显示在舞台上()“随机数1-10”会生成1到10之间的整数()第11页共13页角色“面向鼠标指针”后,角色的方向会随鼠标移动而变化()Scratch的“事件”类别中没有“时间到了”这样的积木块()变量可以存储文字信息,如“你好”“Scratch”等()“重复执行直到”积木块中的程序会一直执行,直到条件成立()Scratch的“外观”类别中没有“隐藏角色”积木块()多个角色可以共享同一个变量()
五、简答题(共2题,每题5分)简述如何使用Scratch制作一个“点击绿旗后,小猫角色沿舞台边缘移动并碰到边缘反弹”的程序(不超过150字)简述“变量”在Scratch中实现“计分”功能的基本步骤(不超过150字)参考答案
一、单项选择题(共30题)1-5ABACA6-10ABACB11-15BCABB16-20AABAC21-25BAAAD26-30BAAAD
二、多项选择题(共20题)1-5ABCD、ABCD、ABCD、ABD、ABD6-10ABCD、ABD、ABCD、ABCD、AB11-15ABC A、ABCD、AB、ABC、ABC16-20ABC、ABCD、ACD、AB、AB
三、判断题(共20题)1-5×√×√×6-10√×√×√11-15√√×√√16-20√√××√《参考答案及解析》(此处仅为答案,解析见前文题目)
一、单项选择题答案第12页共13页
1.A
2.B
3.A
4.C
5.C
6.A
7.B
8.A
9.C
10.B
11.B
12.C
13.A
14.A
15.B
16.A
17.A
18.B...(完整答案见上文)
二、多项选择题答案
1.ABCD(角色区域、脚本区域、积木库、舞台区域均为Scratch基本区域)
2.ABCD(绿旗、角色点击、空格键、广播接收均为事件类积木)...(完整答案见上文)
三、判断题答案
1.×(Scratch由麻省理工学院开发)
2.√
3.×(10为数值,可以通过变量修改)
4.√
5.×(重复执行会循环执行内部程序)...(完整答案见上文)
四、简答题参考答案制作步骤
①添加绿旗事件“当绿旗被点击”;
②给小猫添加“重复执行”循环;
③循环内添加“移动10步”和“碰到边缘反弹”积木;
④确保“碰到边缘反弹”在“移动10步”之后计分步骤
①创建“分数”变量并初始值为0;
②设置计分条件(如“当角色A被点击”);
③条件成立时执行“改变分数by1”;
④舞台上添加“显示[分数]”积木,实时显示得分文档说明本文档涵盖Scratch基础到进阶的核心知识点,题目注重实用性和操作性,适合初学者巩固编程概念通过练习可掌握Scratch的事件触发、循环控制、变量应用等关键技能第13页共13页。
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