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初中flash.试题及答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)Flash软件主要用于制作哪种类型的动画?()A.位图动画B.矢量动画C.像素动画D.帧动画在Flash中,时间轴上的“关键帧”用于记录()A.动画的背景颜色B.动画的动作变化C.动画的音效D.动画的尺寸大小以下哪个不是Flash的基本动画类型?()A.逐帧动画B.形状补间动画C.路径动画D.逐行动画Flash中“图层”的主要作用是()A.存储动画音效B.管理动画元素的显示顺序C.调整舞台大小D.优化动画播放速度当需要重复使用某个图形元素时,最佳做法是将其创建为()A.帧B.实例C.元件D.场景Flash的“库”面板主要用于()A.编辑动画动作脚本B.存储和管理可重复使用的资源C.调整动画播放时长D.预览动画效果在时间轴中,帧的类型不包括()A.关键帧B.空白关键帧C.普通帧D.复合帧形状补间动画适用于()A.文本对象B.图形对象C.元件对象D.位图对象Flash中“场景”的概念是指()A.动画的不同页面或段落B.舞台的背景图片C.动画的音效轨道D.图层的叠加效果以下哪个操作可以将普通帧转换为关键帧?()第1页共8页A.双击该帧B.右键单击帧,选择“插入关键帧”C.按Delete键删除该帧D.拖动帧到新位置Flash的“属性”面板主要用于()A.调整舞台大小B.编辑动画的颜色和位置C.存储动画脚本D.管理图层制作“沿指定路径运动的动画”,需要使用的工具是()A.铅笔工具B.刷子工具C.钢笔工具D.选择工具元件的类型不包括()A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.文本元件在Flash中,“动作面板”的主要功能是()A.添加音效B.编辑动画的颜色效果C.编写和编辑ActionScript脚本D.调整舞台视图以下哪个是Flash的默认文件格式?()A..jpg B..swf C..png D..htmlFlash动画中,“帧频”的单位是()A.秒/帧B.帧/秒C.像素/帧D.厘米/帧形状补间动画的前提是对象必须是()A.组合对象B.分离对象C.文本对象D.图形组Flash中“舞台”的作用是()A.存储动画资源B.显示动画的最终效果C.编辑动画的动作脚本D.调整图层顺序“引导层动画”的主要作用是()A.为动画添加背景音乐B.限制对象运动的路径C.隐藏不需要显示的内容D.优化动画文件大小第2页共8页在Flash中,要使对象从屏幕左侧移动到右侧,需要使用的动画类型是()A.形状补间B.动作补间C.引导层动画D.逐帧动画以下哪个不是Flash的基本绘图工具?()A.矩形工具B.椭圆工具C.铅笔工具D.橡皮擦工具Flash中“库”面板的快捷键是()A.Ctrl+L B.Ctrl+M C.Ctrl+S D.Ctrl+Z影片剪辑元件的特点是()A.与主时间轴同步播放B.可独立循环播放C.只能在主场景中使用D.不能添加动作脚本要在动画中添加文字,应使用的工具是()A.文本工具B.矩形工具C.线条工具D.选择工具Flash的“测试影片”功能是为了()A.保存动画文件B.预览动画效果C.编辑动画的颜色D.调整舞台大小关键帧中如果没有内容,称为()A.普通关键帧B.空白关键帧C.静态关键帧D.动态关键帧动作补间动画适用于()A.文本对象B.图形对象C.元件实例D.位图对象在Flash中,“场景1”到“场景2”的切换,需要使用的动作脚本是()A.on press{gotoAndPlay场景2,1;}B.stop;C.play;D.nextScene;第3页共8页以下哪个操作可以复制帧?()A.右键单击帧,选择“复制帧”B.按Ctrl+C复制帧内容C.拖动帧到新位置D.双击帧Flash中“属性”面板显示的内容不包括()A.对象的大小B.对象的颜色C.对象的图层名称D.对象的动作脚本
二、多项选择题(共20题,每题2分)以下属于Flash软件主要功能的有()A.制作2D动画B.开发简单交互游戏C.编辑视频文件D.制作网页动画时间轴上包含的元素有()A.图层B.帧C.舞台D.播放头Flash中的“图层”可以进行的操作有()A.新建图层B.删除图层C.隐藏图层D.锁定图层以下属于Flash元件类型的有()A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.音频元件形状补间动画的制作步骤包括()A.绘制两个不同的形状B.选中起始形状,按F8转换为元件C.在两关键帧之间创建补间形状D.调整形状的颜色引导层动画的组成部分包括()A.普通引导层B.被引导层C.遮罩层D.图层文件夹Flash中可以添加的交互事件有()A.鼠标点击B.鼠标经过C.键盘按键D.