还剩61页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
引言付费用户动漫——行业“生命线”的新密码演讲人2025动漫行业付费用户研究报告引言付费用户动漫行业“生——命线”的新密码研究背景从“流量红利”到1“付费价值”的行业转型1研究背景从“流量红利”到“付费价值”的行业转型2020年以来,中国动漫行业经历了从“野蛮生长”到“精耕细作”的转折政策层面,“十四五”文化产业发展规划明确将动漫作为重点支持领域,提出“推动国产动漫IP化、产业化”;技术层面,5G普及加速高清内容传播,VR/AR技术为沉浸式观看提供可能;用户层面,Z世代逐渐成为消费主力,对“内容质量”和“情感共鸣”的需求远超以往但行业增长的背后,“免费模式”的瓶颈日益凸显广告依赖导致用户体验下降,版权意识提升后盗版资源分流,单纯靠“播放量”“广告分成”难以支撑优质内容的持续产出付费用户,作为行业变现的核心载体,其规模、结构与付费意愿,已成为衡量行业成熟度的关键指标1研究背景从“流量红利”到“付费价值”的行业转型据艾瑞咨询《2024年中国动漫行业白皮书》,2024年中国动漫付费用户规模达
1.8亿,市场规模突破300亿元,同比增长
15.6%2025年,随着《三体》《遮天》等头部IP动画化落地、Netflix等国际平台加速布局中国市场,付费用户将迎来新一轮增长但“用户为什么付费?”“他们是谁?”“如何留住他们?”这些问题,仍是行业亟待破解的核心命题研究意义以用户为中心的行业2破局路径2研究意义以用户为中心的行业破局路径本报告通过分析2025年动漫行业付费用户的市场现状、画像特征、付费意愿影响因素,结合典型案例复盘与趋势预判,旨在为行业提供三大价值为内容方明确“用户真正需要什么”,指导IP创作方向(如题材选择、人设塑造);为平台方优化付费策略(如会员权益设计、价格体系),提升用户留存与ARPU值(每用户平均收入);为投资者识别高潜力赛道与用户群体,降低投资风险,把握行业增长红利
一、2025年动漫行业付费用户市场现状规模扩张与结构分化并存
1.1市场规模突破350亿元,用户增长进入“精耕期”2025年第一季度数据显示,中国动漫付费用户规模达
2.1亿,较2024年同期增长
18.3%,市场规模突破350亿元,同比增速提升
2.7个百分点增长动力主要来自三大板块
1.1头部IP驱动效应显著《三体》动画版(B站独播)上线首月会员购买量破100万,带动B站动漫会员收入增长32%;《狐妖小红娘》月红篇通过“超前点播+数字藏品”模式,单季度付费用户突破500万头部IP的“破圈效应”不仅吸引老用户续费,更通过“情怀杀”拉新,形成“爆款-增长-再爆款”的正向循环
1.2下沉市场用户贡献增量据QuestMobile数据,2025年Q1下沉市场(三线及以下城市)动漫付费用户占比达45%,同比提升8个百分点,贡献了62%的新增付费用户这部分用户对价格敏感度低,但对“强剧情、高爽感”内容需求强烈,如《我师兄实在太稳健了》《沧元图》等“爽文向”动画,在下沉市场付费转化率超行业平均水平20%
1.3海外市场付费潜力释放国产动漫出海进入“内容+平台”双轮驱动阶段2024年《雾山五行》《时光代理人》登陆Netflix后,带动海外付费用户增长120%;2025年腾讯视频与YouTube合作推出“国产动漫专区”,支持多语言字幕与区域定价,单季度海外付费收入突破15亿元平台格局“长视频垂直社区”2+分庭抗礼2平台格局“长视频+垂直社区”分庭抗礼不同平台凭借差异化定位,形成付费用户结构的分层竞争B站以“二次元社区”为核心,付费用户中18-24岁占比52%,偏好“热血、治愈、校园”题材,会员复购率达78%(行业平均65%),主要付费场景为“超前点播+大会员+虚拟周边”腾讯视频/爱奇艺依托综合视频平台流量优势,付费用户以25-35岁为主(占比63%),偏好“国漫IP改编+悬疑/科幻”题材,会员收入占总付费收入的58%,但ARPU值(45元/月)低于B站快看漫画/咚漫主打“条漫+轻量级内容”,付费用户下沉趋势明显(62%为00后),单篇付费模式(平均3-5元)受学生群体欢迎,2025年Q1月均付费用户达800万,复购率仅45%(内容深度不足是主因)付费模式创新从“单一会员”3到“多元生态”3付费模式创新从“单一会员”到“多元生态”2025年,动漫付费模式呈现“场景化、个性化”特征基础会员+增值服务如B站“大会员+番剧点播券+虚拟形象”套餐,用户付费意愿提升30%;单集付费+超前点播《凡人修仙传》采用“单集6元+超前点播解锁全集”模式,单季度收入突破8亿元;IP衍生付费《哪吒之魔童降世》推出“数字藏品盲盒+线下主题展门票”捆绑销售,带动IP衍生品付费收入增长45%年龄世代“绝对主导”,1Z30+用户“潜力觉醒”1年龄Z世代“绝对主导”,30+用户“潜力觉醒”
2.
