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c++面试题及答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)(注每题只有一个正确选项,将正确选项前的字母填在括号内)
1.C++中,用于实现动态内存分配的关键字是()A.malloc B.new C.calloc D.realloc
2.下列关于C++引用的描述,正确的是()A.引用必须初始化,且可以为NULL B.引用是变量的别名,修改引用即修改原变量C.引用可以指向不同的变量D.引用的大小与被引用类型相同
3.C++中,类的析构函数的作用是()A.创建对象时自动调用B.对象销毁时自动调用C.为对象分配内存D.为对象释放内存
4.以下哪个不是C++的面向对象特性()A.封装B.多态C.继承D.宏定义
5.C++中,const关键字修饰的变量()A.不可修改,必须初始化B.不可修改,可不用初始化C.可修改,必须初始化D.可修改,可不用初始化
6.关于this指针的描述,错误的是()A.this指针是成员函数隐含的参数B.this指针指向当前对象C.this指针可在静态成员函数中使用D.this指针的类型是类类型的指针
7.C++中,vector和list的主要区别是()A.vector支持随机访问,list不支持B.vector是链表结构,list是数组结构C.vector的插入效率更高D.list的删除效率更低第1页共9页
8.以下函数中,属于构造函数的是()A.~ClassName B.ClassName C.void ClassNameD.ClassName*ClassName
9.C++中,static关键字修饰的类成员()A.属于类,而非对象B.必须通过对象调用C.不可被继承D.不可被修改
10.关于虚函数的描述,正确的是()A.虚函数必须在基类中声明B.虚函数只能在基类中定义C.虚函数会导致运行时多态D.虚函数会使程序性能下降,应尽量避免使用
11.C++中,new和delete的操作对象是()A.只能是基本数据类型B.只能是自定义类类型C.可以是基本数据类型或自定义类类型D.必须是指针
12.以下关于explicit关键字的作用,正确的是()A.禁止隐式类型转换B.强制类型转换C.声明静态成员D.声明虚函数
13.C++中,const成员函数的特点是()A.不能修改任何成员变量B.不能调用非const成员函数C.可以修改所有成员变量D.可以调用所有成员函数
14.关于模板的描述,错误的是()A.模板是实现代码复用的工具B.函数模板可以自动推导参数类型C.类模板必须显式指定模板参数D.模板可以嵌套定义
15.C++中,map和set的共同特点是()A.元素无序B.元素可重复C.基于红黑树实现D.支持随机访问第2页共9页
16.以下哪个不是C++11的新特性()A.右值引用B.智能指针C.范围for循环D.虚函数
17.C++中,dynamic_cast用于()A.指针或引用的类型转换B.基本数据类型的转换C.强制类型转换D.只能用于类类型的指针转换
18.关于内存泄漏的描述,正确的是()A.内存泄漏只会发生在C++中B.动态分配的内存未释放会导致内存泄漏C.内存泄漏无法通过代码检测D.内存泄漏对程序运行无影响
19.C++中,std::endl的作用是()A.输出换行并刷新缓冲区B.输出换行但不刷新缓冲区C.刷新缓冲区但不输出换行D.输出制表符
20.以下关于内联函数(inline)的描述,正确的是()A.内联函数会增加代码体积B.内联函数一定比普通函数执行更快C.内联函数可以声明为虚函数D.内联函数适合频繁调用的小型函数
21.C++中,volatile关键字的作用是()A.声明变量为volatile类型B.禁止编译器优化,确保每次从内存读取C.声明变量为静态D.声明变量为全局
22.关于友元函数的描述,错误的是()A.友元函数可以访问类的私有成员B.友元函数必须在类外定义C.友元关系可继承D.友元函数不是类的成员函数
23.C++中,std::vector的push_back操作在尾部插入元素,当容量不足时会()第3页共9页A.直接插入,不扩容B.抛出异常C.扩容到当前容量的2倍D.扩容到当前容量+
124.以下哪个不是C++的异常处理关键字()A.try B.catch C.throw D.finally
25.C++中,static_cast不能用于()A.基本数据类型转换B.父类指针到子类指针的安全转换C.子类指针到父类指针的转换D.指针到整数的转换
26.关于多态的描述,错误的是()A.多态可通过虚函数实现B.多态允许不同类的对象响应同一消息C.多态会增加代码复杂度,应少用D.多态分为编译时多态和运行时多态
27.C++中,std::string和字符数组(char[])的主要区别是()A.std::string长度固定B.std::string无需手动管理内存C.std::string不能直接赋值D.std::string不支持字符串拼接
28.以下关于auto关键字的描述,正确的是()A.auto变量必须初始化B.auto只能用于基本数据类型C.auto变量类型在运行时确定D.auto不能用于函数参数
29.C++中,nullptr关键字的作用是()A.定义空指针B.释放内存C.声明变量为null D.等价于
030.关于STL中algorithm库的描述,错误的是()A.std::sort用于排序B.std::find用于查找元素C.std::copy用于复制元素D.std::reverse不改变原容器
二、多项选择题(共20题,每题2分)(注每题至少有2个正确选项,多选、少选、错选均不得分)
1.以下属于C++面向对象核心特性的有()第4页共9页A.封装B.继承C.多态D.泛型
2.C++中,关于指针的描述正确的有()A.指针是存储地址的变量B.指针可以为nullptrC.指针的大小在32位系统为4字节D.指针可以指向函数
3.以下属于C++11新特性的有()A.右值引用B.范围for循环C.智能指针D.自动类型推导(auto)
