还剩6页未读,继续阅读
文本内容:
初中flash常见试题与精准答案
一、单选题(每题1分,共20分)
1.在Flash中,用于创建动画的主要工具是()(1分)A.文本工具B.选择工具C.时间轴D.画板【答案】C【解析】时间轴是Flash中用于创建动画的主要工具
2.在Flash中,下列哪种文件格式适合用于发布动画?()(1分)A.PDFB.GIFC.PPTD.EXE【答案】B【解析】GIF格式适合用于发布动画,支持动画效果
3.在Flash中,要改变对象的透明度,可以使用()属性(1分)A.fillB.alphaC.blurD.rotation【答案】B【解析】alpha属性用于改变对象的透明度
4.在Flash中,下列哪种元件类型适合重复使用且可以共享资源?()(1分)A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.图形对象【答案】C【解析】影片剪辑元件适合重复使用且可以共享资源
5.在Flash中,要使对象沿路径移动,可以使用()(1分)A.引导层B.遮罩层C.普通层D.动作层【答案】A【解析】引导层用于使对象沿路径移动
6.在Flash中,下列哪种工具用于选择不规则区域?()(1分)A.选择工具B.套索工具C.魔棒工具D.铅笔工具【答案】B【解析】套索工具用于选择不规则区域
7.在Flash中,要添加动作脚本,可以使用()(1分)A.属性检查器B.动作面板C.库面板D.时间轴【答案】B【解析】动作面板用于添加动作脚本
8.在Flash中,下列哪种颜色模式适用于网页设计?()(1分)A.RGBB.CMYKC.HSBD.LAB【答案】A【解析】RGB颜色模式适用于网页设计
9.在Flash中,要使对象在动画中重复执行,可以使用()(1分)A.loopB.repeatC.iterateDcyclical【答案】A【解析】loop属性用于使对象在动画中重复执行
10.在Flash中,下列哪种方式可以导入外部图片?()(1分)A.拖拽B.复制粘贴C.导入D.以上都是【答案】D【解析】以上方式都可以导入外部图片
11.在Flash中,要使对象在动画中淡入淡出,可以使用()(1分)A.fadeB.opacityC.transparencyD.fadeIn【答案】B【解析】opacity属性用于使对象在动画中淡入淡出
12.在Flash中,下列哪种方式可以创建遮罩效果?()(1分)A.遮罩层B.普通层C.动作层D.引导层【答案】A【解析】遮罩层用于创建遮罩效果
13.在Flash中,要使对象在动画中旋转,可以使用()(1分)A.rotateB.rotationC.spinD.turn【答案】B【解析】rotation属性用于使对象在动画中旋转
14.在Flash中,下列哪种方式可以创建补间动画?()(1分)A.时间轴B.补间动画C.动作脚本D.以上都是【答案】B【解析】补间动画用于创建补间动画
15.在Flash中,要使对象在动画中移动,可以使用()(1分)A.moveBMotionC.moveToDMotionTo【答案】C【解析】moveTo方法用于使对象在动画中移动
16.在Flash中,下列哪种方式可以创建按钮元件?()(1分)A.插入菜单B.库面板C.创建元件D.以上都是【答案】D【解析】以上方式都可以创建按钮元件
17.在Flash中,要使对象在动画中缩放,可以使用()(1分)A.scaleB.scaleXC.scaleYD.scaleXY【答案】D【解析】scaleXY属性用于使对象在动画中缩放
18.在Flash中,下列哪种方式可以创建图形元件?()(1分)A.插入菜单B.库面板C.创建元件D.以上都是【答案】D【解析】以上方式都可以创建图形元件
19.在Flash中,要使对象在动画中移动,可以使用()(1分)A.moveBMotionC.moveToDMotionTo【答案】C【解析】moveTo方法用于使对象在动画中移动
20.在Flash中,下列哪种方式可以创建影片剪辑元件?()(1分)A.插入菜单B.库面板C.创建元件D.以上都是【答案】D【解析】以上方式都可以创建影片剪辑元件
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于Flash中的图层类型?()(4分)A.普通层B.引导层C.遮罩层D.动作层【答案】A、B、C【解析】Flash中的图层类型包括普通层、引导层和遮罩层
2.以下哪些属于Flash中的元件类型?()(4分)A.图形元件B.按钮元件C.影片剪辑元件D.图形对象【答案】A、B、C【解析】Flash中的元件类型包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件
3.以下哪些属于Flash中的动画类型?()(4分)A.补间动画B.逐帧动画C.动作脚本动画D.引导层动画【答案】A、B、D【解析】Flash中的动画类型包括补间动画、逐帧动画和引导层动画
4.以下哪些属于Flash中的颜色模式?()(4分)A.RGBB.CMYKC.HSBD.LAB【答案】A、C【解析】Flash中的颜色模式包括RGB和HSB
5.以下哪些属于Flash中的导入方式?()(4分)A.拖拽B.复制粘贴C.导入D.以上都是【答案】D【解析】以上方式都属于Flash中的导入方式
