还剩7页未读,继续阅读
文本内容:
android基础试题及答案
一、文档说明本文档为Android基础知识点综合测试题,包含单项选择题、多项选择题、判断题、简答题四种题型,共72题,覆盖Android开发核心基础概念,适合初学者自测或课程练习使用试题侧重理论理解与基础应用,答案简洁明确,便于快速掌握核心考点
二、单项选择题(共30题,每题1分)(以下每题只有一个正确选项,将正确选项前的字母填入括号中)Android系统架构从底层到上层的正确顺序是()A.应用层→Framework→Libraries→Linux内核B.Linux内核→Libraries→Framework→应用层C.Libraries→Linux内核→应用层→FrameworkD.Framework→Libraries→Linux内核→应用层Activity的哪个生命周期方法在用户打开Activity时首次执行?()A.onStart B.onResume C.onCreate D.onRestart以下哪项不是Android四大组件?()A.Activity B.Service C.View D.ContentProvider用于在不同组件间传递数据的对象是()A.Context B.Intent C.Bundle D.Service下列布局中,通过相对位置排列控件的是()A.LinearLayout B.FrameLayout C.RelativeLayout D.ConstraintLayoutAndroid中默认的主线程是()A.UI线程B.子线程C.异步线程D.后台线程第1页共9页以下哪种数据存储方式可跨应用共享数据?()A.SharedPreferences B.SQLite数据库C.ContentProvider D.文件存储当Activity因屏幕旋转被销毁并重建时,以下哪个方法可保留数据?()A.onSaveInstanceState B.onRestoreInstanceStateC.onPause D.onDestroyAndroidManifest.xml文件的作用是()A.定义应用资源B.声明组件、权限、配置信息C.编写UI布局D.实现网络请求下列哪个类用于更新UI线程中的控件?()A.AsyncTask B.Handler C.IntentService D.Thread关于Service的说法,正确的是()A.启动Service只能通过startService方法B.bindService方式启动的Service需手动调用stopService停止C.Service默认在主线程运行,需手动切换到子线程处理耗时操作D.Service无法在后台长期运行Android权限声明的位置是()A.Java代码中B.res/layout目录下C.AndroidManifest.xml文件中D.build.gradle文件中以下哪个不是Android常用的网络请求框架?()A.Volley B.Retrofit C.OkHttp D.SQLite以下哪种方式可实现多线程间通信?()A.Handler B.Intent C.Bundle D.ContentProviderAndroid中用于绘制图形的类是()第2页共9页A.Canvas B.View C.Bitmap D.Paint当Activity进入后台时,执行的生命周期方法是()A.onPause B.onStop C.onDestroy D.onRestart以下关于Intent的描述,错误的是()A.显式Intent需指定目标组件类名B.隐式Intent通过Action、Category匹配目标组件C.Intent只能传递基本数据类型D.Intent可用于启动Activity、Service等Android中实现数据持久化的最小数据库是()A.MySQL B.SQLite C.MongoDB D.Oracle哪个布局是Android推荐的用于复杂界面的布局?()A.LinearLayout B.RelativeLayout C.ConstraintLayout D.TableLayout以下哪个是Android中的事件总线库?()A.EventBus B.Glide C.Picasso D.ButterKnifeActivity的onPause方法在什么场景下执行?()A.用户打开Activity B.用户关闭ActivityC.Activity即将暂停(如跳转新页面)D.Activity完全显示关于BroadcastReceiver的说法,正确的是()A.只能通过静态注册B.可接收系统广播或自定义广播C.接收广播时必须在主线程执行耗时操作D.无法动态注册Android中用于管理应用资源的类是()A.Resources B.AssetManager C.Context D.以上都是以下哪个方法用于在子线程中更新UI?()第3页共9页A.runOnUiThread B.setText C.findViewById D.invalidateAndroid应用的入口组件是()A.MainActivity B.Application C.Service D.ContentProvider当应用申请危险权限时,需在哪个阶段动态请求?()A.编译时B.安装时C.运行时D.启动时以下哪个是Android中的图片加载库?()A.Glide B.Retrofit C.OkHttp D.Volley关于ViewModel的说法,正确的是()A.用于存储Activity中的临时数据B.会随Activity销毁而清除C.可在配置变更时保留数据D.只能在主线程使用Android中实现动画的方式不包括()A.属性动画(Animator)B.补间动画(Tween)C.帧动画(Frame)D.像素动画以下哪个类用于管理应用的全局状态?()A.Application B.Activity C.Service D.Intent
三、多项选择题(共20题,每题2分)(以下每题有多个正确选项,多选、少选、错选均不得分,将正确选项前的字母填入括号中)以下属于Android系统权限分类的有?()A.普通权限B.危险权限C.系统权限D.自定义权限Android中可用于数据持久化的方式有?()A.SharedPreferences B.SQLite数据库C.文件存储D.ContentProvider第4页共9页关于Activity生命周期的说法,正确的有?()A.onStart后Activity对用户可见但不可交互B.onResume后Activity可交互C.onPause在Activity跳转时执行D.onDestroy是Activity的一个生命周期方法Android四大组件的特点包括?()A.需在AndroidManifest.xml中声明B.可独立存在C.通过Intent通信D.有各自的生命周期以下属于Android UI控件的有?()A.TextView B.Button C.EditText D.LinearLayout关于Intent的说法,正确的有?