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文本内容:
autocad三维建模考试题和答案
一、选择题(单选)(本题型共10题,每题1分,共10分)
1.AutoCAD中,用于创建基本三维实体的命令不包括以下哪项?()A.BOX B.SPHERE C.LINE D.CYLINDER
2.在AutoCAD三维建模空间中,默认用于控制坐标系的命令是?()A.UCS B.WCS C.PLAN D.COORD
3.以下哪个命令可实时调整三维模型的观察视角,以便从不同方向查看模型细节?()A.MOVE B.3DORBIT C.ROTATE D.ZOOM
4.AutoCAD中,“UCS”命令的核心作用是?()A.移动三维模型B.旋转三维模型C.设置自定义坐标系D.删除三维模型
5.以下哪个不是AutoCAD中的基本三维实体类型?()A.楔体(Wedge)B.圆环体(Torus)C.多段线(Pline)D.圆锥体(Cone)
6.三维建模中,“布尔运算”不涉及的操作类型是?()A.并集(Union)B.差集(Subtract)C.删除(Delete)D.交集(Intersect)
7.要将二维图形快速转换为三维实体(如拉伸面域),常用的命令是?()A.EXTRUDE B.MIRROR3D C.PRESSPULL D.SWEEP
8.“动态UCS”功能的主要作用是?()第1页共8页A.自动隐藏坐标系B.随鼠标靠近模型表面时自动对齐坐标系XY平面C关闭UCS显示D.将坐标系重置为世界坐标系
9.三维建模中,默认的等轴测视图是?()A.西南等轴测视图(SW Isometric)B.东南等轴测视图(SEIsometric)C.东北等轴测视图(NE Isometric)D.西北等轴测视图(NW Isometric)
10.AutoCAD中,精确控制三维模型尺寸时最常用的坐标输入方式是?()A.相对坐标(@x,y,z)B.绝对坐标(x,y,z)C.极坐标(距离角度)D.球坐标距离角度高度)
二、判断题(对的打“√”,错的打“×”)(本题型共10题,请判断下列说法的对错每题1分,共10分)
1.AutoCAD的三维建模空间中,只能绘制三维图形,无法绘制二维图形()
2.“UCS”命令可通过“UCSMAN”命令调出用户坐标系管理器()
3.三维动态观察器(3DORBIT只能通过命令行输入“3DORBIT”启动()
4.三维“实体”具有质量和体积属性,而“曲面”没有()
5.使用“REVOLVE”命令时,无需指定旋转轴即可完成旋转操作()
6.动态UCS在鼠标靠近模型表面时会自动调整坐标系XY平面与表面平行()
7.“3DCLIP”命令可用于裁剪三维模型,显示内部结构()
8.“VIEW”命令只能保存二维视图,无法保存三维视图设置(
9.“PRESSPULL”命令与“EXTRUDE”命令的功能完全相同()第2页共8页
10.三维建模中,“ALIGN”命令可将对象与指定点对齐,但不能与平面对齐()
三、填空题(请在空白处填写正确内容)(本题型共10题,每题1分,共10分)
1.AutoCAD创建基本三维实体的命令“BOX”的全称是______
2.三维坐标系中,“UCS”的全称是______
3.将当前视图设置为“东南等轴测视图”需在命令行输入______
4.布尔运算的三个基本命令是并集(Union)、差集(______)和交集(______)
5.使用“CYLINDER”命令创建圆柱体时,默认底面圆心坐标为______(当前坐标系下)
6.三维动态观察器中,按住鼠标左键拖动实现______旋转,按住鼠标右键拖动实现______旋转
7.“SOLIDEDIT”命令的主要作用是______
8.要在三维模型表面绘制二维图形,需先切换到______空间
9.“3DORBIT”命令的快捷命令是______(仅输入字母
10.“ALIGN”命令可将对象与______对齐,或与指定的点、轴、平面对齐
四、简答题(请简要回答以下问题)(本题型共10题,每题5分,共50分)
1.简述“UCS(用户坐标系)”与“WCS(世界坐标系)”的区别,以及UCS在三维建模中的作用
2.列出AutoCAD中至少3种常用三维实体创建命令,并简述其功能
3.简述“动态UCS”的开启方法及在建模中的具体作用
4.三维布尔运算有哪几种类型?分别简述其运算逻辑第3页共8页
5.使用“EXTRUDE”命令拉伸二维对象为三维实体时,如何设置拉伸高度与倾斜角度?
6.简述“3DCLIP”命令裁剪三维模型的操作步骤
7.“3DORBIT”命令有哪些常用操作?(至少列举3种)
8.简述“REVOLVE”命令创建三维实体的基本步骤
9.“命名视图”和“动态观察器”各有什么特点?适用于什么场景?
