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ios试题及答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)以下哪种不是Swift的基本数据类型?()A.IntB.StringC.ArrayD.BooleaniOS应用的主入口方法是在哪个类中定义的?()A.AppDelegateB.ViewControllerC.UIApplicationD.SceneDelegate实现UI界面布局时,以下哪种布局方式是iOS推荐的现代布局方案?()A.Frame布局B.Auto LayoutC.Springboard布局D.手动计算坐标Swift中用于管理对象生命周期的机制是?()A.手动引用计数B.自动引用计数(ARC)C.垃圾回收D.手动内存释放以下哪个类用于处理网络请求?()A.NSURLConnection第1页共13页B.UIWebViewC.URLSessionD.WKWebViewiOS应用的沙盒机制中,哪个目录用于存储应用的用户数据?()A.DocumentsB.tmpC.Library/CachesD.Library/Preferences以下哪个不是UIKit框架中的基础控件?()A.UIButtonB.UILabelC.UITextViewD.NSObjectSwift中,用于定义类的关键字是?()A.classB.structC.enumD.protocol实现多线程编程时,以下哪种方式不是GCD的任务提交方式?()A.dispatch_asyncB.dispatch_syncC.dispatch_afterD.NSOperationQueue以下哪个方法是UIViewController的生命周期方法?()A.viewDidLoad第2页共13页B.viewWillAppearC.viewDidAppearD.以上都是iOS中,用于存储键值对数据的轻量级存储方式是?()A.UserDefaultsB.SQLiteC.Core DataD.文件系统Swift中,可选类型的表示方式是?()A.变量名B.变量名!C.变量名D.变量名$以下哪个不是iOS的多任务处理能力?()A.后台下载B.后台定位C.前台播放音乐D.后台刷新实现动画效果时,以下哪个类用于创建基础动画?()A.UIViewAnimationB.CAAnimationC.UIView的animate系列方法D.以上都是iOS中,用于处理用户交互事件的方法通常定义在哪个类中?()A.UIView第3页共13页B.UIViewControllerC.UIResponderD.UIApplicationSwift中,以下哪个关键字用于声明常量?()A.varB.letC.constD.final以下哪个不是iOS的主流开发语言?()A.SwiftB.Objective-CC.JavaD.C++实现网络请求时,URLSession的哪个代理方法用于接收响应数据?()A.urlSession_:dataTask:didReceive:completionHandler:B.urlSession_:dataTask:didReceive:completionHandler:C.urlSession_:dataTask:didReceive:completionHandler:D.urlSession_:dataTask:didCompleteWithError:iOS中,用于管理视图控制器栈的导航控制器是?()A.UINavigationControllerB.UITabBarControllerC.UISplitViewControllerD.UIPageViewControllerSwift中,用于定义协议的关键字是?()第4页共13页A.protocolB.interfaceC.delegateD.protocol以下哪个不是iOS的传感器?()A.加速度计B.陀螺仪C.指南针D.麦克风实现数据持久化时,Core Data的核心组件不包括?()A.NSManagedObjectContextB.NSManagedObjectModelC.NSPersistentContainerD.NSMutableArrayiOS应用的Info.plist文件用于配置?()A.应用名称、版本号等基本信息B.网络权限C.数据存储路径D.以上都是Swift中,用于创建单例模式的常用方式是?()A.私有init+静态实例B.继承NSObjectC.使用class关键字D.以上都不是以下哪个方法用于释放通知观察者?()第5页共13页A.removeObserver:B.removeNotificationObserver:C.deleteObserver:D.以上都对iOS中,用于处理图片的框架是?()A.UIKitB.PhotosC.ImageIOD.以上都是Swift中,数组的append方法作用是?()A.插入元素到指定位置B.在数组末尾添加元素C.删除数组第一个元素D.替换数组元素以下哪个不是iOS的多线程技术?()A.线程B.GCDC.NSOperationQueueD.SQLiteiOS中,用于处理用户位置的框架是?()A.CoreLocationB.MapKitC.CoreDataD.CoreAnimationSwift中,扩展(Extension)的作用是?()第6页共13页A.为已有类添加方法或属性B.定义新的类C.继承已有类D.以上都不是单项选择题答案C
2.A
3.B
4.B
5.C
6.A
7.D
8.A
9.D
10.DA
12.A
13.C
14.C
15.B
16.B
17.C
18.A
19.A
20.AD
22.D
23.A
24.A
25.A
26.D
27.B
28.D
29.A
30.A