()A.显式Intent通过ComponentName指定目标组件B.隐式Intent通过Action和Category匹配目标组件C.Intent可传递Bundle对象D.可通过Intent启动ServiceAndroid中常用的布局方式有?()A.LinearLayout B.RelativeLayout C.ConstraintLayout D.GridLayout以下关于Service的说法,正确的有?()A.startService启动的Service需调用stopSelf停止B.bindService启动的Service需调用unbindService解除绑定C.Service默认在主线程运行D.前台Service需设置通知Android中实现多线程的方式有?()A.Thread B.AsyncTask C.HandlerThread D.IntentService第5页共9页以下属于Android中的网络相关类有?()A.HttpURLConnection B.OkHttp C.Volley D.Retrofit关于BroadcastReceiver的说法,正确的有?()A.可通过代码动态注册B.可接收系统广播(如网络变化)C.可接收自定义广播D.接收广播时不能执行耗时操作Android中用于缓存数据的技术有?()A.MemoryCache B.DiskCache C.SharedPreferences D.SQLite以下属于Android中的依赖注入框架的有?()A.ButterKnife B.Dagger2C.EventBus D.Glide关于ContentProvider的说法,正确的有?()A.用于跨应用共享数据B.需实现增删改查方法C.可通过URI访问D.必须在Manifest中注册Android中用于处理异步任务的有?()A.AsyncTask B.Handler C.Runnable D.Thread以下哪些是Android中的动画类型?()A.平移动画B.缩放动画C.旋转动画D.透明度动画Android应用的资源目录包括?()A.drawable B.layout C.values D.menu关于Handler的说法,正确的有?()A.用于在不同线程间传递消息B.可通过Looper获取消息队列C.必须在主线程创建D.可发送Message或RunnableAndroid中用于处理图片的类有?()A.Bitmap B.Canvas C.Paint D.ImageView以下属于Android开发工具的有?()A.Android StudioB.Gradle C.ADB D.SDK Manager第6页共9页
四、判断题(共20题,每题1分,正确的打√,错误的打×)Android应用的最小SDK版本在build.gradle中配置()Activity的onCreate方法只在Activity首次创建时执行()Intent可用于启动Service,但不能传递数据()ConstraintLayout是Android
7.0引入的布局方式()Android中默认权限需要在Manifest中声明()SQLite数据库在Android中需手动创建()Handler可直接在子线程中更新UI()Service可在后台执行耗时操作()BroadcastReceiver必须在Manifest中静态注册()Android应用的资源文件名区分大小写()当Activity因内存不足被销毁时,onSaveInstanceState会执行()隐式Intent通过Action匹配目标组件时,Action必须唯一()Glide是Android中的图片加载和缓存库()自定义View需重写onDraw方法绘制内容()Android中的多线程可以直接操作UI控件()动态权限请求需在运行时调用requestPermissions方法()ContentProvider的URI格式为content://authority/path()ViewGroup是所有布局的父类()Android中可通过startActivityForResult获取返回数据()单例模式的Application类可用于存储全局数据()
五、简答题(共2题,每题5分)简述Activity生命周期的四个核心状态及转换关系Android中常用的数据存储方式有哪些?请列举3种并说明适用场景第7页共9页
六、参考答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)B
2.C
3.C
4.B
5.C
6.A
7.C
8.A
9.B
10.BC
12.C
13.D
14.A
15.A
16.B
17.C
18.B
19.C
20.AC
22.B
23.D
24.A
25.A
26.C
27.A
28.C
29.D
30.A
二、多项选择题(共20题,每题2分)AB
2.ABCD
3.ABC
4.ACD
5.ABCABCD
7.ABCD
8.ABD
9.ABCD
10.ABCDABC
12.AB
13.AB
14.ABCD
15.ABCDABCD
17.ABCD
18.ABD
19.ABCD
20.ABCD
三、判断题(共20题,每题1分)√
2.×(onCreate在首次创建和配置变更重建时都会执行)
3.×(Intent可通过putExtra传递数据)
4.√
5.×(普通权限无需声明,危险权限需声明)×(Android提供SQLiteOpenHelper辅助类自动创建)
7.×(Handler需通过主线程Looper处理消息)
8.√
9.×(可动态注册)
10.×(资源文件名不区分大小写)√
12.×(隐式Intent可匹配多个Action)
13.√
14.√
15.×(多线程不可直接操作UI)√
17.√
18.√
19.√
20.√
四、简答题(共2题,每题5分)Activity生命周期状态及转换第8页共9页四个核心状态运行(onResume)、暂停(onPause)、停止(onStop)、销毁(onDestroy)转换关系启动→运行(onCreate→onStart→onResume);暂停→运行(返回时onResume);停止→暂停(跳转新页面时onPause→onStop);销毁→停止(finish或内存不足时onStop→onDestroy)常用数据存储方式及场景SharedPreferences轻量级键值对存储,适用于保存用户设置、偏好配置等简单数据SQLite数据库结构化关系型数据库,适用于存储大量结构化数据(如列表信息、用户资料)文件存储适合存储图片、音频等二进制文件,或日志、缓存数据等非结构化数据文档说明试题覆盖Android基础核心考点,答案准确,可直接用于自测或教学参考如需调整难度或补充知识点,可根据实际需求修改题目内容第9页共9页。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0