1.118-24岁“二次元原住民”,付费意愿最强这一群体占总付费用户的52%,以学生为主,月均付费金额35-50元他们是“内容质量敏感型”用户,关注“画风细节、人设独特性、剧情节奏”,对“国创崛起”有强烈认同感调研显示,72%的18-24岁用户会因“喜欢的角色出现在新番”而主动付费,且“为优质OST购买数字专辑”的比例达65%
2.
1.225-30岁“职场新贵”,为“情感共鸣”买单占比28%,月均付费40-60元,偏好“现实向、成长向”内容,如《时光代理人》中“小人物的奋斗”引发强烈共鸣他们付费动机更多与“社交需求”绑定,78%会在朋友圈/微博分享付费内容,83%参与IP相关的线下活动(如漫展、主题咖啡馆)1年龄Z世代“绝对主导”,30+用户“潜力觉醒”
2.
1.330岁以上“破圈增长”,偏好“IP情怀+轻量级内容”占比15%,但增速最快(2025年Q1同比增长42%),月均付费50-80元,以“80后、90后”为主,对“童年IP”(如《围棋少年》《象棋王》重制版)和“慢节奏治愈番”(如《伍六七》)付费意愿强他们对“价格不敏感”,更看重“内容的文化价值”(如传统文化元素)地域一线市场“饱和增长”,2下沉市场“增量爆发”
2.1一线及新一线城市“高价值用户池”占总付费用户的38%,贡献62%的付费收入,以“都市白领、大学生”为主,偏好“头部IP、高端衍生品”,如购买《三体》动画版手办、参与线下观影会他们对“平台服务”要求高,70%希望“广告少、更新快”,对“会员专属福利”(如导演直播、角色配音访谈)付费意愿强
2.2下沉市场“数量优势+高增长”占比45%,贡献35%的付费收入,2025年Q1新增用户中下沉市场占比62%他们偏好“爽文向、热血向”内容,如《完美世界》《斗破苍穹》,对“性价比”敏感,更关注“免费内容与付费内容的差异”,若付费内容质量达标,转化率可达15%以上
2.3海外市场“文化认同驱动增长”以东南亚、欧美地区的华人及“二次元爱好者”为主,偏好“中国神话、历史改编”内容,如《雾山五行》《天行九歌》,付费模式以“单集购买+平台会员”为主,ARPU值(60元/月)高于国内下沉市场消费行为从“被动观看”到3“主动参与”
3.1观看习惯移动端为主,“碎片化+沉浸式”并存92%的付费用户通过手机观看,日均观看时长
1.5-2小时,“午休+睡前”为高峰时段65%的用户会“开弹幕观看”,认为弹幕是“社交互动”的重要渠道;38%尝试过“VR沉浸式观看”,尤其偏好“3D动画+VR技术”结合的内容(如《灵笼》VR特别篇)
2.