4.关于虚函数表(vtable)的描述正确的有()A.包含虚函数的地址B.每个包含虚函数的类共享一个vtableC.由编译器自动生成D.虚继承会影响vtable结构
5.C++中,内存管理相关的关键字/函数有()A.new B.delete C.malloc D.free
6.以下关于std::vector的描述正确的有()A.基于动态数组实现B.支持随机访问C.插入删除在头部效率低D.容量可动态增长
7.C++中,const和volatile的共同作用有()A.限制变量修改B.影响编译器优化C.声明静态变量D.无共同作用
8.关于模板的描述正确的有()A.函数模板可以有多个参数B.类模板可以有默认参数C.模板实例化会生成具体类型的代码D.模板可以嵌套定义
9.以下属于C++多态实现方式的有()A.虚函数B.函数重载C.运算符重载D.动态绑定
10.C++中,关于引用的描述正确的有()A.引用必须初始化B.引用是变量的别名第5页共9页C.引用可以指向不同的变量D.引用的大小与被引用类型相同
11.以下关于std::shared_ptr的描述正确的有()A.共享所有权的智能指针B.引用计数管理内存C.支持循环引用D.可以通过get获取原始指针
12.C++中,try-catch块的作用有()A.捕获异常B.处理异常C.抛出异常D.避免程序崩溃
13.关于C++中构造函数和析构函数的描述正确的有()A.构造函数在对象创建时调用B.析构函数在对象销毁时调用C.构造函数可以有多个D.析构函数可以有参数
14.以下属于C++中STL容器的有()A.vector B.map C.set D.queue
15.关于static关键字的描述正确的有()A.修饰全局变量时限制作用域B.修饰局部变量时生命周期为整个程序C.修饰类成员时属于类D.修饰函数时限制作用域
16.C++中,关于右值引用()的描述正确的有()A.用于标识临时对象B.实现移动语义C.可以绑定到左值D.可提高性能
17.以下关于内存泄漏的描述正确的有()A.动态分配的内存未释放会导致B.可能导致程序运行变慢C.可通过工具(如Valgrind)检测D.无法修复
18.C++中,关于虚继承的描述正确的有()A.解决菱形继承问题B.由编译器自动处理C.会增加内存开销D.虚基类的构造函数会被调用多次
19.以下关于std::string的描述正确的有()第6页共9页A.基于动态数组实现B.无需手动管理内存C.支持字符串拼接D.可以直接与C风格字符串比较
20.C++中,关于std::unordered_map和std::map的区别有()A.内部结构不同(哈希表vs红黑树)B.unordered_map不支持有序遍历C.unordered_map插入效率更高D.两者均支持键值对访问
三、判断题(共20题,每题1分)(注对的打“√”,错的打“×”)
1.C++是C语言的超集,完全兼容C语言()
2.C++中,new和delete是C语言malloc和free的替代,功能完全相同()
3.引用必须初始化,但可以为NULL()
4.类的析构函数如果不手动定义,编译器会生成默认析构函数()
5.虚函数必须在基类中声明为virtual,否则无法实现多态()
6.std::vector的capacity和size函数返回值始终相等()
7.C++11引入的auto关键字可以自动推导变量类型,无需初始化()
8.const成员函数中,所有成员变量都不可修改()
9.dynamic_cast可以将基类指针安全地转换为子类指针()
10.map中的元素是按值排序的()
11.内联函数(inline)会在编译时展开,可能增加代码体积()
12.C++中,this指针在静态成员函数中可用()
13.std::shared_ptr不会出现循环引用问题()
14.模板函数的实例化是在编译时完成的()第7页共9页
15.volatile关键字告诉编译器该变量的值可能被意外修改,需每次从内存读取()
16.std::list的push_back操作比vector的push_back效率更高()
17.C++中,nullptr是int类型的常量0()
18.纯虚函数必须在子类中实现,否则子类也是抽象类()
19.std::endl比\n更高效,因为后者会刷新缓冲区()
20.内存泄漏是指程序无法访问但未释放的内存()
四、简答题(共2题,每题5分)
1.简述C++中多态的概念及实现方式
2.说明std::unique_ptr和std::shared_ptr的区别及适用场景参考答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)1-5:B BB D A6-10:C AB AC11-15:C AB CC16-20:DAB AD21-25:B CC DB26-30:C BA AD
二、多项选择题(共20题,每题2分)1-5:ABC ABCD ABD ACABD6-10:ABCDAB ABCD ADABD11-15:ABD ABCABABCDABD16-20:ABD ABC ABCABCABC
三、判断题(共20题,每题1分)第8页共9页1-5:√××√√6-10:×××√×11-15:√××√√16-20:××√×√
四、简答题(共2题,每题5分)
1.多态是指不同对象收到同一消息时产生不同行为的现象,是面向对象的核心特性之一实现方式
(1)编译时多态通过函数重载和运算符重载实现;
(2)运行时多态通过虚函数(virtual)和动态绑定实现,基类中声明虚函数,子类重写,通过基类指针/引用调用时执行子类实现
2.unique_ptr和shared_ptr的区别及适用场景unique_ptr独占所有权,同一时间只能有一个指针拥有对象,不可复制,可移动;适用场景单所有权场景(如某个资源只能被一个对象管理)shared_ptr共享所有权,通过引用计数管理内存,可复制;适用场景多对象共享资源场景(如多个指针需要访问同一对象)说明本文档题目基于C++11及之前标准,覆盖基础语法、核心特性、STL应用等面试高频考点,答案简洁准确,可帮助读者系统复习C++知识,提升面试准备效率第9页共9页。
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