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文本内容:
iOS面试必知笔试题和答案汇总
一、单选题(每题1分,共10分)
1.在iOS开发中,用于存储应用程序的全局数据的类是()A.NSUserDefaultsB.FileManagerC.URLSessionD.Keychain【答案】A【解析】NSUserDefaults用于存储应用程序的全局数据
2.下列哪个方法用于在iOS中创建一个动画效果?ApresentarB.commitC.beginAnimationD.animate【答案】D【解析】animate方法用于在iOS中创建一个动画效果
3.在Swift中,用于定义一个不可变数组的语法是()A.vararray:[Int]Bletarray:[Int]C.staticarray:[Int]D.dynamicarray:[Int]【答案】B【解析】letarray:[Int]定义了一个不可变数组
4.下列哪个类是iOS中用于管理网络请求的?A.UIAlertViewB.UIWebViewC.URLSessionD.UIKIT【答案】C【解析】URLSession用于管理网络请求
5.在iOS中,用于处理触摸事件的方法是()AtouchesBeganBtouchesMovedCtouchesEndedD以上都是【答案】D【解析】以上都是处理触摸事件的方法
6.下列哪个属性用于控制视图的透明度?A.alphaB.frameC.boundsD.color【答案】A【解析】alpha属性用于控制视图的透明度
7.在Swift中,用于定义一个可选类型的语法是()A.varoptionalVar:IntB.letoptionalVar:IntC.staticoptionalVar:IntD.dynamicoptionalVar:Int【答案】B【解析】letoptionalVar:Int定义了一个可选类型
8.下列哪个方法用于在iOS中获取当前设备的屏幕尺寸?AUIScreen.main.boundsBUIScreen.main.sizeCUIScreen.main.scaleDUIScreen.main.bounds.size【答案】B【解析】UIScreen.main.size用于获取当前设备的屏幕尺寸
9.在iOS开发中,用于处理内存管理的机制是()AARCBGCDCKVODdelegation【答案】A【解析】ARC(AutomaticReferenceCounting)用于处理内存管理
10.下列哪个类是iOS中用于显示地图的?A.UIWebViewB.UICollectionViewC.UIMapViewD.UIPickerView【答案】C【解析】UIMapView用于显示地图
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些是iOS开发中常用的数据存储方式?A.UserDefaultsB.FileManagerC.DatabaseD.Keychain【答案】A、B、C、D【解析】UserDefaults、FileManager、Database和Keychain都是iOS开发中常用的数据存储方式
2.以下哪些是iOS中常用的动画效果?A.Transition动画B.Property动画C.Keyframe动画D.Lottie动画【答案】A、B、C【解析】Transition动画、Property动画和Keyframe动画都是iOS中常用的动画效果
3.以下哪些是iOS中常用的网络请求方法?A.GET请求B.POST请求C.PUT请求D.DELETE请求【答案】A、B、C、D【解析】GET请求、POST请求、PUT请求和DELETE请求都是iOS中常用的网络请求方法
4.以下哪些是iOS中常用的触摸事件?A.touchesBeganB.touchesMovedC.touchesEndedD.touchesCancelled【答案】A、B、C、D【解析】touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded和touchesCancelled都是iOS中常用的触摸事件
5.以下哪些是iOS中常用的视图控制类?AUITableViewBUICollectionViewC罗ledViewDUILabel【答案】A、B、C【解析】UITableView、UICollectionView和C罗ledView都是iOS中常用的视图控制类
三、填空题(每题2分,共8分)
1.在iOS开发中,用于管理应用程序生命周期的类是_________【答案】AppDelegate
2.在Swift中,用于定义一个闭包的语法是_________【答案】{参数-返回值in代码}
3.在iOS中,用于处理图片选择的功能是_________【答案】UIImagePickerController
4.在iOS开发中,用于管理多线程的机制是_________【答案】GCD(GrandCentralDispatch)
四、判断题(每题1分,共5分)
1.在iOS中,UITableView和UICollectionView是相同的视图控制类()【答案】(×)【解析】UITableView和UICollectionView是不同的视图控制类
2.在Swift中,var定义的是常量,let定义的是变量()【答案】(×)【解析】var定义的是变量,let定义的是常量
3.在iOS中,UIAlertView是用于显示提示信息的视图()【答案】(×)【解析】UIAlertView已被弃用,应使用UIAlertController
4.在iOS开发中,ARC是用于自动内存管理的机制()【答案】(√)【解析】ARC(AutomaticReferenceCounting)是用于自动内存管理的机制
5.在iOS中,UIMapView是用于显示地图的视图()【答案】(√)【解析】UIMapView是用于显示地图的视图
五、简答题(每题2分,共10分)
1.简述Swift中可选类型的用途【答案】可选类型用于表示可能不存在的值,可以提高代码的健壮性
2.简述UITableView的基本使用方法【答案】UITableView的基本使用方法包括创建UITableView对象、设置数据源和代理、实现数据源和代理方法
3.简述Swift中闭包的概念和用途【答案】闭包是自包含的代码块,可以捕获并存储在其作用域内的引用类型闭包的用途包括实现回调、高阶函数等
4.简述iOS中GCD的基本概念和使用方法【答案】GCD(GrandCentralDispatch)是用于管理多线程的机制,可以通过GCD将任务分配到不同的线程执行
5.简述iOS中UIImagePickerController的基本使用方法【答案】UIImagePickerController的基本使用方法包括创建UIImagePickerController对象、设置代理、显示图片选择器、实现代理方法
六、分析题(每题10分,共20分)
1.分析UITableView的基本工作原理【答案】UITableView的基本工作原理包括数据源和代理模式、数据刷新机制、单元格重用机制等
2.分析Swift中闭包的捕获列表和逃逸闭包的概念和用途【答案】捕获列表是指闭包捕获的外部变量的列表,逃逸闭包是指在闭包执行完毕后才会释放的闭包捕获列表和逃逸闭包的用途包括避免内存泄漏、实现异步操作等
七、综合应用题(每题20分,共20分)
1.设计一个简单的iOS应用程序,实现以下功能-显示一个UITableView,包含多个单元格,每个单元格显示一个图片和文字-点击单元格时,显示一个UIAlertView提示信息-使用Swift语言编写代码,并使用Storyboard进行界面设计【答案】```swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate{lettableView:UITableView={lettableView=UITableViewtableView.registerUITableViewCell.self,forCellReuseIdentifier:cellreturntableView}overridefuncviewDidLoad{super.viewDidLoadtableView.dataSource=selftableView.delegate=selfview.addSubviewtableViewtableView.frame=view.bounds}functableView_tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int-Int{return10}functableView_tableView:UITableView,cellForRowAtindexPath:IndexPath-UITableViewCell{letcell=tableView.dequeueReusableCellwithIdentifier:cell,for:indexPathcell.textLabel.text=Item\indexPath.rowcell.imageView.image=UIImagenamed:imagereturncell}functableView_tableView:UITableView,didSelectRowAtindexPath:IndexPath{tableView.deselectRowat:indexPath,animated:trueletalert=UIAlertControllertitle:Alert,message:Youselecteditem\indexPath.row,preferredStyle:.alertalert.addActionUIAlertActiontitle:OK,style:.default,handler:nilpresentalert,animated:true}}```注意以上代码需要配合Storyboard进行界面设计,具体实现方式可能有所不同。
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