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文本内容:
解读经典C++试题及标准答案
一、单选题
1.下列哪个运算符在C++中是右结合的?()(1分)A.=B.+=C.==D.=【答案】D【解析】赋值运算符(=)及其复合形式(如+=、-=等)都是右结合的
2.关于C++中的引用,以下说法错误的是()(2分)A.引用必须有实体对象对应B.引用可以是常量C.引用必须初始化D.引用可以改变其引用的对象【答案】D【解析】引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象
3.以下哪个关键字用于定义一个类的静态成员函数?()(1分)A.volatileB.constC.staticD.mutable【答案】C【解析】static关键字用于定义静态成员
4.在C++中,动态分配内存应该使用()(2分)A.newB.deleteC.staticD.dynamic【答案】A【解析】new关键字用于动态分配内存
5.关于C++中的模板,以下说法正确的是()(2分)A.模板必须定义在头文件中B.模板可以像函数一样重载C.模板必须指定具体类型D.模板不支持默认参数【答案】B【解析】模板可以像函数一样重载
6.以下哪个关键字用于定义一个类的友元函数?()(1分)AfriendBpublicCprivateDprotected【答案】A【解析】friend关键字用于定义友元函数
7.关于C++中的异常处理,以下说法错误的是()(2分)Atry块必须与catch块或finally块配对使用Bthrow关键字用于抛出异常Ccatch块可以捕获多种类型的异常Dfinally块在异常发生时一定执行【答案】D【解析】finally块在异常发生时不一定执行,除非try-catch-finally结构中存在return、break、continue等跳转语句
8.以下哪个运算符用于判断两个指针是否相等?()(1分)A.==B.!=C.D.【答案】A【解析】==运算符用于判断两个指针是否相等
9.关于C++中的STL,以下说法错误的是()(2分)A.vector是序列容器B.map是关联容器C.set是容器适配器D.list是双向链表容器【答案】C【解析】set是关联容器,不是容器适配器
10.以下哪个关键字用于定义一个类的虚函数?()(1分)AvirtualBabstractCfinalDoverride【答案】A【解析】virtual关键字用于定义虚函数
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于C++中的基础数据类型?()A.intB.charC.floatD.doubleE.bool【答案】A、B、C、D、E【解析】int、char、float、double和bool都是C++中的基础数据类型
2.以下哪些是C++中的循环语句?()A.forB.do-whileC.whileD.ifE.switch【答案】A、B、C【解析】for、do-while和while是C++中的循环语句
3.以下哪些是C++中的运算符重载方式?()A.赋值运算符B.算术运算符C.关系运算符D.逻辑运算符E.下标运算符【答案】A、B、C、D、E【解析】C++支持所有类型的运算符重载,包括赋值运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和下标运算符
4.以下哪些是C++中的容器?()A.vectorB.listC.mapD.setE.array【答案】A、B、C、D【解析】vector、list、map和set都是C++中的容器,array不是C++标准库中的容器
5.以下哪些是C++中的异常处理机制?()A.tryB.catchC.finallyD.throwE.if-else【答案】A、B、C、D【解析】try、catch、finally和throw是C++中的异常处理机制,if-else不是
三、填空题
1.C++中,用于动态释放内存的运算符是______(2分)【答案】delete
2.C++中,用于定义模板的关键字是______和______(4分)【答案】template、typename
3.C++中,用于定义友元函数的关键字是______(2分)【答案】friend
4.C++中,用于判断两个指针是否不相等的运算符是______(2分)【答案】!=
5.C++中,用于抛出异常的关键字是______(2分)【答案】throw
四、判断题
1.在C++中,引用可以改变其引用的对象()(2分)【答案】(×)【解析】引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象
2.在C++中,动态分配的内存在使用完毕后应该立即释放()(2分)【答案】(√)【解析】动态分配的内存在使用完毕后应该立即释放,否则会造成内存泄漏
3.在C++中,模板必须指定具体类型()(2分)【答案】(×)【解析】模板可以不指定具体类型,此时称为模板参数
4.在C++中,finally块在异常发生时一定执行()(2分)【答案】(×)【解析】finally块在异常发生时不一定执行,除非try-catch-finally结构中存在return、break、continue等跳转语句
5.在C++中,STL中的vector是关联容器()(2分)【答案】(×)【解析】vector是序列容器,不是关联容器
五、简答题
1.简述C++中引用的概念及其特点(5分)【答案】引用是C++中的一种特殊变量,它是对另一个变量的别名引用的特点包括
(1)引用必须有实体对象对应;
(2)引用必须初始化;
(3)引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象
2.简述C++中模板的概念及其作用(5分)【答案】模板是C++中的一种参数化编程技术,它允许函数和类在不同的数据类型上重用模板的作用包括
(1)提高代码的可重用性;
(2)减少重复代码;
(3)提高代码的灵活性
3.简述C++中异常处理的基本原理(5分)【答案】C++中的异常处理基本原理包括
(1)try块用于捕获可能发生异常的代码段;
(2)catch块用于捕获并处理异常;
(3)throw关键字用于抛出异常;
(4)finally块用于在异常发生时执行一些必要的清理工作
六、分析题
