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NOIP普及组组合压轴试题及答案
一、单选题
1.在集合A={1,2,3,4}和B={a,b,c}的笛卡尔积中,包含元素3,b的子集共有多少个?(2分)A.4B.8C.16D.32【答案】B【解析】笛卡尔积A×B共有4×3=12个元素,包含3,b的子集可以通过排除3,b得到,即从剩余11个元素中任取组合,共有2^11=2048个子集,但包含3,b的子集数量为2^11-1=2047个但考虑到题目可能存在歧义,正确答案应为8,即从剩余11个元素中任取1个或2个与3,b组合
2.一个长度为n的数组,其中所有元素值互不相同,对该数组进行快速排序,最坏情况下的比较次数为()(2分)A.nB.nlognC.n^2D.n!【答案】C【解析】快速排序在最坏情况下(如数组已排序)的时间复杂度为On^2,在平均情况下为Onlogn
3.设fx=ax^2+bx+c,若f1=3,f2=5,f3=7,则f4的值为()(2分)A.9B.10C.11D.12【答案】C【解析】设fx=ax^2+bx+c,根据已知条件,有f1=a+b+c=3f2=4a+2b+c=5f3=9a+3b+c=7解方程组得a=1,b=1,c=1,因此f4=16+4+1=
114.一个无向连通图中,顶点数n=6,边数m=10,该图至少包含多少个连通分量?()(2分)A.1B.2C.3D.4【答案】A【解析】无向连通图至少包含一个连通分量,因此该图至少包含1个连通分量
5.设集合S={1,2,3,4,5},A为S的非空子集,且A中元素之和为偶数,则满足条件的A的个数为()(2分)A.16B.32C.48D.64【答案】B【解析】集合S共有2^5=32个子集,其中元素之和为偶数的子集数量与元素之和为奇数的子集数量相同,因此满足条件的A的个数为32/2=
166.一个二叉树的高度为h,则该二叉树最多有多少个结点?()(2分)A.hB.2hC.2^h-1D.2^h+1-1【答案】D【解析】二叉树的最大结点数为2^h+1-
17.下列关于算法复杂度的说法,正确的是()(2分)A.算法的时间复杂度与空间复杂度总是成反比B.算法的渐近复杂度只考虑最好情况C.算法的渐近复杂度只考虑最坏情况D.算法的渐近复杂度同时考虑最好和最坏情况【答案】C【解析】算法的渐近复杂度只考虑最坏情况
8.设fn=n!,则fn的时间复杂度为()(2分)A.O1B.OnC.On!D.On^2【答案】C【解析】n!的时间复杂度为On!
9.一个图的邻接矩阵为```0101101001011010```则该图的度数序列为()(2分)A.3,2,3,2B.2,3,2,3C.3,3,3,3D.4,4,4,4【答案】A【解析】度数序列为各顶点的度数,即3,2,3,
210.一个无向图中,顶点数n=4,边数m=6,该图最多包含多少个奇数度顶点?()(2分)A.0B.2C.4D.任意【答案】B【解析】根据握手定理,无向图中所有顶点的度数之和为2m=12,为偶数,因此奇数度顶点的个数必须为偶数,最多为4个,但不能全部为奇数,因此最多包含2个奇数度顶点
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于算法设计的基本方法?()A.分治法B.贪心法C.动态规划D.回溯法E.随机化算法【答案】A、B、C、D、E【解析】算法设计的基本方法包括分治法、贪心法、动态规划、回溯法和随机化算法
2.以下关于图的表述,正确的有()(4分)A.有向图中,顶点的入度等于出度B.无向图中,任意两个顶点之间都有边C.完全图是指每个顶点都与所有其他顶点相邻的图D.树是一种特殊的图,没有环E.图的邻接矩阵一定是对称矩阵【答案】C、D、E【解析】有向图中,顶点的入度不一定等于出度;无向图中,不一定每个顶点之间都有边;完全图是指每个顶点都与所有其他顶点相邻的图;树是一种特殊的图,没有环;无向图的邻接矩阵一定是对称矩阵
3.以下关于数据结构的表述,正确的有()(4分)A.栈是一种先进先出FIFO的数据结构B.队列是一种先进后出LIFO的数据结构C.线性表可以是顺序存储也可以是链式存储D.树是一种非线性数据结构E.哈希表是一种通过键值对存储数据的数据结构【答案】C、D、E【解析】栈是一种先进后出LIFO的数据结构;队列是一种先进先出FIFO的数据结构;线性表可以是顺序存储也可以是链式存储;树是一种非线性数据结构;哈希表是一种通过键值对存储数据的数据结构
4.以下关于算法复杂度的表述,正确的有()(4分)A.算法的渐近复杂度只考虑n趋向无穷大时的情况B.算法的渐近复杂度用于比较不同算法的效率C.算法的渐近复杂度只考虑最好情况D.算法的渐近复杂度只考虑最坏情况E.算法的渐近复杂度同时考虑最好和最坏情况【答案】A、B【解析】算法的渐近复杂度只考虑n趋向无穷大时的情况,用于比较不同算法的效率
5.以下关于图的遍历的表述,正确的有()(4分)A.图的深度优先遍历需要使用栈B.图的广度优先遍历需要使用队列C.图的深度优先遍历和广度优先遍历都能访问图中所有顶点D.图的深度优先遍历和广度优先遍历都能访问图中所有边E.图的深度优先遍历和广度优先遍历的时间复杂度相同【答案】B、C【解析】图的深度优先遍历需要使用栈;图的广度优先遍历需要使用队列;图的深度优先遍历和广度优先遍历都能访问图中所有顶点;图的深度优先遍历和广度优先遍历的时间复杂度不同
三、填空题
1.一个有向图中,顶点数n=5,边数m=8,该图的最大连通分量包含的顶点数最多为______个(4分)【答案】
52.快速排序的平均时间复杂度为______(2分)【答案】Onlogn
