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文本内容:
cpp试题及答案C++程序设计试题及答案
一、文档说明本文档提供C++程序设计基础知识点的练习题及参考答案,包含单项选择、多项选择、判断和简答题四种题型题目覆盖C++语法基础、数据类型、函数、类与对象、STL容器等核心内容,旨在帮助学习者检验知识掌握程度,提升编程应用能力
二、单项选择题(共30题,每题1分)(注每题只有一个正确答案)C++语言是在以下哪种语言的基础上扩展而来的?A.CB.JavaC.PythonD.Pascal以下哪个是C++的基本数据类型?A.StringB.BooleanC.intD.Array若有定义int a=5,*p=a;,则*p的值为?A.5B.aC.a的地址D.未定义C++中,以下哪个关键字用于定义常量?第1页共14页A.constB.defineC.finalD.static以下代码的输出结果是?int x=3;if x5{cout A;}else ifx2{cout B;}else{cout C;A.AB.BC.CD.无输出以下关于for循环的描述,错误的是?A.可用于固定次数的循环B.可用于遍历数组C.循环条件必须为真才能执行循环体D.循环变量只能在for循环内部定义函数void funcint a中,若要修改实参a的值,应采用?A.值传递B.引用传递C.指针传递第2页共14页D.无法修改C++中,以下哪个不是构造函数的特征?A.函数名与类名相同B.无返回值类型C.可重载D.必须显式定义以下代码中,delete p释放的是?int*p=new int
[10];A.单个int变量的内存B.10个int变量的内存C.p指向的单个int变量的内存D.数组中第一个int变量的内存关于this指针的描述,正确的是?A.每个对象都有独立的`this`指针B.`this`指针可在静态成员函数中使用C.`this`指针存储对象的类型信息D.`this`指针是对象的常量指针C++中,以下哪个容器支持随机访问?A.listB.dequeC.setD.map若有定义vectorint v={1,2,3,4};,则v.size的返回值为?A.0B.1第3页共14页C.3D.4以下哪个是C++的输入流对象?A.coutB.cinC.cerrD.clog关于内联函数的描述,错误的是?A.内联函数可减少函数调用开销B.内联函数需在函数定义前加`inline`关键字C.内联函数可包含循环或分支结构D.内联函数会增加代码体积C++中,const修饰的成员函数,以下说法正确的是?A.不能修改类的任何成员变量B.不能调用非`const`成员函数C.可修改类的静态成员变量D.必须显式返回`const`类型以下代码的输出结果是?```cppint a=10;int b=a;b=20;cout aendl;A.10B.20第4页共14页C.编译错误D.不确定关于new和delete的描述,正确的是?A.`new`用于分配内存,`delete`用于释放单个变量的内存B.对`new[]`分配的数组,需用`delete`释放C.对`new`分配的单个变量,需用`delete[]`释放D.若未释放动态内存,程序结束时会自动回收C++中,以下哪个是虚函数的关键字?A.virtualB.overrideC.abstractD.pure关于static关键字的作用,错误的是?A.修饰局部变量延长生命周期B.修饰全局变量限制作用域为本文件C.修饰成员变量属于类而非对象D.修饰成员函数可访问非静态成员变量以下哪个是C++的动态内存分配容器?A.arrayB.vectorC.stringD.tuple若有定义int arr
[5]={1,2,3};,则arr
[3]的值为?A.0B.1第5页共14页C.3D.随机值关于引用的描述,错误的是?A.引用必须在定义时初始化B.引用可直接修改原变量的值C.引用可指向不同变量(与指针不同)D.引用的地址与原变量相同C++中,以下哪个不是异常处理的关键字?A.tryB.catchC.throwD.finally以下代码的输出结果是?```cppint x=5;int y=3;x+=y++;cout x,y endl;A.8,4B.8,3C.5,4D.5,3关于for循环的初始条件、循环条件、迭代部分,以下说法正确的是?A.三个部分必须都存在第6页共14页B.初始条件可省略C.循环条件必须是关系表达式D.迭代部分只能是`i++`形式C++中,friend关键字的作用是?A.声明友元函数,允许访问类的私有成员B.定义类的成员函数C.使函数成为内联函数D.限制类的继承以下哪个STL算法用于对容器元素排序?A.sortB.findC.copyD.swap关于const_cast的作用,正确的是?A.将`const`类型转换为非`const`类型B.将指针转换为引用C.将浮点数转换为整数D.动态类型转换C++中,namespace的主要作用是?A.定义类B.避免命名冲突C.声明虚函数D.实现多态以下代码中,p指向的内存区域会被释放的是?```cpp第7页共14页int*p=new int;//...使用p...A.若未显式`delete p`,程序结束时自动释放B.必须显式执行`delete p`才能释放C.仅当`p`为`nullptr`时释放D.释放后`p`的值为0
三、多项选择题(共20题,每题2分)(注每题有多个正确答案,多选、少选、错选均不得分)以下关于C++函数重载的说法正确的有?A.函数名必须相同B.参数列表必须不同(类型或数量)C.返回值类型必须不同D.可通过const修饰符区分重载以下属于C++面向对象三大特性的有?A.封装B.继承C.多态D.泛型关于指针的描述,正确的有?A.指针变量存储的是另一个变量的地址B.指针可指向不同类型的变量(需强制类型转换)C.空指针的值为NULL或0D.指针运算时,步长与指向类型大小相关以下哪些是C++的控制流语句?A.if-else第8页共14页B.switch-caseC.forD.while关于vector容器的描述,正确的有?A.动态数组,可自动扩容B.支持随机访问,时间复杂度为O1C.尾部插入/删除效率高D.中间插入/删除可能导致元素移动以下关于构造函数和析构函数的描述,正确的有?A.构造函数无返回值,析构函数有返回值B.