三、填空题(每题2分,共8分)
1.在Flash中,用于创建动画的主要工具是______(2分)【答案】时间轴
2.在Flash中,要改变对象的透明度,可以使用______属性(2分)【答案】alpha
3.在Flash中,要使对象沿路径移动,可以使用______(2分)【答案】引导层
4.在Flash中,要添加动作脚本,可以使用______(2分)【答案】动作面板
四、判断题(每题2分,共10分)
1.两个负数相加,和一定比其中一个数大()(2分)【答案】(×)【解析】如-5+-3=-8,和比两个数都小
2.在Flash中,图形元件可以重复使用且可以共享资源()(2分)【答案】(√)【解析】图形元件可以重复使用且可以共享资源
3.在Flash中,遮罩层用于创建遮罩效果()(2分)【答案】(√)【解析】遮罩层用于创建遮罩效果
4.在Flash中,影片剪辑元件适合重复使用且可以共享资源()(2分)【答案】(√)【解析】影片剪辑元件适合重复使用且可以共享资源
5.在Flash中,RGB颜色模式适用于网页设计()(2分)【答案】(√)【解析】RGB颜色模式适用于网页设计
五、简答题(每题2分,共10分)
1.简述Flash中图形元件、按钮元件和影片剪辑元件的区别(2分)【答案】图形元件主要用于静态图像,按钮元件主要用于创建交互式按钮,影片剪辑元件主要用于创建复杂的动画
2.简述Flash中补间动画和逐帧动画的区别(2分)【答案】补间动画是Flash自动创建的动画,逐帧动画是手动创建的动画
3.简述Flash中遮罩层的作用(2分)【答案】遮罩层用于创建遮罩效果,可以显示或隐藏下方的图层内容
4.简述Flash中动作脚本的作用(2分)【答案】动作脚本用于创建交互式动画,可以实现各种动态效果
5.简述Flash中RGB颜色模式的特点(2分)【答案】RGB颜色模式适用于网页设计,可以显示丰富的颜色
六、分析题(每题10分,共20分)
1.分析Flash中创建补间动画的步骤(10分)【答案】创建补间动画的步骤如下
(1)选择要创建补间动画的对象
(2)在时间轴上选择起始帧和结束帧
(3)在属性检查器中点击补间动画按钮
(4)调整补间动画的属性,如缓动效果、旋转等
(5)发布动画
2.分析Flash中创建遮罩效果的步骤(10分)【答案】创建遮罩效果的步骤如下
(1)创建一个图层作为遮罩层
(2)在遮罩层上绘制一个遮罩形状
(3)调整遮罩形状的大小和位置
(4)将遮罩形状应用于下方的图层
(5)调整下方的图层内容,以显示或隐藏部分内容
(6)发布动画
七、综合应用题(每题20分,共20分)
1.设计一个简单的Flash动画,要求包含图形元件、按钮元件和影片剪辑元件,并使用补间动画和逐帧动画(20分)【答案】设计一个简单的Flash动画的步骤如下
(1)创建一个新的Flash文档
(2)创建一个图形元件,绘制一个简单的图形
(3)创建一个按钮元件,设计一个简单的按钮
(4)创建一个影片剪辑元件,设计一个简单的动画
(5)在主时间轴上插入图形元件、按钮元件和影片剪辑元件
(6)使用补间动画创建图形元件的动画效果
(7)使用逐帧动画创建影片剪辑元件的动画效果
(8)添加交互式动作脚本,使按钮可以触发动画
(9)测试动画,调整动画效果
(10)发布动画
八、标准答案
一、单选题
1.C
2.B
3.B
4.C
5.A
6.B
7.B
8.A
9.A
10.D
11.B
12.A
13.B
14.B
15.C
16.D
17.D
18.D
19.C
20.D
二、多选题
1.A、B、C
2.A、B、C
3.A、B、D
4.A、C
5.D
三、填空题
1.时间轴
2.alpha
3.引导层
4.动作面板
四、判断题
1.(×)
2.(√)
3.(√)
4.(√)
5.(√)
五、简答题
1.图形元件主要用于静态图像,按钮元件主要用于创建交互式按钮,影片剪辑元件主要用于创建复杂的动画
2.补间动画是Flash自动创建的动画,逐帧动画是手动创建的动画
3.遮罩层用于创建遮罩效果,可以显示或隐藏下方的图层内容
4.动作脚本用于创建交互式动画,可以实现各种动态效果
5.RGB颜色模式适用于网页设计,可以显示丰富的颜色
六、分析题
1.创建补间动画的步骤如下
(1)选择要创建补间动画的对象
(2)在时间轴上选择起始帧和结束帧
(3)在属性检查器中点击补间动画按钮
(4)调整补间动画的属性,如缓动效果、旋转等
(5)发布动画
2.创建遮罩效果的步骤如下
(1)创建一个图层作为遮罩层
(2)在遮罩层上绘制一个遮罩形状
(3)调整遮罩形状的大小和位置
(4)将遮罩形状应用于下方的图层
(5)调整下方的图层内容,以显示或隐藏部分内容
(6)发布动画
七、综合应用题设计一个简单的Flash动画的步骤如下
(1)创建一个新的Flash文档
(2)创建一个图形元件,绘制一个简单的图形
(3)创建一个按钮元件,设计一个简单的按钮
(4)创建一个影片剪辑元件,设计一个简单的动画
(5)在主时间轴上插入图形元件、按钮元件和影片剪辑元件
(6)使用补间动画创建图形元件的动画效果
(7)使用逐帧动画创建影片剪辑元件的动画效果
(8)添加交互式动作脚本,使按钮可以触发动画
(9)测试动画,调整动画效果
(10)发布动画。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0