10.比较“MOVE”命令与“3DMOVE”命令在三维建模中的区别
五、操作步骤题(请写出创建指定三维模型的详细步骤)(本题型共10题,每题5分,共50分)
1.使用“BOX”命令创建长200mm、宽150mm、高100mm的长方体,写出操作步骤
2.在上述长方体顶面中心创建直径80mm、高50mm的圆柱体,写出含坐标系调整步骤
3.在圆柱体顶面中心创建半径30mm的球体,写出操作步骤
4.使用“UNION”命令将长方体、圆柱体、球体合并,写出步骤
5.用封闭二维多段线(正方形)拉伸高度80mm的长方体,写出步骤
6.绕X轴旋转半径
20、圆心在0,0,0的圆形360°创建圆柱体,写出步骤
7.用“3DCLIP”裁剪拉伸长方体上半部分(高度40-80mm),写出步骤(保留裁剪平面上方)
8.将坐标系原点移至裁剪后长方体顶面中心25,25,80,并使XY平面平行顶面,写出步骤
9.创建底面圆心与上述坐标系原点重合、直径40mm、高60mm的圆锥体,写出步骤第4页共8页
10.使用“3DORBIT”从西南视图观察所有模型,写出操作步骤
六、综合应用题(请完成综合三维建模)(本题型共5题,每题10分,共50分)
1.创建“L形支架”基座(300×150×50长方体)+竖板(100×50×100长方体,右对齐基座顶面)+横板(150×50×50长方体,左对齐竖板左侧面),用“UNION”合并,写出详细步骤
2.创建“带孔圆柱形容器”主体(直径200×高150圆柱)+掏空(直径40×高150圆柱,差集)+顶面半球凹陷(直径80×高30半球),写出步骤
3.创建阶梯轴三段圆柱(100mm直径×150mm长、80mm直径×100mm长、60mm直径×50mm长),轴线重合,无间隙,写出步骤
4.在直径200mm球体表面绘制80mm正方形,拉伸50mm高立方体,从东南视图观察,写出步骤
5.用“ALIGN”对齐主体(80×20×30长方体)与勾部(50×20×10长方体),使勾部底面与主体顶面共面,写出步骤答案汇总
一、选择题答案
1.C
2.A
3.B
4.C
5.C
6.C
7.A
8.B
9.A
10.A
二、判断题答案
1.×
2.√
3.×
4.√
5.×
6.√
7.√
8.×
9.×
10.×
三、填空题答案
1.长方体
2.用户坐标系(User CoordinateSystem)
3.SE
4.Subtract;Intersect
5.当前UCS原点0,0,
06.水平;垂直
7.编辑三维实体(修改形状、面、边、体等)
8.三维建模
9.3d
10.另一个对象第5页共8页
四、简答题答案
1.WCS是固定坐标系,原点和轴方向不可改;UCS可自定义原点和轴方向作用方便在模型表面精确绘图,避免坐标限制
2.
①BOX创建长方体;
②CYLINDER创建圆柱体;
③SPHERE创建球体;
④CONE创建圆锥体;
⑤WEDGE创建楔体
3.开启命令行输入“UCSDYN”或点击状态栏“动态UCS”按钮作用鼠标靠近模型表面时,自动对齐坐标系XY平面,简化表面绘图
4.三种类型及逻辑
①并集合并实体,包含所有原实体空间;
②差集目标实体减工具实体,剩余部分;
③交集保留实体重叠部分
4.拉伸高度命令行输入数值(正上拉、负下拉);倾斜角度“T”选项,输入角度值(0°-90°),角度越大侧面越陡峭
5.
①输入“3DCLIP”→
②选择对象→
③选“PLANAR”裁剪类型→
④指定两点定义裁剪平面→
⑤保留裁剪平面上方部分
6.
①按Enter/空格暂停观察;
②滚轮缩放;
③按Esc退出;
④右键拖动调整视角;
⑤指定坐标直接定位视角
7.
①绘制闭合二维图形→
②执行REVOLVE→
③指定旋转轴(如X轴)→
④输入旋转角度(如360°)→
⑤完成旋转
8.命名视图预先保存固定视角,适合多次查看同一视角;动态观察器实时调整视角,适合实时查看细节,不持久
9.MOVE通用移动,需输入坐标;3DMOVE三维专用,可直接拖动鼠标移动,无需坐标,更适合三维场景操作
五、操作步骤题答案
1.
①BOX→
②0,0,0→
③200,150,100→
④Enter完成
2.
①UCS→
②0,150,150(顶面中心)→
③CYLINDER→
④0,0,0(当前原点)→
⑤D→40→
⑥50→
④Enter第6页共8页
3.
①SPHERE→
②0,0,200(圆柱顶面中心+50)→
③30→
④Enter
4.
①UNION→
②选长方体、圆柱、球体→
③Enter完成
5.
①EXTRUDE→
②选正方形→
③80→
④Enter
6.
①REVOLVE→
②选圆形→
③X→
④Enter→
⑤360→
⑥Enter
7.
①3DCLIP→
②选长方体→
③PLANAR→
④0,0,40和50,50,40→
⑤Enter保留上方
8.
①UCS→
②指定新原点25,25,80→
③指定X轴点75,25,-80→
④Enter完成
9.
①CONE→
②25,25,80→
③D→20→
④60→
⑤Enter(沿Z轴上移60)
10.
①3DORBIT→
②按Enter→
③SE→
④Enter(或点击状态栏“东南等轴测”按钮)
六、综合应用题答案
1.
①基座BOX0,0,0→300,150,50;
②竖板BOX300,100,50→400,150,250;
③横板BOX150,0,50→300,50,100;
④UNION合并三者
2.
①主体CYL0,0,0→100→150;
②掏空CYL0,0,0→20→150;
③SUBTRACT主体-掏空;
④顶面画圆0,0,150→40→PRESSPULL→-30(凹陷30)
3.
①轴身1CYL0,0,0→50→150;
②轴身2CYL150,0,0→40→100;
③轴头CYL250,0,0→30→50;
④检查轴线重合,完成第7页共8页
4.
①3DORBIT→SE视图;
②动态UCS(状态栏开)→
③LINE在球表面画正方形0,0,0→@40,0→@0,40→@-40,0→@0,-40→闭合;
④EXTRUDE→50→Enter;
⑤3DORBIT观察
5.
①ALIGN→选勾部→
②源点0,0,30→目标点0,0,30→
③源点50,0,30→目标点80,0,30→
④Enter完成对齐勾部与主体第8页共8页。
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