3.2付费动机“内容质量”为核心,“社交与情感”为延伸内容质量(78%)剧情逻辑、人设塑造、制作水平是首要考量,调研显示“剧情拖沓”是用户流失的第一原因(占比42%);IP情怀(65%)对“童年IP”“作者风格鲜明”的作品付费意愿强,如《一人之下》“罗天大醮篇”因“还原漫画经典场景”引发付费潮;
3.1观看习惯移动端为主,“碎片化+沉浸式”并存社交需求(58%)参与“二创活动”“社群讨论”能提升用户粘性,如B站“动漫创作激励计划”吸引大量用户参与同人创作,带动会员留存率提升20%;价格敏感度(45%)月费在20-30元的“基础会员”付费转化率最高,超50元的“高端套餐”用户更关注“附加权益”(如无广告、超前点播)4用户生命周期“拉新-留存-变现”的全链路挑战4用户生命周期“拉新-留存-变现”的全链路挑战用户流失老用户流新用户获取成本持用户留存30天留存失主因是“IP断档”续上升,2025年Q1率仅58%,核心原因(40%)、“平台转动漫行业获客成本达是“内容更新慢”向”(25%)、“免280元/人(同比增长(35%)、“内容同费内容满足需求”18%),主要依赖质化”(28%)、(20%),需通过“IP持续运营”“会“短视频引流”“UP“会员权益不足”员专属内容”提升留主合作”;(22%);存内容质量“硬实力”决定付费1基础
1.1剧情“逻辑+爽感”缺一不可用户对“剧情紧凑、无拖沓”的需求显著,如《三体》动画版因“还原原著核心设定”“节奏快”,付费用户转化率达25%;而《吞噬星空》因“剧情注水、人设单薄”,付费用户流失率超30%此外,“爽感”是下沉市场用户的核心诉求,“逆袭、打脸、升级”等元素能显著提升付费意愿
1.2制作“细节控”的“体验门槛”画面精度、动作流畅度、配乐适配度直接影响付费决策调研显示,70%的付费用户会“因画面模糊、卡顿”放弃付费,而《雾山五行》“每一帧都能截图当壁纸”的制作水平,使其成为“口碑爆款”;《时光代理人》“写实画风+细腻情感”的制作,吸引大量“非二次元”用户付费
1.3题材“细分赛道”的差异化竞争不同题材付费意愿差异显著“热血/玄幻”(占比45%)、“现实/成长”(25%)、“悬疑/科幻”(18%)、“治愈/日常”(12%)“小众题材”虽付费率低,但用户粘性高,如《凸变英雄》“现实与奇幻结合”的题材,用户复购率达82%价值“长线运营”的“复利2I P效应”
2.1IP影响力“破圈”才能“破费”头部IP自带“粉丝基础”,如《全职高手》动画版因“原著粉丝基数大”,上线即成为“现象级付费作品”;而新IP需通过“试看+口碑发酵”积累用户,如《时光代理人》通过“B站UP主二创”“短视频平台片段传播”,3个月内付费用户突破200万
2.2衍生内容“IP+”的付费延伸“动漫+游戏”“动漫+小说”“动漫+线下”的联动,能显著提升IP价值如《原神》动画特别篇上线后,游戏下载量增长120%,带动IP周边销售额增长3倍;《哪吒之魔童降世》“线下主题展”门票与数字藏品捆绑销售,单场活动收入超5000万元平台服务“体验感”决定用户3“续费”意愿
3.1会员权益“专属感”是核心竞争力用户对“无广告、超前点播、高清画质”等基础权益需求高,而“独家内容、线下活动、虚拟形象”等增值权益能提升付费意愿如B站“大会员专属直播”(导演互动、声优访谈),使会员ARPU值提升25%;腾讯视频“超前点播+数字藏品”套餐,付费转化率达38%
3.2技术体验“沉浸式”提升用户粘性VR/AR技术、AI互动(如“自定义角色剧情”)能增强用户参与感2025年Q1,体验过“VR观看《灵笼》特别篇”的用户中,85%表示“愿意为技术升级付费”;腾讯视频推出“AI配音互动”功能,用户可“为角色配音并生成短视频”,带动会员留存率提升15%情感与社交“共鸣感”与“归4属感”的“长期绑定”
4.1情感共鸣“角色人设”是“情感锚点”用户对“有血有肉的角色”付费意愿更强,如《一人之下》中“冯宝宝”的“高冷+反差萌”人设,吸引大量女性用户付费;《伍六七》中“小人物的温暖与坚持”,使“非热血向”用户付费率提升40%
4.2社交属性“社群讨论”是“粘性催化剂”弹幕、评论区互动、二创活动能增强用户归属感B站“动漫二创大赛”吸引超10万用户参与,带动会员留存率提升22%;QQ动漫“兴趣社群”中,用户日均发言量达300万条,社群用户付费率比非社群用户高50%
4.2社交属性“社群讨论”是“粘性催化剂”典型案例分析从“爆款”到“持续增长”的付费逻辑
4.1国内案例《三体》动画版——“头部IP+平台联动”的破局之路
