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文本内容:
面向对象试题及答案
一、文档说明本文档针对面向对象编程的核心知识点,设计了4种常见题型(单选、多选、判断、简答)的试题及对应答案,涵盖类与对象、封装、继承、多态等关键概念,适用于学习面向对象编程的初学者或复习者参考,可帮助巩固理论知识并检验学习效果
二、单项选择题(共30题,每题1分)(以下每题均只有一个正确选项,将正确选项的字母填入括号内)面向对象编程的核心思想是将问题分解为()A.函数B.模块C.类与对象D.变量以下哪项是类的实例()A.属性B.方法C.对象D.接口封装的主要目的是()A.提高代码执行速度B.隐藏内部实现细节,保护数据安全C.增加代码复杂度D.简化代码编写“一个类可以从另一个类继承属性和方法”描述的是面向对象的()A.封装B.继承C.多态D.抽象多态的实现方式不包括()A.方法重载B.方法重写C.接口实现D.变量赋值以下不属于面向对象基本特征的是()A.封装B.继承C.多态D.模块化类中被private修饰的成员()A.只能在本类中访问B.可以在所有类中访问C.只能在子类中访问D.可以在类外直接访问构造方法的作用是()第1页共9页A.创建类B.创建对象时初始化对象属性C.定义类的属性D.定义类的方法this关键字的主要作用是()A.调用父类的构造方法B.表示当前对象的引用C.定义静态成员D.声明抽象方法关于抽象类的说法,正确的是()A.抽象类可以直接实例化对象B.抽象类中必须包含抽象方法C.抽象类不能被继承D.抽象方法可以有方法体接口与抽象类的本质区别是()A.接口不能有方法B.接口中的方法默认是public abstractC.接口不能被实现D.接口只能包含属性“一个类只能继承一个父类”描述的是Java中的()A.单继承B.多继承C.接口多实现D.方法重写以下哪项是多态的核心体现()A.不同对象调用同一方法产生不同结果B.方法名相同但参数不同C.类名相同但属性不同D.继承中属性的传递以下不属于访问修饰符的是()A.public B.private C.static D.protected类的成员变量如果没有显式初始化,会被赋予默认值,int类型的默认值是()A.0B.null C.D.false“将不同的实现逻辑统一到一个接口,通过接口引用调用具体实现”体现的是()A.封装B.继承C.多态D.抽象以下关于对象生命周期的描述,正确的是()第2页共9页A.对象创建后不会被销毁B.对象在使用完毕后会被JVM自动回收C.对象必须手动释放内存D.对象只能通过new关键字创建以下哪项是静态成员与实例成员的主要区别()A.静态成员属于类,实例成员属于对象B.静态成员不能被访问C.实例成员属于类,静态成员属于对象D.静态成员没有默认值方法重写(Override)的前提是()A.子类与父类方法名相同,参数列表不同B.子类与父类方法名相同,参数列表相同C.子类方法返回值类型必须与父类完全一致D.子类方法访问权限必须低于父类“通过一个抽象的接口定义行为规范,具体实现由子类完成”描述的是()A.封装B.继承C.多态D.接口隔离以下哪个关键字用于表示当前类的父类()A.this B.super C.extends D.implements面向对象中,“属性”通常指的是类的()A.行为B.状态C.方法D.接口以下关于封装的实现方式,正确的是()A.将类的成员变量设为public B.将类的成员变量设为private,提供getter/setter方法C.不定义成员变量D.类中不包含方法“一个接口可以被多个类实现”体现了面向对象的()A.封装B.继承C.多态D.抽象类的构造方法如果被显式定义,()A.类将无法创建对象B.类会自动生成无参构造方法第3页共9页C.类会自动生成与定义构造方法参数相同的构造方法D.类将不会生成默认构造方法以下哪项是面向对象与面向过程的本质区别()A.面向对象只处理数据,面向过程只处理行为B.面向对象将问题分解为对象,面向过程分解为函数C.面向对象代码更简洁D.面向对象只能用于大型项目关于final关键字的说法,错误的是()A.final修饰的类不能被继承B.final修饰的方法不能被重写C.final修饰的变量值不可修改D.final修饰的对象不可被引用“将相似的对象抽象出共同的属性和行为,形成类”体现的是()A.封装B.继承C.多态D.抽象以下哪个是对象的创建过程()A.定义类→实例化对象→分配内存→调用构造方法B.实例化对象→定义类→分配内存→调用构造方法C.定义类→分配内存→实例化对象→调用构造方法D.分配内存→定义类→实例化对象→调用构造方法接口中定义的成员变量默认是()A.public staticfinal B.private C.protected D.public