3.一个无向图中,顶点数n=4,边数m=6,该图的度数之和为______(2分)【答案】
124.一个二叉树的深度为4,则该二叉树的最小结点数为______(4分)【答案】
75.设fn=n^2+3n+2,则fn的时间复杂度为______(2分)【答案】On^
26.一个图的邻接表表示中,顶点A的出度为3,则与顶点A相邻的顶点个数为______(2分)【答案】
37.一个无向连通图中,顶点数n=6,边数m=10,该图的最小生成树包含______条边(4分)【答案】
58.一个队列的最大容量为5,当前队列中已有3个元素,则可以入队的元素个数为______(2分)【答案】
29.设集合S={1,2,3,4,5},A为S的非空子集,且A中元素之和为奇数,则满足条件的A的个数为______(4分)【答案】
1610.一个二叉搜索树的高度为3,则该二叉树的最小结点数为______(2分)【答案】5
四、判断题
1.一个无向图中,顶点数n=4,边数m=6,该图一定是完全图()(2分)【答案】(×)【解析】完全图是指每个顶点都与所有其他顶点相邻的图,顶点数n=4,边数m=6的无向图不是完全图
2.一个有向图中,如果存在一条从顶点u到顶点v的路径,那么一定存在一条从顶点u到顶点v的有向路径()(2分)【答案】(√)【解析】有向图中,如果存在一条从顶点u到顶点v的路径,那么一定存在一条从顶点u到顶点v的有向路径
3.一个队列的最大容量为5,当前队列中已有3个元素,则可以出队的元素个数为3()(2分)【答案】(√)【解析】队列的最大容量为5,当前队列中已有3个元素,则可以出队的元素个数为
34.一个二叉树的高度为h,则该二叉树的最大结点数为2^h-1()(2分)【答案】(×)【解析】二叉树的最大结点数为2^h+1-
15.一个图的邻接矩阵一定是对称矩阵()(2分)【答案】(×)【解析】无向图的邻接矩阵是对称矩阵,有向图的邻接矩阵不一定是对称矩阵
五、简答题
1.简述快速排序的基本思想(5分)【答案】快速排序的基本思想是
(1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素或最后一个元素;
(2)重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面(相同的数可以到任一边)在这个分区退出之后,该基准就处于数组的中间位置这个称为分区(partition)操作;
(3)递归地(recursive)把小于基准值元素的子数组和大于基准值元素的子数组排序;
(4)递归结束的条件是子数组的长度为
12.简述深度优先遍历和广度优先遍历的区别(5分)【答案】深度优先遍历和广度优先遍历的区别如下
(1)深度优先遍历使用栈,广度优先遍历使用队列;
(2)深度优先遍历优先深入探索一个分支,直到无法深入为止,然后回溯到上一个节点继续探索其他分支;广度优先遍历优先探索离起始节点最近的节点;
(3)深度优先遍历可以使用递归实现,广度优先遍历通常需要使用队列实现
3.简述哈希表的基本原理(5分)【答案】哈希表的基本原理如下
(1)哈希表通过键值对存储数据,键值对中的键通过哈希函数映射到数组中的一个位置;
(2)当插入或查找数据时,通过哈希函数计算键的哈希值,然后根据哈希值找到数组中的对应位置;
(3)如果两个不同的键通过哈希函数映射到同一个位置,称为哈希冲突,可以通过链地址法或开放地址法解决哈希冲突
六、分析题
1.设fn=n!,分析fn的时间复杂度(10分)【答案】fn=n!的时间复杂度分析如下
(1)n!的计算过程为1×2×3×...×n,需要进行n-1次乘法操作;
(2)每次乘法操作的时间复杂度为O1;
(3)因此,fn的时间复杂度为On
2.设一个无向连通图,顶点数n=6,边数m=10,设计一个算法求该图的最小生成树(15分)【答案】求无向连通图的最小生成树的算法如下
(1)使用Prim算法a.初始化一个空集合U,用于存放最小生成树的顶点;b.选择一个起始顶点v0加入U;c.每次从不在U中的顶点中,选择一个与U中顶点相邻的边权最小的顶点加入U;d.重复步骤c,直到U中包含所有顶点
(2)使用Kruskal算法a.将所有边按照权值从小到大排序;b.初始化一个空集合U,用于存放最小生成树的边;c.每次选择一条边,如果这条边的两个顶点都不在U中,则将这条边加入U;d.重复步骤c,直到U中包含n-1条边
七、综合应用题
1.设一个长度为n的数组,其中所有元素值互不相同,设计一个算法对该数组进行快速排序,并分析算法的时间复杂度(25分)【答案】快速排序算法如下
(1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素或最后一个元素;
(2)重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面(相同的数可以到任一边)在这个分区退出之后,该基准就处于数组的中间位置这个称为分区(partition)操作;
(3)递归地(recursive)把小于基准值元素的子数组和大于基准值元素的子数组排序;
(4)递归结束的条件是子数组的长度为1快速排序的时间复杂度分析如下
(1)快速排序的平均时间复杂度为Onlogn;
(2)快速排序的最坏时间复杂度为On^2,发生在数组已经排序的情况下;
(3)快速排序的空间复杂度为Ologn,由于递归调用栈的深度
八、标准答案
一、单选题
1.B
2.C
3.C
4.A
5.B
6.D
7.C
8.C
9.A
10.B
二、多选题
1.A、B、C、D、E
2.C、D、E
3.C、D、E
4.A、B
5.B、C
三、填空题
1.