1.分析以下代码片段,说明其功能和可能存在的问题(10分)```cppincludeiostreamusingnamespacestd;intmain{inta=10;intb=a;b=20;couta=aendl;coutb=bendl;return0;}```【答案】该代码片段的功能是将变量a的引用赋给变量b,然后通过b修改a的值输出结果为```a=20b=20```可能存在的问题包括
(1)引用必须初始化,不能对未初始化的变量取引用;
(2)引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象,否则会引发未定义行为
2.分析以下代码片段,说明其功能和可能存在的问题(10分)```cppincludeiostreamusingnamespacestd;templatetypenameTTaddTa,Tb{returna+b;}intmain{coutadd10,20endl;coutadd
3.14,
2.71endl;return0;}```【答案】该代码片段定义了一个模板函数add,用于将两个同类型的数据相加输出结果为```
305.85```可能存在的问题包括
(1)模板函数在编译时才确定具体类型,如果模板参数不匹配,会引发编译错误;
(2)模板函数在调用时,编译器会生成对应类型的函数版本,如果需要多个版本,会增加编译时间和空间
七、综合应用题
1.编写一个C++程序,实现以下功能
(1)定义一个模板类MyArray,用于存储任意类型的数组;
(2)在MyArray类中,定义一个函数size,用于返回数组的大小;
(3)在main函数中,创建一个MyArrayint对象,并测试size函数的功能(20分)【答案】```cppincludeiostreamusingnamespacestd;templatetypenameTclassMyArray{private:Tarray;intsize;public:MyArrayints:sizes{array=newT[size];}~MyArray{delete[]array;}intgetSize{returnsize;}};intmain{MyArrayintarr10;coutArraysize:arr.getSizeendl;return0;}```
2.编写一个C++程序,实现以下功能
(1)定义一个模板函数swap,用于交换两个同类型的数据;
(2)在main函数中,使用swap函数交换两个整数和两个浮点数的值,并输出交换后的结果(25分)【答案】```cppincludeiostreamusingnamespacestd;templatetypenameTvoidswapTa,Tb{Ttemp=a;a=b;b=temp;}intmain{intx=10,y=20;floata=
3.14,b=
2.71;coutBeforeswap:x=x,y=yendl;coutBeforeswap:a=a,b=bendl;swapx,y;swapa,b;coutAfterswap:x=x,y=yendl;coutAfterswap:a=a,b=bendl;return0;}```---标准答案
一、单选题
1.D
2.D
3.C
4.A
5.B
6.A
7.D
8.A
9.C
10.A
二、多选题
1.A、B、C、D、E
2.A、B、C
3.A、B、C、D、E
4.A、B、C、D
5.A、B、C、D
三、填空题
1.delete
2.template、typename
3.friend
4.!=
5.throw
四、判断题
1.(×)
2.(√)
3.(×)
4.(×)
5.(×)
五、简答题
1.引用是C++中的一种特殊变量,它是对另一个变量的别名引用的特点包括
(1)引用必须有实体对象对应;
(2)引用必须初始化;
(3)引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象
2.模板是C++中的一种参数化编程技术,它允许函数和类在不同的数据类型上重用模板的作用包括
(1)提高代码的可重用性;
(2)减少重复代码;
(3)提高代码的灵活性
3.C++中的异常处理基本原理包括
(1)try块用于捕获可能发生异常的代码段;
(2)catch块用于捕获并处理异常;
(3)throw关键字用于抛出异常;
(4)finally块用于在异常发生时执行一些必要的清理工作
六、分析题
1.该代码片段的功能是将变量a的引用赋给变量b,然后通过b修改a的值输出结果为```a=20b=20```可能存在的问题包括
(1)引用必须初始化,不能对未初始化的变量取引用;
(2)引用一旦建立,就不能改变它所引用的对象,否则会引发未定义行为
2.该代码片段定义了一个模板函数add,用于将两个同类型的数据相加输出结果为```
305.85```可能存在的问题包括
(1)模板函数在编译时才确定具体类型,如果模板参数不匹配,会引发编译错误;
(2)模板函数在调用时,编译器会生成对应类型的函数版本,如果需要多个版本,会增加编译时间和空间
七、综合应用题
1.```cppincludeiostreamusingnamespacestd;templatetypenameTclassMyArray{private:Tarray;intsize;public:MyArrayints:sizes{array=newT[size];}~MyArray{delete[]array;}intgetSize{returnsize;}};intmain{MyArrayintarr10;coutArraysize:arr.getSizeendl;return0;}```
2.```cppincludeiostreamusingnamespacestd;templatetypenameTvoidswapTa,Tb{Ttemp=a;a=b;b=temp;}intmain{intx=10,y=20;floata=
3.14,b=
2.71;coutBeforeswap:x=x,y=yendl;coutBeforeswap:a=a,b=bendl;swapx,y;swapa,b;coutAfterswap:x=x,y=yendl;coutAfterswap:a=a,b=bendl;return0;}```。
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