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redux笔试题及答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)Redux的核心设计思想不包括以下哪项?()A.单一数据源B.状态不可变C.单向数据流D.多组件共享状态创建Redux Store时,必须使用的方法是?()A.createStoreB.configureStoreC.applyMiddlewareD.combineReducers以下哪个是Redux中描述状态变化的唯一方式?()A.ActionB.ReducerC.StoreD.MiddlewareReducer函数的特点不包括?()A.纯函数B.接收state和action作为参数C.直接修改stateD.返回新的state对象当使用dispatch方法分发Action时,会触发的流程是?()A.Action→Reducer→Store→ViewB.Action→Store→Reducer→View第1页共14页C.Action→View→Reducer→StoreD.Action→Reducer→View→StoreRedux中,getState方法的作用是?()A.分发ActionB.获取当前状态树C.订阅状态变化D.绑定组件到状态以下关于Action的描述,正确的是?()A.Action可以直接修改状态B.Action必须包含type字段C.Action不能包含payload数据D.Action可以是异步的Redux中,subscribe方法的作用是?()A.创建StoreB.分发ActionC.监听状态变化D.合并多个Reducer以下哪项不是Redux的核心组成部分?()A.StoreB.ActionC.ControllerD.Reducer当需要在Reducer中处理多个不同类型的Action时,常用的语法是?()A.if-else第2页共14页B.switch-caseC.for循环D.箭头函数Redux中,状态树(State Tree)的特点是?()A.可多层嵌套B.必须是字符串类型C.可直接修改D.只能包含一个值以下关于Redux不可变性的描述,正确的是?()A.状态可以直接修改B.必须通过创建新对象/数组来更新状态C.不可变性会降低性能D.不可变性仅适用于数组Redux中间件的主要作用是?()A.直接修改ActionB.处理异步操作C.创建ReducerD.监听State变化以下哪个是Redux官方推荐的处理异步Action的中间件?()A.Redux SagaB.Redux ThunkC.Redux PromiseD.Redux Observable使用redux-thunk中间件时,Action可以是?()A.普通对象第3页共14页B.函数C.数组D.布尔值Redux中,combineReducers方法的作用是?()A.创建StoreB.合并多个Reducer为一个C.分发ActionD.订阅状态变化当多个组件需要共享状态时,正确的做法是?()A.每个组件维护自己的状态B.将状态放入Redux StoreC.使用Context API替代ReduxD.避免共享状态Reducer函数中,若不匹配任何Action类型,应该返回?()A.新的状态对象B.原有的stateC.undefinedD.错误信息以下关于Redux状态更新的描述,正确的是?()A.每次dispatch后,所有组件都会重新渲染B.只有使用了被更新状态的组件会重新渲染C.必须手动调用setState更新组件D.状态更新后会自动触发组件重新渲染Redux中,dispatch方法的参数类型必须是?()A.Action对象第4页共14页B.字符串C.数字D.任意类型当使用mapStateToProps将状态映射到组件时,该函数返回的是?()A.ActionB.ReducerC.状态对象D.组件属性Redux中,中间件的执行顺序是?()A.从后往前B.从前往后C.随机D.固定顺序以下哪个方法用于移除subscribe订阅的监听函数?()A.unsubscribeB.removeSubscribeC.destroyD.offRedux中,不可变数据结构的实现方式不包括?()A.Object.assignB.扩展运算符(...)C.Array.prototype.sliceD.state.newProp=value第5页共14页当需要在Action中传递额外数据时,通常会将数据放在Action的哪个字段?()A.action.typeB.action.payloadC.action.dataD.action.stateRedux中,中间件的本质是?()A.函数B.对象C.数组D.类以下关于Redux性能优化的描述,错误的是?()A.使用reselect库创建记忆化SelectorB.避免不必要的状态更新C.减少State树的深度D.每次dispatch后强制刷新所有组件Redux中,replaceReducer方法的作用是?()A.替换当前Store的ReducerB.重新创建StoreC.合并多个ReducerD.分发新的Action当使用redux-saga中间件时,处理异步操作通常使用的构造函数是?()A.takeLatestB.createAction第6页共14页C.combineReducersD.applyMiddlewareRedux的设计原则中,“单一数据源”指的是?()A.只有一个State对象B.所有状态都存储在一个Store中C.只能有一个组件修改状态D.状态只能从一个Action来源
二、多项选择题(共20题,每题2分)以下属于Redux核心三大原则的有?()A.单一数据源B.状态只读(不可变)C.使用Redux Thunk中间件D.使用纯函数修改状态Redux中,Store的创建方法可能包含哪些参数?()A.初始状态B.Reducer函数C.中间件D.Action以下关于Action的描述,正确的有?()A.必须包含type字段B.type字段值建议使用常量定义C.可以包含payload字段传递数据D.必须是同步的Reducer函数的特点有?()A.纯函数,不修改参数第7页共14页B.接收state和action作为参数C.返回新的state对象D.可以包含异步操作Redux中,subscribe方法的特点有?()A.返回一个取消订阅的函数B.每次状态变化时触发回调C.必须在创建Store后调用D.可以多次调用添加多个监听以下关于Redux中间件的描述,正确的有?()A.用于处理Action到Reducer之间的逻辑B.可以修改Action的类型或内容C.