时间触发以下关于“关键帧”的描述,正确的有()第4页共8页A.关键帧用于记录动画的变化B.关键帧必须手动创建C.空白关键帧中没有内容D.普通关键帧与前一关键帧内容相同Flash的“属性”面板可以修改对象的()A.位置坐标B.大小尺寸C.颜色样式D.图层名称以下属于Flash基本绘图工具的有()A.刷子工具B.颜料桶工具C.墨水瓶工具D.渐变变形工具影片剪辑元件的特点包括()A.可独立播放B.可添加动作脚本C.与主时间轴无关D.只能在本场景使用Flash中“库”面板的作用有()A.存储创建的元件B.管理导入的素材C.预览动画效果D.编辑动画场景逐帧动画的特点是()A.每一帧都需要手动绘制或修改B.制作复杂但效果细腻C.文件体积较小D.适合简单动画以下关于“场景”的描述,正确的有()A.一个动画可以包含多个场景B.场景之间可以通过动作脚本切换C.场景可以重命名D.场景必须按顺序播放Flash中“动作面板”可以编写的脚本类型有()A.帧脚本B.按钮脚本C.影片剪辑脚本D.场景脚本形状补间动画中,对象必须满足的条件有()A.必须是矢量图形B.不能包含文本(需分离后使用)C.不能包含位图D.必须是组合对象引导层动画中,被引导层的对象可以()第5页共8页A.沿引导线运动B.沿任意路径运动C.固定在引导线上D.脱离引导线运动Flash中“测试影片”的方式有()A.测试场景B.测试选定范围C.测试整个动画D.测试按钮以下属于Flash导出格式的有()A..swf B..gif C..html D..flaFlash中“图层”的叠加模式有()A.正常B.溶解C.叠加D.遮罩
三、判断题(共20题,每题1分)Flash是Adobe公司推出的一款动画制作软件()逐帧动画是最简单的动画类型,只需创建关键帧即可()元件修改后,所有基于该元件的实例都会自动更新()形状补间动画可以对文本对象直接应用()Flash的“库”面板只能存储元件,不能存储导入的图片()关键帧是时间轴中记录对象状态变化的帧()引导层动画中,引导线必须是可见的()影片剪辑元件可以独立于主时间轴播放()Flash的默认舞台尺寸是550×400像素()动作补间动画适用于图形元件实例()按F5键可以在当前帧后插入普通帧()Flash中的“场景”是指动画的不同页面()按钮元件有四种状态弹起、指针经过、按下、点击()形状补间动画中,对象必须先分离(Ctrl+B)()Flash的“测试影片”功能可以预览动画的最终效果()普通帧中没有内容,只是延续前一关键帧的状态()第6页共8页引导层动画中,被引导层的对象不能被锁定()ActionScript是Flash用于添加交互功能的编程语言()按Ctrl+Enter键可以快速测试影片()Flash的“属性”面板在任何时候都显示当前选中对象的属性()
四、简答题(共2题,每题5分)简述Flash中“元件”与“实例”的区别与联系制作一个“小球沿圆形路径运动”的动画,需要哪些主要步骤?参考答案
一、单项选择题(共30题,每题1分)1-5BBDBB6-10BDBAB11-15BCDAB16-20BBBBC21-25DABAB26-30BCAAD
二、多项选择题(共20题,每题2分)ABD
2.ABD
3.ABCD
4.ABC
5.AC
6.AB
7.ABCD
8.AC
9.ABC
10.ABCD
11.ABC
12.AB
13.AB
14.ABC
15.ABC
16.AB
17.AB
18.ABC
19.ABC
20.ABCD
三、判断题(共20题,每题1分)√
2.×(逐帧动画需逐帧绘制或修改)
3.√
4.×(文本需分离后才能应用形状补间)
5.×(库可存储元件和导入图片)
6.√
7.×(引导线可隐藏)
8.√
9.√
10.√
11.√
12.√
13.√
14.√
15.√
16.√
17.×(被引导层可锁定)
18.√
19.√
20.√
四、简答题(共2题,每题5分)区别与联系第7页共8页区别元件是存储在“库”中的可重复使用资源,分为图形、按钮、影片剪辑等类型;实例是元件在舞台上的应用,可独立编辑(修改实例不影响元件)联系实例基于元件创建,修改元件会同步更新所有实例;实例是动画中实际显示的对象,元件是实例的“源头”制作步骤
①新建Flash文档,设置舞台尺寸;
②用椭圆工具在舞台中心绘制小球(圆形);
③在时间轴第1帧插入关键帧,绘制圆形引导路径(在小球运动轨迹外侧);
④新建图层2,将小球移至引导线起点,右键“添加传统运动引导层”;
⑤在图层2第30帧插入关键帧,将小球移至引导线终点;
⑥选中图层2第1-30帧,右键“创建传统补间”;
⑦测试动画,调整帧频使运动流畅文档说明本文档试题涵盖Flash基础操作、动画类型、元件实例、脚本应用等核心知识点,答案简洁准确,可帮助初中生巩固理论知识并掌握实际操作技能第8页共8页。
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