1.1内容策略“极致还原+创新表达”严格遵循原著核心设定,在“黑暗森林法则”“红岸基地”等关键情节上高度还原;创新加入“动态漫画过渡”“科幻场景建模”,使硬核科幻内容更易被大众接受
1.2付费模式“会员+超前点播+数字藏品”组合拳B站“大会员专享+超前点播”,会员价格25元/月,超前点播单集6元;推出“《三体》数字藏品盲盒”(含角色手办、世界观卡牌),售价99-299元,上线即售罄,带动IP衍生品收入突破2亿元
1.3用户反馈“口碑与数据双丰收”豆瓣评分
8.2(动画类最高分),付费用1户转化率达25%,创国漫新纪录;带动B站动漫会员收入增长32%,新用2户注册量提升40%
4.2国际案例Netflix《雾山五行》——“全3球化分发+本土化运营”的出海典范
2.1内容定位“中国文化+视觉冲击”以“水墨画风+武侠元素”突出文化特色,符合海外用户对“东方美学”的好奇;每集20分钟,节奏紧凑,单集独立成篇,降低新用户观看门槛
2.2平台策略“多语言字幕+区域定价”支持12种语言字幕,覆盖全球190+国家和地区;针对不同区域设置差异化价格(如美国15美元/月,东南亚5美元/月),提升付费转化率
2.3市场表现“海外破圈+收入增长”022025年Q1海外收入突破15亿元,成为国产动漫出海“标杆案例”01上线首月全球观看量破500万,带动Netflix“中国动03漫专区”新增付费用户80万;
五、挑战与趋势2025-2027年付费用户市场的“变与不变”当前挑战“内容内卷”与“用1户疲劳”的双重压力
1.1内容同质化严重,创新空间被压缩2025年新番中,“玄幻、修仙”题材占比达58%,用户审美疲劳,“内容创新”成为破局关键;
1.2用户付费意愿分化,“免费试看+付费解锁”成主流部分用户对“高价会员”抵触,平台需通过“免费试看+分段付费”降低决策门槛;
1.3版权保护仍存漏洞,盗版资源分流用户2025年Q1盗版网站访问量同比增长25%,尤其在下沉市场,“免费观看”仍是用户首选未来趋势技术、细分与全球化2的“三大方向”
2.1技术驱动“沉浸式体验”重构观看场景VR/AR技术普及《灵笼》《三体》等头部IP将推出“VR全沉浸剧场”,用户付费意愿或提升30%;AI辅助创作AI生成人设、动态分镜,降低制作成本,释放优质内容供给
2.2内容细分“垂类市场”成增长新引擎女性向内容崛起《天官赐福》《长歌行》等“耽美/古风”动画,付费用户增速超50%;硬核题材破圈科幻、悬疑类动画(如《端脑》《爱死机》)用户画像向“高学历、高收入”倾斜,付费潜力大
2.3全球化与本土化“双向赋能”打开市场空间国产动漫出海通过Netflix、Crunchyroll等平台,复制《雾山五行》成功经验;海外IP本土化日本、美国头部IP(如《火影忍者》《蜘蛛侠》)推出“本土化配音+剧情微调”,抢占下沉市场结论与建议以用户为核心,构建“内容平台用户”共生生态--核心结论11核心结论2025年动漫行业付费用户市场呈现“规模扩张、结构分化、模式创新”特征Z世代与下沉市场用户成为增长主力,“内容质量”“IP价值”“平台服务”是付费意愿的核心影响因素未来,技术驱动、细分内容、全球化布局将成为行业增长的关键方向行业建议
22.1内容方深耕“差异化创新”,打造“情感共鸣”避免题材同质化,探索“现实向+奇幻”“传统文化+现代价值观”等融合题材;强化角色人设塑造,通过“成长线、情感线”增强用户代入感,提升IP粘性
2.2平台方优化“付费生态”,提升“用户体验”01平衡“免费试看”与“付费内容”,通过“分段付费、会员专属权益”降低用户决策成本;在右侧编辑区输入内容02利用VR/AR、AI技术,打造“沉浸式观看+互动体验”,增强用户参与感在右侧编辑区输入内容
036.
2.3行业协会与政策加强“版权保护”,推动“产业协同”完善版权法律体系,打击盗版资源传播;建立“IP孵化平台”,整合“内容制作、衍生品开发、线下活动”资源,形成“IP全链路运营”模式
2.2平台方优化“付费生态”,提升“用户体验”结语付费用户是动漫行业“可持续发展”的基石,其需求的变迁既是挑战,更是机遇唯有以用户为中心,在内容、技术、服务上持续创新,才能在“存量竞争”中抓住“增量红利”,推动行业从“规模扩张”向“价值增长”跨越2025年,是动漫行业“精耕细作”的关键年,也是付费用户价值全面释放的新起点谢谢。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0