三、多项选择题(共20题,每题2分)(以下每题均有多个正确选项,多选、少选、错选均不得分)以下属于面向对象基本特征的有()A.封装B.继承C.多态D.抽象类的成员包括()A.属性B.方法C.构造方法D.接口访问修饰符包括()第4页共9页A.public B.private C.protected D.static关于继承的说法,正确的有()A.子类可以继承父类的非private成员B.一个类可以继承多个父类(多继承)C.继承可以提高代码复用性D.继承关系是“is-a”关系多态的实现需要满足的条件有()A.存在继承关系B.子类重写父类方法C.父类引用指向子类对象D.方法名不同抽象类的特点包括()A.可以包含抽象方法B.可以被实例化C.可以被继承D.不能包含非抽象方法接口的特点包括()A.可以包含抽象方法B.可以包含public staticfinal属性C.可以被类实现D.可以被继承this关键字的作用有()A.调用本类的其他构造方法B.访问本类的成员变量C.访问父类的成员变量D.表示当前对象的引用关于构造方法的说法,正确的有()A.构造方法名与类名相同B.构造方法没有返回值类型C.构造方法可以重载D.构造方法必须显式定义以下属于面向对象设计原则的有()A.单一职责原则B.开闭原则C.依赖倒置原则D.接口隔离原则以下关于封装的描述,正确的有()A.封装可以隐藏内部实现细节B.封装可以保护数据不被随意修改第5页共9页C.封装通过访问修饰符实现D.封装会增加代码复杂度关于super关键字的说法,正确的有()A.用于调用父类的构造方法B.用于访问父类的成员变量C.用于访问父类的成员方法D.可以在子类中直接访问父类的private成员以下属于对象的基本要素的有()A.属性B.行为C.标识D.状态方法重载(Overload)的特点有()A.方法名相同B.参数列表不同(类型或个数)C.返回值类型必须不同D.访问权限必须相同关于静态成员的说法,正确的有()A.静态成员属于类,不属于对象B.静态成员可以通过类名直接访问C.静态方法中可以直接访问非静态成员D.静态成员在类加载时初始化以下属于抽象方法的特征的有()A.没有方法体B.必须在抽象类中声明C.子类必须重写D.可以被private修饰关于对象比较的说法,正确的有()A.==比较的是对象的引用地址B.equals方法默认比较引用地址C.重写equals方法后可以比较对象内容D.基本数据类型比较用==,引用类型比较用equals以下属于面向对象编程优势的有()A.代码复用性高B.可维护性强C.更符合人类思维方式D.执行效率最高第6页共9页关于final关键字的说法,正确的有()A.final类不能被继承B.final方法不能被重写C.final变量不可修改D.final对象的引用不可变以下属于类的关系的有()A.继承B.关联C.聚合D.组合
四、判断题(共20题,每题1分)(对的打“√”,错的打“×”)类是对象的抽象,对象是类的具体实例()封装的核心是“隐藏”,即所有成员变量都必须设为private()继承关系中,子类可以访问父类的所有成员()多态的前提是子类重写父类的方法()抽象类中必须包含抽象方法()接口可以被类实现,也可以被接口继承()this和super可以在一个构造方法中调用()static方法中可以使用this关键字()基本数据类型(如int、String)在Java中是面向对象的()方法重写时,子类方法的访问权限必须高于父类方法()一个类只能有一个构造方法()接口中的方法默认是public abstract的()final变量一旦赋值后,其值不可再修改()对象在创建时,会自动调用类的构造方法进行初始化()多态中,父类引用可以指向子类对象,但不能调用子类特有的方法()静态成员属于类,可以通过对象名和类名访问()抽象方法必须在抽象类中声明,且子类必须重写()第7页共9页equals方法和==在比较字符串时效果相同()面向对象的“继承”体现了“is-a”的关系,如“学生是一个人”()接口可以被实例化,创建匿名内部类对象是接口实例化的一种方式()
五、简答题(共2题,每题5分)简述面向对象的三大基本特征及其作用接口与抽象类有哪些主要区别?
六、参考答案
一、单项选择题C
2.C
3.B
4.B
5.D
6.D
7.A
8.B
9.B
10.BB
12.A
13.A
14.C
15.A
16.C
17.B
18.A
19.B
20.CB
22.B
23.B
24.C
25.D
26.B
27.D
28.D
29.A
30.A
二、多项选择题ABCD
2.ABC
3.ABC
4.ACD
5.ABC
6.AC
7.ABC
8.ABD
9.ABC
10.ABCDABC
12.ABC
13.ABC
14.AB
15.AB
16.ABC
17.ABC
18.ABC
19.AB
20.ABCD
三、判断题√
2.×(部分成员可设为public,如工具类常量)
3.×(不能访问private成员)
4.√
5.×(抽象类可以没有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类)第8页共9页√
7.×(this和super不能在一个构造方法中调用)
8.×(static方法无this)
9.×(基本数据类型不是对象)
10.√×(可以重载多个构造方法)
12.√
13.√
14.√
15.√
16.√
17.√
18.×(==比较地址,equals默认比较地址,字符串重写后比较内容)
19.√
20.√
四、简答题三大基本特征及作用封装隐藏对象内部实现细节,通过接口对外提供访问,保护数据安全,降低耦合度继承子类复用父类的属性和方法,实现代码复用,体现“is-a”关系,构建类层次结构多态同一行为在不同对象上有不同实现,提高代码扩展性和灵活性,简化调用逻辑接口与抽象类的主要区别成员变量接口变量默认public staticfinal,抽象类无此限制方法接口方法默认public abstract,抽象类可包含非抽象方法继承类可实现多个接口,但只能继承一个类;接口可继承多个接口设计目的接口定义“做什么”(行为规范),抽象类定义“是什么”(属性和行为的模板)(全文约2500字)第9页共9页。
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