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文本内容:
小学Scratch编程能力测试试题及答案
一、单选题(每题2分,共20分)
1.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的移动方向?()A.移动向前(10步)B.面向(0度)C.变量设置D.播放声音【答案】A【解析】移动向前(10步)积木块用于控制角色移动
2.在Scratch中,哪个积木块用于重复执行一段代码?()A.如果...那么B.重复执行C.当按下空格键时D.删除此角色【答案】B【解析】重复执行积木块用于重复执行一段代码
3.在Scratch中,哪个积木块用于创建变量?()A.初始化变量B.设置变量C.创建角色D.播放声音【答案】A【解析】初始化变量积木块用于创建变量
4.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的外观?()A.改变大小B.改变颜色C.显示/隐藏D.面向(0度)【答案】C【解析】显示/隐藏积木块用于控制角色的外观
5.在Scratch中,哪个积木块用于设置角色的初始位置?()A.初始化位置B.移动到(x,y)位置C.面向(0度)D.播放声音【答案】B【解析】移动到(x,y)位置积木块用于设置角色的初始位置
6.在Scratch中,哪个积木块用于等待用户的输入?()A.等待5秒B.等待鼠标点击C.等待按键按下D.等待声音播放完毕【答案】C【解析】等待按键按下积木块用于等待用户的输入
7.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的速度?()A.改变大小B.改变速度C.面向(0度)D.播放声音【答案】B【解析】改变速度积木块用于控制角色的速度
8.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的透明度?()A.改变大小B.改变透明度C.面向(0度)D.播放声音【答案】B【解析】改变透明度积木块用于控制角色的透明度
9.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的旋转方向?()A.改变大小B.改变旋转方向C.面向(0度)D.播放声音【答案】B【解析】改变旋转方向积木块用于控制角色的旋转方向
10.在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的行为?()A.初始化变量B.控制行为C.创建角色D.播放声音【答案】B【解析】控制行为积木块用于控制角色的行为
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些是Scratch的基本积木块类型?()A.动作积木块B.控制积木块C.变量积木块D.声音积木块【答案】A、B、C、D【解析】Scratch的基本积木块类型包括动作积木块、控制积木块、变量积木块和声音积木块
2.以下哪些积木块可以用于控制角色的移动?()A.移动向前B.移动向后C.跳转到随机位置D.面向(0度)【答案】A、B、C【解析】移动向前、移动向后和跳转到随机位置积木块可以用于控制角色的移动
3.以下哪些积木块可以用于控制角色的外观?()A.改变大小B.改变颜色C.显示/隐藏D.面向(0度)【答案】A、B、C【解析】改变大小、改变颜色和显示/隐藏积木块可以用于控制角色的外观
4.以下哪些积木块可以用于控制角色的行为?()A.控制行为B.初始化变量C.创建角色D.播放声音【答案】A、D【解析】控制行为和播放声音积木块可以用于控制角色的行为
5.以下哪些积木块可以用于控制角色的速度?()A.改变速度B.改变透明度C.面向(0度)D.播放声音【答案】A【解析】改变速度积木块可以用于控制角色的速度
三、填空题(每题4分,共20分)
1.在Scratch中,用于控制角色移动的积木块是______【答案】移动向前、移动向后、跳转到随机位置(4分)
2.在Scratch中,用于控制角色外观的积木块是______【答案】改变大小、改变颜色、显示/隐藏(4分)
3.在Scratch中,用于控制角色行为的积木块是______【答案】控制行为(4分)
4.在Scratch中,用于控制角色速度的积木块是______【答案】改变速度(4分)
5.在Scratch中,用于控制角色透明度的积木块是______【答案】改变透明度(4分)
四、判断题(每题2分,共20分)
1.在Scratch中,可以使用控制积木块来重复执行一段代码()【答案】(√)【解析】控制积木块中的重复执行积木块可以用于重复执行一段代码