构造函数可重载,析构函数不可重载C.未定义构造函数时,编译器生成默认构造函数D.析构函数在对象销毁时自动调用关于this指针的描述,正确的有?A.this指针是成员函数的隐含参数B.this指针指向调用该函数的对象C.可在成员函数中显式使用this指针D.this指针可被修改以下哪些属于C++的存储类型?A.autoB.staticC.registerD.extern关于虚函数的描述,正确的有?A.虚函数可实现动态多态第9页共14页B.基类中定义虚函数,派生类重写时可省略virtual关键字C.基类析构函数设为虚函数可避免内存泄漏D.纯虚函数必须在派生类中实现以下哪些是C++的输入输出操作?A.`cin a`B.`cout b`C.`getlinecin,str`D.`fstream`文件操作关于const的使用场景,正确的有?A.定义常量`const intMAX=100;`B.修饰函数参数`void funcconst inta;`C.修饰函数返回值`const intfunc;`D.修饰成员函数`void funcconst;`以下关于引用的描述,正确的有?A.引用必须初始化B.引用是变量的别名,无独立内存C.引用可指向数组元素D.引用不可作为函数返回值关于动态内存分配的描述,正确的有?A.`new int`分配单个int变量,返回`int*`B.`new int
[10]`分配10个int变量,返回`int*`C.`delete p`释放`new`分配的单个变量D.`delete[]p`释放`new[]`分配的数组以下属于C++标准库容器的有?A.vector第10页共14页B.listC.mapD.set关于static成员的描述,正确的有?A.静态成员变量属于类,所有对象共享B.静态成员函数可直接访问静态成员变量C.静态成员函数可直接访问非静态成员变量D.静态成员变量需在类外初始化以下关于try-catch异常处理的描述,正确的有?A.`try`块中抛出异常,由`catch`块捕获B.可捕获不同类型的异常C.`catch`块必须紧跟`try`块D.可在`catch`块中重新抛出异常关于for循环的循环条件,正确的有?A.可省略循环条件,默认为`true`B.可使用逗号表达式作为循环条件C.循环条件必须为关系表达式D.循环条件不满足时,循环体不执行以下关于类和对象的描述,正确的有?A.类是对象的抽象,对象是类的实例B.类的成员变量默认访问权限为`private`C.类的成员函数默认访问权限为`public`D.一个类只能创建一个对象关于STL算法的描述,正确的有?A.`sortv.begin,v.end`对容器`v`排序第11页共14页B.`findv.begin,v.end,x`查找元素`x`C.`copyv.begin,v.end,dest.begin`复制容器D.`swapa,b`交换两个变量的值关于operator+重载的描述,正确的有?A.可重载为成员函数或全局函数B.重载后可使用`+`运算符操作自定义类型C.重载时参数数量需与运算符操作数数量一致D.重载时返回值类型必须为`void`
四、判断题(共20题,每题1分)(注正确的打“√”,错误的打“×”)C++中,变量定义时必须初始化()指针变量的大小与系统位数有关,32位系统中通常为4字节()constint*p表示p指向的变量为常量,p本身可修改()引用传递比值传递效率更高,尤其适用于大型数据类型()C++中,new分配的内存若不释放,程序结束时会自动回收()类的析构函数可显式调用,也可由系统自动调用()虚函数表(vtable)是实现动态多态的关键机制()vector容器在内存不足时会自动扩容,扩容后所有元素地址不变()静态成员函数中可直接调用非静态成员函数()this指针在对象创建时自动生成,指向对象自身()C++中,#define定义的宏常量会进行类型检查,而const定义的常量不会()内联函数会在编译时替换函数调用,减少函数调用开销()try块中若没有抛出异常,catch块不会执行()第12页共14页引用作为函数参数时,修改引用会影响实参的值()C++中,array容器的大小在定义后不可动态改变()基类的私有成员可被派生类的成员函数访问()delete p释放p指向的单个变量后,p的值变为NULL()函数重载时,仅根据返回值类型不同即可区分重载函数()map容器中的元素是按键值有序排列的()const成员函数中不能修改任何成员变量()
五、简答题(共2题,每题5分)简述C++中值传递与引用传递的主要区别,并说明各自的适用场景说明STL中vector和list两种容器的底层实现差异,以及各自的适用场景
六、参考答案
一、单项选择题1-5:A CA A B6-10:D B D BA11-15:B DB CB16-20:BD A DB21-25:A CDAB26-30:A AABB
二、多项选择题1:ABD2:ABC3:ACD4:ABCD5:ABCD6:BCD7:ABC8:ABCD9:ABC10:ABCD11:ABD12:ABC13:ABD14:ABCD15:ABD16:ABD17:ABD18:ABC19:ABCD20:ABC
三、判断题第13页共14页1:×2:√3:√4:√5:√6:√7:√8:×9:×10:√11:×12:√13:√14:√15:√16:×17:×18:×19:√20:×
四、简答题值传递与引用传递的区别及适用场景值传递将实参的副本传入函数,函数内修改副本不影响原变量;适用于小型数据类型(如int、char),或无需修改原变量的场景引用传递将实参地址传入函数,函数内修改引用即修改原变量;适用于大型数据类型(避免拷贝开销),或需修改原变量的场景vector与list的底层实现及适用场景vector底层为动态数组,支持随机访问,中间插入/删除需移动元素,时间复杂度On;适用于频繁访问、尾部操作的场景(如栈、队列)list底层为双向链表,不支持随机访问,插入/删除仅需修改指针,时间复杂度O1;适用于频繁中间插入/删除的场景(如链表、双向队列)文档说明本文档题目及答案基于C++11标准,覆盖基础知识点,可作为学习C++的练习材料实际应用中,建议结合具体项目加深理解第14页共14页。
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