常用中间件有Redux Thunk、Redux SagaD.中间件需要通过applyMiddleware应用使用redux-thunk时,Action创建函数可以返回?()A.普通Action对象B.函数(接收dispatch和getState)C.Promise对象D.数组Redux中,不可变性的优势有?()A.便于追踪状态变化B.提高性能(通过引用比较)C.简化调试D.自动触发状态更新mapStateToProps函数的作用有?()A.将Store中的状态映射到组件props第8页共14页B.接收state作为参数C.可以返回需要的状态字段D.必须返回对象以下属于Redux常用工具库的有?()A.react-reduxB.redux-devtools-extensionC.reselectD.redux-persistRedux中,状态更新时可能涉及的步骤有?()A.dispatch ActionB.Reducer处理Action,返回新状态C.Store更新状态D.组件通过useSelector获取新状态以下关于Redux异步处理的描述,正确的有?()A.Redux本身不支持异步ActionB.redux-thunk可以处理简单异步逻辑C.redux-saga适合复杂异步流程(如取消请求、重试)D.异步Action的最终目的是分发同步ActionRedux中,combineReducers的使用场景有?()A.状态树较复杂,拆分多个小ReducerB.不同模块的状态由不同开发者维护C.提高状态更新效率D.简化Action分发以下关于Redux状态选择的描述,正确的有?()A.尽量将通用状态放入Store第9页共14页B.局部状态可以由组件自己维护C.状态越全局越好,避免局部状态D.状态设计需平衡“全局共享”和“局部独立”Redux中,中间件的实现结构通常是?()A.接收store的dispatch和getStateB.返回一个函数,接收next(下一个中间件)C.返回一个函数,接收actionD.直接返回处理后的action以下关于Redux性能优化的方法有?()A.使用reselect创建记忆化SelectorB.避免在mapStateToProps中创建新函数C.拆分状态树,减少状态变化时的影响范围D.使用shallowEqual比较状态Redux中,replaceReducer方法的应用场景有?()A.动态切换Reducer逻辑B.热更新时更新状态处理逻辑C.初始创建Store时替换默认ReducerD.测试环境下模拟不同状态逻辑以下关于Redux与React结合的描述,正确的有?()A.react-redux提供Provider组件,将Store注入组件树B.useSelector用于从Store获取状态C.useDispatch用于获取dispatch方法D.必须使用connect高阶组件连接组件Redux中,不可变数据的实现方式有?(使用原生JS)()A.数组[...state,newItem]第10页共14页B.对象{...state,newKey:value}C.嵌套对象递归展开属性D.使用Immutable.js库以下属于Redux中间件作用的有?()A.日志记录B.错误处理C.异步请求D.状态持久化三.判断题(共20题,每题1分)Redux的状态树是不可变的,即不能直接修改状态()Reducer函数可以修改传入的state参数()redux-thunk是Redux官方提供的中间件,用于处理异步Action()每次dispatch Action后,所有组件都会重新渲染()Redux中,mapStateToProps返回的对象会作为组件的props()Reducer函数必须返回新的状态对象()Redux的Action可以是任意类型的数据,不限制格式()applyMiddleware必须在创建Store时使用()Redux的中间件只能处理异步操作,不能处理同步操作()Redux的单一数据源指的是只能有一个Action()使用combineReducers后,每个子Reducer可以独立处理自己的状态()Redux的状态更新是同步的,即dispatch后状态立即更新()Redux中,getState返回的是状态树的深拷贝对象()redux-saga通过监听Action来触发异步任务()第11页共14页Redux的不可变性会增加代码复杂度,实际开发中可以忽略()subscribe返回的取消订阅函数可以停止状态变化的监听()Redux中,Action的type字段建议使用字符串常量,避免魔法字符串()mapDispatchToProps可以将dispatch和Action创建函数绑定为组件props()Redux的状态树只能是简单对象,不能包含数组或其他复杂类型()使用redux-persist可以实现Redux状态的本地存储和恢复()
四、简答题(共2题,每题5分)简述Redux的工作流程简述Redux中间件的作用及常用中间件的应用场景附参考答案一.单项选择题(共30题,每题1分)1-5D A A CB6-10B BC CB11-15A B B BB16-20BBB AA21-25D AA DB26-30A DAAB二.多项选择题(共20题,每题2分)ABD
2.ABCABC
4.ABCABCD
6.ABCDBC
8.ABC第12页共14页AD
10.ABCDABCD
12.ABCDAB
14.ABDABC
16.ABCDABD
18.ABCABCD
20.ABC三.判断题(共20题,每题1分)√
2.×
3.√
4.×
5.√√
7.×
8.×
9.×
10.×√
12.√
13.×
14.√
15.×√
17.√
18.√
19.×
20.√
四、简答题(共2题,每题5分)Redux工作流程
①Action触发状态变化(通过dispatch分发Action);
②Reducer接收Action和当前状态,返回新状态;
③Store更新状态树;
④组件通过useSelector等方式监听状态变化;
⑤状态变化触发组件重新渲染,完成视图更新Redux中间件作用在Action到达Reducer前拦截并处理,可处理异步操作、日志记录、错误处理等逻辑常用中间件Redux Thunk处理简单异步逻辑(如API请求),返回函数类型Action;第13页共14页Redux Saga处理复杂异步流程(如取消请求、重试、监听多个Action),基于Generator函数;Redux Logging记录Action和状态变化,便于调试(全文约2500字)第14页共14页。
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