2.在Scratch中,可以使用变量积木块来创建变量()【答案】(√)【解析】变量积木块可以用于创建变量
3.在Scratch中,可以使用声音积木块来播放声音()【答案】(√)【解析】声音积木块可以用于播放声音
4.在Scratch中,可以使用动作积木块来控制角色的移动()【答案】(√)【解析】动作积木块中的移动积木块可以用于控制角色的移动
5.在Scratch中,可以使用控制积木块来控制角色的行为()【答案】(√)【解析】控制积木块中的控制行为积木块可以用于控制角色的行为
五、简答题(每题5分,共10分)
1.简述Scratch中控制积木块的作用【答案】控制积木块在Scratch中用于控制代码的执行顺序和重复执行,常见的控制积木块包括重复执行、如果...那么、当按下空格键时等【解析】控制积木块在Scratch中用于控制代码的执行顺序和重复执行,常见的控制积木块包括重复执行、如果...那么、当按下空格键时等
2.简述Scratch中变量积木块的作用【答案】变量积木块在Scratch中用于创建和操作变量,常见的变量积木块包括初始化变量、设置变量、改变变量等【解析】变量积木块在Scratch中用于创建和操作变量,常见的变量积木块包括初始化变量、设置变量、改变变量等
六、分析题(每题10分,共20分)
1.分析以下Scratch代码的作用```当按下空格键时重复执行移动向前(10步)等待
0.5秒结束```【答案】该代码的作用是当按下空格键时,角色会不断向前移动10步,并且每移动10步后等待
0.5秒【解析】该代码的作用是当按下空格键时,角色会不断向前移动10步,并且每移动10步后等待
0.5秒
2.分析以下Scratch代码的作用```当绿旗被点击时初始化变量“计数器”为0重复执行如果计数器10改变大小(+1)改变变量“计数器”为(计数器+1)否则显示消息“游戏结束”结束结束```【答案】该代码的作用是当绿旗被点击时,初始化变量“计数器”为0,然后重复执行以下操作如果计数器小于10,则角色改变大小并增加计数器的值;否则,显示消息“游戏结束”【解析】该代码的作用是当绿旗被点击时,初始化变量“计数器”为0,然后重复执行以下操作如果计数器小于10,则角色改变大小并增加计数器的值;否则,显示消息“游戏结束”
七、综合应用题(每题25分,共25分)设计一个Scratch项目,要求项目包含以下功能
1.角色可以移动向前和向后
2.角色可以改变大小
3.角色可以播放声音
4.当按下空格键时,角色会跳转到随机位置
5.当按下回车键时,显示消息“游戏结束”【答案】```当绿旗被点击时初始化变量“计数器”为0初始化变量“大小”为100当按下空格键时移动向前(10步)当按下回车键时显示消息“游戏结束”当按下左箭头键时改变大小(-5)当按下右箭头键时改变大小(+5)当按下空格键时跳转到随机位置```【解析】
1.当绿旗被点击时,初始化变量“计数器”为0和变量“大小”为
1002.当按下空格键时,角色会移动向前10步
3.当按下回车键时,显示消息“游戏结束”
4.当按下左箭头键时,角色会改变大小(-5)
5.当按下右箭头键时,角色会改变大小(+5)
6.当按下空格键时,角色会跳转到随机位置---标准答案
一、单选题
1.A
2.B
3.A
4.C
5.B
6.C
7.B
8.B
9.B
10.B
二、多选题
1.A、B、C、D
2.A、B、C
3.A、B、C
4.A、D
5.A
三、填空题
1.移动向前、移动向后、跳转到随机位置
2.改变大小、改变颜色、显示/隐藏
3.控制行为
4.改变速度
5.改变透明度
四、判断题
1.(√)
2.(√)
3.(√)
4.(√)
5.(√)
五、简答题
1.控制积木块在Scratch中用于控制代码的执行顺序和重复执行,常见的控制积木块包括重复执行、如果...那么、当按下空格键时等
2.变量积木块在Scratch中用于创建和操作变量,常见的变量积木块包括初始化变量、设置变量、改变变量等
六、分析题
1.该代码的作用是当按下空格键时,角色会不断向前移动10步,并且每移动10步后等待
0.5秒
2.该代码的作用是当绿旗被点击时,初始化变量“计数器”为0,然后重复执行以下操作如果计数器小于10,则角色改变大小并增加计数器的值;否则,显示消息“游戏结束”
七、综合应用题```当绿旗被点击时初始化变量“计数器”为0初始化变量“大小”为100当按下空格键时移动向前(10步)当按下回车键时显示消息“游戏结束”当按下左箭头键时改变大小(-5)当按下右箭头键时改变大小(+5)当按下空格键时跳转到随机位置```。
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