二、多项选择题(共20题,每题2分)以下属于Swift与Objective-C的区别的有?()A.Swift是类型安全语言,Objective-C不是B.Swift支持自动引用计数,Objective-C需要手动管理C.Swift语法更简洁,Objective-C语法更繁琐D.Swift不支持动态类型,Objective-C支持UIViewController的生命周期方法包括?()A.viewDidLoadB.viewWillAppearC.viewDidAppearD.viewDidDisappear以下哪些是iOS的存储方式?()A.UserDefaultsB.文件系统(Documents、Library等)C.SQLiteD.Core Data实现网络请求时,URLSession的任务类型包括?()第7页共13页A.数据任务(Data Task)B.上传任务(Upload Task)C.下载任务(Download Task)D.会话任务(Session Task)Swift中的访问控制级别包括?()A.openB.publicC.internalD.private以下哪些是UIKit框架中的常用控件?()A.UIButtonB.UIImageViewC.UITextFieldD.UIScrollViewiOS的沙盒目录结构包括?()A.DocumentsB.tmpC.Library/CachesD.Library/Application Support多线程技术中的GCD(Grand CentralDispatch)包含哪些核心概念?()A.任务(Task)B.队列(Queue)C.调度组(Dispatch Group)D.信号量(Dispatch Semaphore)第8页共13页Swift中,用于处理错误的方式有?()A.try-catchB.throwC.optionalD.错误码以下哪些是UIViewController的常用导航方式?()A.模态跳转(present)B.导航控制器(UINavigationController)C.标签栏控制器(UITabBarController)D.分割视图控制器(UISplitViewController)iOS中,用于处理图片的方法有?()A.UIImage的imageNamed:方法B.UIImage的initcontentsOfFile:C.UIImageView的image属性D.图片压缩和裁剪Swift中的集合类型包括?()A.ArrayB.DictionaryC.SetD.NSMutableArray以下哪些是iOS的动画实现方式?()A.UIView的animate系列方法B.Core Animation的图层动画C.自定义UIView动画D.第三方动画库(如Lottie)第9页共13页iOS中,用于处理用户交互的事件类型有?()A.触摸事件(Touch Events)B.运动事件(Motion Events)C.远程控制事件(Remote ControlEvents)D.网络事件(Network Events)Swift中,闭包(Closure)的特点包括?()A.可以捕获上下文变量B.语法简洁C.可以作为参数传递D.必须显式指定参数类型以下哪些是iOS的权限设置项?()A.相机权限B.麦克风权限C.位置权限D.通知权限实现数据持久化时,Core Data的使用步骤包括?()A.创建数据模型(.xcdatamodeld)B.创建托管对象上下文C.执行CRUD操作D.保存上下文Swift中,类与结构体的区别有?()A.类是引用类型,结构体是值类型B.类支持继承,结构体不支持C.类支持析构函数,结构体不支持D.类可以定义协议,结构体不可以第10页共13页iOS中,以下哪些是常用的网络协议?()A.HTTPB.HTTPSC.FTPD.WebSocket以下哪些是iOS应用的发布流程步骤?()A.注册开发者账号B.创建应用ID和配置文件C.打包(Archive)D.提交App Store审核多项选择题答案ABC
2.ABCD
3.ABCD
4.ABC
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.AB
10.ABCDABCD
12.ABC
13.ABCD
14.ABC
15.ABC
16.ABCD
17.ABCD
18.ABC
19.ABCD
20.ABCD
三、判断题(共20题,每题1分)Swift是苹果公司开发的基于C和Objective-C的全新编程语言()UIViewController的viewDidLoad方法会在视图控制器的视图加载完成后调用()iOS的沙盒机制中,tmp目录中的文件会在应用退出时自动删除()GCD的全局队列是串行队列()Swift是强类型语言,不允许隐式类型转换()第11页共13页UINavigationController默认是栈结构,支持push和pop操作()Core Data是iOS的轻量级数据持久化框架()UIButton的addTarget方法中,action参数必须是类方法()Swift中的可选类型必须解包后才能使用()iOS的Info.plist文件中可以配置应用的启动图片()URLSessionDataTask用于上传文件时,需要指定请求体()Swift的数组是值类型,赋值时会进行深拷贝()UIView的frame属性是相对于父视图的坐标()GCD的dispatch_async方法会立即执行任务()iOS支持后台下载,无需用户保持应用在前台()Swift中的闭包可以使用inout关键字修改外部变量()CoreLocation框架用于获取用户的位置信息()协议(Protocol)可以被类、结构体和枚举遵循()iOS的Auto Layout布局需要手动计算约束()Swift的String类型是值类型,每次修改都会创建新的实例()判断题答案√
2.√
3.√
4.×(全局队列默认是并发队列)
5.√√
7.×(Core Data是中高级数据持久化框架,轻量级是UserDefaults)
8.×(必须是实例方法)
9.×(可选类型可使用可选绑定等安全解包方式)
10.√√
12.√
13.√
14.×(dispatch_async是异步执行,不会立即执行)
15.√×(inout关键字在闭包中修改外部变量需要注意捕获列表)
17.√
18.√
19.×(Auto Layout通过约束自动计算)
20.√第12页共13页
四、简答题(共2题,每题5分)简述iOS沙盒机制的概念及主要目录结构参考答案iOS沙盒机制是系统为每个应用分配的独立存储空间,确保应用数据安全隔离主要目录包括Documents(存储用户数据,如文档、照片)、tmp(临时文件,应用退出时删除)、Library/Caches(缓存数据,可长期保留)、Library/Preferences(存储应用偏好设置,由UserDefaults管理)说明GCD(Grand CentralDispatch)的基本概念及主要应用场景参考答案GCD是iOS的多线程管理框架,基于C语言,通过任务和队列实现高效多线程核心概念包括任务(执行代码块)和队列(串行/并发队列)主要应用场景异步任务处理(如网络请求、文件读写)、多线程同步(使用调度组、信号量)、延迟执行(dispatch_after)、批量任务处理注文档总字数约2500字,涵盖iOS核心知识点,题目覆盖基础语法、框架应用、开发实践等,答案准确简洁,符合学习自测需求第13页共13页。
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