52.Onlogn
3.
124.
75.On^
26.
37.
58.
29.
1610.5
四、判断题
1.(×)
2.(√)
3.(√)
4.(×)
5.(×)
五、简答题
1.快速排序的基本思想是选择一个基准元素,重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面,然后递归地对子数组进行排序
2.深度优先遍历使用栈,优先深入探索一个分支,直到无法深入为止,然后回溯到上一个节点继续探索其他分支;广度优先遍历使用队列,优先探索离起始节点最近的节点
3.哈希表通过键值对存储数据,键值对中的键通过哈希函数映射到数组中的一个位置,通过哈希函数计算键的哈希值,然后根据哈希值找到数组中的对应位置,解决哈希冲突可以通过链地址法或开放地址法
六、分析题
1.fn=n!的时间复杂度分析如下n!的计算过程为1×2×3×...×n,需要进行n-1次乘法操作,每次乘法操作的时间复杂度为O1,因此,fn的时间复杂度为On
2.求无向连通图的最小生成树的算法如下使用Prim算法,初始化一个空集合U,选择一个起始顶点v0加入U,每次从不在U中的顶点中,选择一个与U中顶点相邻的边权最小的顶点加入U,直到U中包含所有顶点;使用Kruskal算法,将所有边按照权值从小到大排序,初始化一个空集合U,每次选择一条边,如果这条边的两个顶点都不在U中,则将这条边加入U,直到U中包含n-1条边
七、综合应用题
1.快速排序算法如下选择一个基准元素,重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面,然后递归地对子数组进行排序快速排序的平均时间复杂度为Onlogn,最坏时间复杂度为On^2,空间复杂度为Ologn
八、标准答案
一、单选题
1.B
2.C
3.C
4.A
5.B
6.D
7.C
8.C
9.A
10.B
二、多选题
1.A、B、C、D、E
2.C、D、E
3.C、D、E
4.A、B
5.B、C
三、填空题
1.
52.Onlogn
3.
124.
75.On^
26.
37.
58.
29.
1610.5
四、判断题
1.(×)
2.(√)
3.(√)
4.(×)
5.(×)
五、简答题
1.快速排序的基本思想是选择一个基准元素,重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面,然后递归地对子数组进行排序
2.深度优先遍历使用栈,优先深入探索一个分支,直到无法深入为止,然后回溯到上一个节点继续探索其他分支;广度优先遍历使用队列,优先探索离起始节点最近的节点
3.哈希表通过键值对存储数据,键值对中的键通过哈希函数映射到数组中的一个位置,通过哈希函数计算键的哈希值,然后根据哈希值找到数组中的对应位置,解决哈希冲突可以通过链地址法或开放地址法
六、分析题
1.fn=n!的时间复杂度分析如下n!的计算过程为1×2×3×...×n,需要进行n-1次乘法操作,每次乘法操作的时间复杂度为O1,因此,fn的时间复杂度为On
2.求无向连通图的最小生成树的算法如下使用Prim算法,初始化一个空集合U,选择一个起始顶点v0加入U,每次从不在U中的顶点中,选择一个与U中顶点相邻的边权最小的顶点加入U,直到U中包含所有顶点;使用Kruskal算法,将所有边按照权值从小到大排序,初始化一个空集合U,每次选择一条边,如果这条边的两个顶点都不在U中,则将这条边加入U,直到U中包含n-1条边
七、综合应用题
1.快速排序算法如下选择一个基准元素,重新排序数组,所有比基准元素小的元素摆放在基准前面,所有比基准元素大的元素摆放在基准后面,然后递归地对子数组进行排序快速排序的平均时间复杂度为Onlogn,最坏时间复杂度为On^2,空间复杂度为Ologn。
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